Dossier manga - Fire Emblem : Three Houses
Lecteurs
17/20

Conclusion / À quoi peut-on s'attendre pour l'avenir ?


La question qu'on peut se poser maintenant est-celle-ci : quel est l'avenir de cette série ? Que pourrait-elle nous offrir dans son prochain opus ?

Avant de parler d'avenir, faisons juste un petit point. Si j'ai rapproché ce Fire Emblem de la sa saga Persona plus tôt je ne voulais pas dire que les jeux se ressemblent, je voulais plutôt dire que Fire Emblem y a piqué certains choses pour améliorer ce qu'il offre. Car si on parle de ressemblances, on sait tous à quoi ressemble la saga Fire Emblem. (Je vais en énerver plus d'un, mais sachez que je suis fan des Fire Emblem.)

Mais, soyons honnêtes, pragmatiques : Fire Emblem ressemble beaucoup aux Pokémons. On collectionne les personnages/Pokémons par exemple. Mais avant tout, ce qui rapproche les deux séries, c'est le côté très anecdotique de leurs histoires, de leur fond, sans pour autant que cela n'enlève de la valeur aux jeux, aux yeux des fans. Ceux qui achètent le nouveau Pokémon, c'est pour replonger dans l'univers de leur enfance, découvrir les nouveaux pokémon et assouvir sa collectionnite aiguë. Ceux qui achètent les Fire Emblem, c'est avant tout chercher la difficulté des batailles, du tour par tour exigeant, et très punitif quand on joue en difficile, et collectionner le maximum de personnages. On a ici deux licences dont les mécaniques et l'aura dépasseront tout leurs défauts objectifs. Comme je l'ai dit plus tôt, je ne comprends pas les critiques sur les histoires de Fire Embem : on ne joue pas à ces jeux POUR ça. Je suis sûr qu'un fan de la série Pokémon n'entendra pas non plus cet argument. Est-ce que cela rend les jeux incritiquables ? Non. Au contraire. Cela nous rend d'autant plus exigeants sur les points forts de ce séries. On peut se permettre de mettre un bémol sur les nouvelles mécaniques du dernier Fire Emblem, parce qu'elles manquaient sans doute de diversité et de réflexion, tout comme les nouveaux modes de combat dans les derniers Pokémon auront pu en ennuyer certains.





Parlons maintenant prospectives, et nous allons commencer par les valeurs sûres. On va retrouver ce système de combat, de bataille, c'est certain. Il vont encore affiner le système pour l'améliorer, c'est évident. Niveau graphismes, je parie une boîte de bonbons qu'on va se retrouver avec quelque chose de similaires. En revanche, je pense qu'on va se retrouver avec un meilleur système de gestion de son temps. Je ne sais pas s'il reprendront le cadre scolaire, mais on sent la volonté de créer un véritable espace dans lequel le joueur peut gérer son temps et son équipe comme il veut. On avait déjà senti cette volonté dans « Fates », avec le temple qui servait de base pour notre héros. Ici, on reprend le même principe en installant un cadre scolaire qui justifie la non présence immédiate de certains personnes, la gestion du temps et surtout l'apprentissage des capacités. C'est un peu facile, mais cela reste globalement bien fait.

La question est de savoir maintenant s'ils continueront de se montrer aussi ambitieux. « Three houses » est un petit exploit en soi, avec un contenu assez démentiel malgré tout, offrant enfin l'opportunité d'avoir trois jeux en un, sans à avoir à en acheter 3 (oui, c'est toi que je regarde, « Fates »). J'entends par là le travail qu'ils ont du fournir pour créer toutes les ramifications entre les personnages, tous les petits dialogues qui ponctue l'histoire, la possibilité d'avoir quatre ou cinq fins différentes … Une partie prend 30h pour les rapides, plus de 40-50h quand on est pas doué pour moi, et la rejouabilité est assez immense, car il est impossible de tout réussir à 100% en une partie, en tout cas dans sa première partie. Le New Game+ gâche sans doute un peu la rejouabilité, c'est vrai, mais rien ne vous empêche de repartir à zéro pour alourdir le poids de vos choix. Ce jeu a demandé de l'ambition, à voir
Je ne pense pas qu'on restera dans un cadre scolaire, car s'ils gardent toujours des histoires de royaumes, de magies et de dragon, il ne réutiliseront pas ce système de l'école pour « justifier » leurs jeux. Ils trouveront certainement un autre artifice. Peut-être essaieront-ils d'ailleurs de casser ce schéma scénaristique très classique des Fire Emblem. Ce serait un choix culotté, peut-être salvateur, mais aussi à  double tranchant. Le virage peut être très bon, ou alors une véritable catastrophe.

Alors, il est temps que je lance mes paris. J'aurais très certainement tort, et je m'en fiche. J'attends déjà de pied ferme le prochain Fire Emblem, que j'aime déjà, avant même la moindre annonce. Je parie donc sur une histoire assez similaire à toutes celles qu'on a déjà vu, des histoires de guerres de royaumes sur fond de religion, mais avec un système de gestion de son personnage et de ses unités plus poussé, et surtout plus abouti (en espérant, sans longueur). Je parie sur des quêtes secondaires autres que des quêtes de simple postier de lettres d'amour. Je parie sur des graphismes moyens, mais un chara-design de fou. Je parie sur un triple, voire quadruple scénario, avec de nouveau un choix de faction qui conditionnera la suite de l'aventure. Je parie sur un système de combat aux petits oignons qui nous ravira encore tous. En somme, je m'attends à un jeu qui gardera l'essence d'un Fire Emblem, mais qui poursuivra ce virage, amènera un contenu encore plus riche. Ça ne se transformera pas en JRPG en tour par dynamique à la Persona ou à la Trails of Cold Steel, en revanche, s'ils poursuivent dans l'approfondissement du système de gestion de temps libre, et de régulation du temps de jeu en semaine/mois, peut-être que ça les poussera à sortir de leurs schémas un poil trop classique, et surtout à écrire des histoires plus poussées, plus mémorables. Qui sait, peut-être pourra-t-on dire un jour que ce Fire Emblem doit absolument être joué pour son histoire ? Je pense qu'à ce moment-là, nous atteindront l'apothéose de la série. (et si vous pouviez faire quelque chose pour les graphismes, ce serait vraiment bien...).





PS : Oh, et pour ceux que ça intéresse, voici la note que je donnerais à ce jeu, vu qu'il n'y aura pas de test dessus, je pense en avoir assez longuement parlé ici : 16/20.
  
  


Commentaires

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kayukichan

De kayukichan [650 Pts], le 27 Février 2021 à 20h04

Pas impossible en vrai, vu le nombre de remake/remaster qui sortent en ce moment xD

Mais je préférerais largement une vraie nouveauté ^^

lilicheche

De lilicheche [777 Pts], le 27 Février 2021 à 15h21

17/20

je pense que pour le prochain a sortir sur switch, ce sera un remake d'un ancien qui n'est jamais sorti en france comme Thracia 776 ou genealogy of the holy war. 

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