
© Kamui Fujiwara, Jun Eishima, Takashi Umemura/SQUARE ENIX CO., LTD. ©2004 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
- Titre VO: ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~ ロトの紋章 紋章を継ぐ者達へ
- Titre traduit: Roto no Monshou - Monshou wo Tsugu Monotachi e
- Dessin : FUJIWARA Kamui
- Scénario : EISHIMA Jun , HORII Yûji
- Editeur VF: Mana Books
- Type: Seinen
- Genre: Aventure, Fantastique
- Editeur VO: Square Enix
- Date de publication: 06 Février 2020
- Illustration: 192 pages n&b + couleurs
- Origine: Japon - 2005
- Code EAN : 9791035501570
- Code prix: MB10
Age conseillé
Prix public
6.95 €
Une épopée Dark Fantasy 100% inédite dans l'univers de Dragon Quest !
Résumé
À Isis, le tournoi d’arts martiaux se poursuit : l’heure du dernier match des éliminatoires a sonné. Aros doit affronter Galbo, une brute épaisse croisée quelques jours plus tôt. Le vaincre ne devrait pas poser de difficulté, mais l’homme se montre bien plus fort que la fois précédente !
Le comportement étrange du concurrent suscite la méfiance de nos héros, qui vont devoir redoubler d’attention à l’approche des quarts de finale. Il semblerait qu’une force maléfique soit à l’œuvre… D’où vient-elle ? Et surtout, quel est son but ?
Le comportement étrange du concurrent suscite la méfiance de nos héros, qui vont devoir redoubler d’attention à l’approche des quarts de finale. Il semblerait qu’une force maléfique soit à l’œuvre… D’où vient-elle ? Et surtout, quel est son but ?
Thèmes
Critique
Le tournoi se poursuit et il ne reste plus qu'une seule phase éliminatoire avant d'entamer les quarts de finale, et cette dernière phase concerne justement Aros qui va se retrouver face à Galbo, l'imposteur qui se fait passer pour un descendant de Roto...mais ce dernier se montre bien plus...
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Les points forts de la série
Découvrez Dragon Quest – Les Héritiers de l’emblème une histoire inédite de l’univers fabuleux de Dragon Quest ! Ce récit de dark fantasy publié au Japon dans le Young Gangan surprendra les habitués de la licence avec son approche beaucoup plus sombre et violente…
Un prince en plein désarroi, un royaume en dérive : avant de sauver le monde, le héros devra d’abord se sauver lui-même !
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