- Titre VO: ヒカルの碁
- Titre traduit: Hikaru no go
- Dessin : OBATA Takeshi
- Scénario : HOTTA Yumi
- Traducteur: NARUSE Yoshiaki , NARUSE Julie
- Editeur VF: Tonkam
- Collection: Shonen
- Type: Shonen
- Genre: Sport, Fantastique
- Editeur VO: Shûeisha
- Prépublication: Shônen Jump
- Date de publication: 27 Mars 2004
- Illustration: 192 pages n&b
- Origine: Japon - 1999
- Code EAN : 9782845804265
- Code prix: TK01
- Commercialisation: stoppée
Age conseillé
Prix public
6.99 €
Cote : 5.00 €
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A la recherche du coup divin !
Résumé
Pour se guérir de sa peur des adultes, Hikaru fréquente des clubs de go publics. Waya, Isumi et lui se rendent dans un club et Hikaru doit affronter Hon, un inseï coréen. L’examen principal des professionnels commence. L’entraînement d’Hikaru va-t-il se révéler utile pour l’examen ?
Thèmes
Critique
Suivant un schéma identique aux volumes précédents, Hikaru no Go déroule son récit en continuant d'introduire quelques nouveaux personnages, ainsi que de nouveaux enjeux.L'objectif d'Hikaru est désormais clair comme de l'eau de roche : le jeune garçon souhaite devenir professionnel et se...
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Dossier
Hikaru no go
HistoireAlors qu'il fouillait la remise de son grand-père, Hikaru, un jeune collégien, découvre un vieux goban mal en point dans lequel était enfermé le fantôme d'un génie du Go. S'introduisant dans l'esprit d'Hikaru, ce fantôme appelé Saï va demander à notre héros de lui permettre de...
Lire le dossier - Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 - Mot de la fin
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