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Présentation
L'histoire:
Gunnm nous immerge dans un univers cyberpunk sombre où Ido, docteur en cybernétique, découvre dans la Décharge le corps vieux de 200 ans d’une jeune androïde. Amnésique, la belle Gally va découvrir qu’une guerrière expérimentée en Panzer kunst, technique martiale Martienne anti-cyborg, sommeille au fond d’elle. Héroïne sensible mais aussi effilée qu’une lame de rasoir, elle possède un karma alimenté par une furieuse envie de liberté et de combattre pour savoir qui elle est. Un seul but, aller et faire tomber Zalem, la cité qui les surplombe depuis le ciel avec mépris. Quête de soi et de vérité, Gunnm est une œuvre culte qui a contribué à l’avènement des mangas en France au début des années 90.
Fiche signalétique:
Gunnm (銃夢) a été publié de 1990 à 1995 au Japon en prépublication dans le magazine Business Jump de l’éditeur Shueisha. Alors qu'il travaille sur les chapitres qui constitueront le neuvième tome, son auteur, Yukito Kishiro, est victime d'un accident de moto qui le contraint à arrêter sa série. Aussi l'auteur délivre une première fin prématurée à sa série, qui sort en juillet 1995.
L'auteur:
Yukito Kishiro (木城ゆきと)
dessine depuis sa jeunesse et a remporté deux concours, l’un pour
Shonen Sunday et l’autre pour Shogakukan avec l’œuvre Kikai alors
qu’il était encore au lycée. Il fait des études d’art tout en dessinant
en parallèle. Il débute sa carrière de mangaka avec l’éditeur Shueisha
dont la première publication est Hito.
Il collectionne les musiques
de vielles animations et les livres sur des phénomènes surnaturels. Il
déteste ceux qui ne vont pas jusqu’au bout de leur projet. Par contre,
il affectionne la moto Yamaha V-MAX ainsi que les maîtres Bruce Lee et
Masutatsu ÔYAMA. Il craque facilement pour l’alcool, la cigarette mais
aussi la crevette, le crabe et les repas à base de poisson!
Bibliographie:
1984 Kikai
1988 Kaiousei
1988 WAR - MEN
1998 Hito (recueil d’histoires courtes)
1989 Dai-Majin
1989 Mirai Tokyo Headman
1990 Uchukaizokushonendai
1991 Gunnm
1997 Ashman
1997 Gunnm Other stories
1998 Haisha
1998 Aqua Knight
2000 Gunnm Last Order
Les personnages:
Gally

Belle
et forte, Gally a été découverte par Ido. Elle passe sa vie à combattre
et à rechercher qui elle est. Le Panzer kunst, un art martial martien
anti-cyborg, est le seul point qui la relie avec son passé. Yoko, son
nom d’origine, provient du temps où elle était une guerrière impitoyable
au cœur froid.
Ido

Cyberdocteur
et hunter-warriror, malgré sa provenance de Zalem, il a été rejeté mais
porte toujours sur son front la marque de sa cité natale. La journée,
il travaille dans la Décharge comme réparateur de cyborg. La nuit, c’est
un chasseur de prime qui exprime son côté violent en tuant des
criminels. C’est lui qui a découvert et ramené le corps de Gally à la
vie. Il a longtemps considéré Gally comme sa seule famille. Au début
protecteur, il a vite compris qu’il ne pourrait empêcher Gally de vivre
ses expériences.
Desty Nova

C'est
un savant fou très intelligent. Citoyen de Zalem, il est descendu dans
la Décharge pour mener ses expériences tranquillement. Amoureux de la
nanotechnologie et du flan, il aime provoquer le désordre dans un ordre
établi. Au début ennemi de Gally dans Gunnm, il devient son allié dans
Gunnm Last Order pour l’aider à semer le chaos dans l’organisation du
système solaire.
Kaos
Kaos
est le fils faible et sensible de Desty Nova, il est aussi l’animateur
et le musicien de « Radio Kaos », dont les émissions sont écoutées dans
toute la Décharge. Doté du don de psychométrie, il souffre d'un
dédoublement de personnalité.
Den

Den
s'abrite dans l'esprit de Kaos. Il est l’expression de son côté
ultra-violent. Après avoir reçu un corps pour s'exprimer, Den a pris la
tête du Barjack, groupuscule terroriste qui veut faire tomber Zalem.
Sechs

Il
(et oui c’est un homme) est le survivant des clones “Tuned” de Gally
créée par Zalem. Il a développé son identité propre avec des évolutions
techniques venant du Panzer Kunst. Pas de corps Imaginos pour lui, mais
dans Gunnm Last Order il est équipé du Fizziroy Body comme Zekka.
Kaelhula Sangwiss

Née
en Chine et assassin attitré de la mafia, elle maitrise un très grand
nombre d'arts martiaux. Elle fut vaincue par Victor, assassin
appartenant à une autre mafia. Vampire, c'est la personne la plus
ancienne car son existence a débuté bien avant l’accident terrien,
l’exploration du système solaire et le développement des colonies
Vénusiennes, Martiennes, Jupitériennes…
Aga M’Badi

Ancien
militaire respecté, il est devenu le chef du Conseil de l'Échelle,
organisation où sont représentés les humains du système solaire. Il se
fait appelé Trinidad pour les 3 puces-cerveaux (contre 1 habituellement)
que contient son cervelet. Expert en yoga, il maîtrise l’ensemble de
l’Echelle et le fonctionnement de Melchizedek (ordinateur à intelligence
artificielle qui a reconstruit et gère le genre humain). Il peut ainsi
pirater n’importe quel système ou cyborg.
Zekka

Guerrier
légendaire, il a appris le karaté du même maître martien que Don Fua,
fondateur de l’école du Karaté « Super électromagnétique ». Il maîtrise
le Fizziroy body et l’art du « Dragon exécuteur ». Lors du 10ème ZOTT,
il rejoint l’équipe des Spaces karate de Toji, descendant du style de
Don Fua.
Gunnm © 1991 by Yukito Kishiro / SHUEISHA Inc. Gunnm Last Order © 2000 by Yukito Kishiro / SHUEISHA Inc. www.yukito.com/ © Yukito products Inc.
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Si tu crois que ton avenir est tout tracé, alors c'est le cas. Mais si tu crois que rien n'est écrit, c'est vrai auss
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