
© Kamui Fujiwara, Jun Eishima, Takashi Umemura/SQUARE ENIX CO., LTD. ©2004 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
- Titre VO: ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~ ロトの紋章 紋章を継ぐ者達へ
- Titre traduit: Roto no Monshou - Monshou wo Tsugu Monotachi e
- Dessin : FUJIWARA Kamui
- Scénario : EISHIMA Jun , HORII Yûji
- Editeur VF: Mana Books
- Type: Seinen
- Genre: Aventure, Fantastique
- Editeur VO: Square Enix
- Date de publication: 02 Juin 2022
- Illustration: 192 pages n&b + couleurs
- Origine: Japon - 2005
- Code EAN : 9791035503161
- Code prix: MB10
Age conseillé
Prix public
6.95 €
Une épopée Dark Fantasy 100% inédite dans l'univers de Dragon Quest !
Résumé
Harold menace d’attaquer le reliquaire du Jipang pour s’emparer du trésor sacré du Tourbillon. N’écoutant que son courage, Isari tente de s’interposer, mais connaît une douloureuse défaite. C’est alors que vole à son secours le nouveau seigneur de la Sagesse, enfin éveillé !
Fang et Yao rencontrent Empyréa, l’oiseau sacré, après avoir été entraînés dans un monde parallèle qui n’est autre que l’intérieur de l’œuf d’Empyréa ! De son côté, Li a entrepris de retrouver Fang. La piste le mène à Bahrata, où il dé-couvre qu’un puissant monstre veille sur un intrigant secret…
Quant à Aniss, désormais détentrice du pouvoir de la Foudre, elle se rend au château de Radatome pour parachever son entraînement !
Thèmes
Critique
Alors que Aros suit un entraînement des plus rigoureux sous la supervision du roi Dragon, de son coté Li explore une contrée étrange où il se retrouvera face à Goode, un puissant démon qui a déjà croisé la route de nos héros ! Et alors qu'il entame le combat une connexion se fait avec le...
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Les points forts de la série
Découvrez Dragon Quest – Les Héritiers de l’emblème une histoire inédite de l’univers fabuleux de Dragon Quest ! Ce récit de dark fantasy publié au Japon dans le Young Gangan surprendra les habitués de la licence avec son approche beaucoup plus sombre et violente…
Un prince en plein désarroi, un royaume en dérive : avant de sauver le monde, le héros devra d’abord se sauver lui-même !
Un prince en plein désarroi, un royaume en dérive : avant de sauver le monde, le héros devra d’abord se sauver lui-même !