- Titre VO: ヒカルの碁
- Titre traduit: Hikaru no go
- Dessin : Takeshi OBATA
- Scénario : HOTTA Yumi
- Traducteur: NARUSE Yoshiaki , NARUSE Julie
- Editeur VF: Tonkam
- Collection: Shonen
- Type: Shonen
- Genre: Sport, Fantastique
- Editeur VO: Shûeisha
- Prépublication: Shônen Jump
- Date de publication: 13 Novembre 2003
- Illustration: 192 pages n&b
- Origine: Japon - 1999
- Code EAN : 9782845803367
- Code prix: TK01
- Commercialisation: stoppée
Age conseillé
Prix public
6.99 €
Cote : 28.01 €
La cote correspond au prix de vente moyen constaté dans les boutiques d'occasion
A la recherche du coup divin !
Résumé
Avec une recommendation du bras droit du père de Akira, Hikaru peut passer le concours d’entré à la Nihon ki-in. Et c’est sans l’aide de Sai qu’il intègre cette nouvelle école. Après des débuts laborieux, il commence petit à petit à progresser. Son nouveau camarade Waya, lui apprend qu’Akira va bientôt affronter un professionnel Oza lors des Shin shodan séries. La partie se déroule dans une pièce spéciale équipée de camera. Akira qui sait qu’Hikaru est devenu Insei, veut profiter de cette partie pour lui montrer à quel point il est loin de son niveau. Hikaru est subjuguer par la partie.
Un petite histoire courte relatant l’incendie du temple Honno-Ji avec les acteurs du collège Haze, vient compléter ce tome, sans oublier les suppléments...
Un petite histoire courte relatant l’incendie du temple Honno-Ji avec les acteurs du collège Haze, vient compléter ce tome, sans oublier les suppléments...
Thèmes
Critique
Critique 2
Alors qu'il est en train d'affronter un joueur professionnel dans le cadre de son entrée aux classes d'inseï, Hikaru perd ses moyens face à la pression du test. Contre toute attente, il finira cependant par retrouver un semblant de calme et prouvera son talent à l'examinateur, qui...
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Dossier

Hikaru no go
HistoireAlors qu'il fouillait la remise de son grand-père, Hikaru, un jeune collégien, découvre un vieux goban mal en point dans lequel était enfermé le fantôme d'un génie du Go. S'introduisant dans l'esprit d'Hikaru, ce fantôme appelé Saï va demander à notre héros de lui permettre de...
Lire le dossier - Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 - Mot de la fin
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