- Titre VO: ハイスコアガール
- Titre traduit: Hi Score Girl
- Dessin : Rensuke OSHIKIRI
- Scénario : Rensuke OSHIKIRI
- Editeur VF: Mana Books
- Type: Seinen
- Genre: Tranche-de-vie, Comedie
- Editeur VO: Square Enix
- Prépublication: Big Gangan
- Date de publication: 19 Mars 2020
- Illustration: 192 pages n&b
- Origine: Japon - 2010
- Code EAN : 9791035501679
- Code prix: MB15
Age conseillé
Prix public
7.95 €
Résumé
Prenant son courage à deux mains, Hidaka a avoué ses sentiments à Haruo. Elle lui propose même un défi : s’il parvient à la battre sur une borne d’arcade, elle s’effacera de sa vie, mais s’il perd, il devra sortir avec elle. Quant à Ono, son éducation stricte la rend de moins en moins disponible pour jouer avec lui… En pleine confusion, notre jeune gamer cherche alors conseil auprès de son ami Miyao.
Critique
Hidaka prend son courage à deux mains, et déclare sa flamme à Haruo tout en lui posant un ultimatum : Tous deux devront régler leurs comptes sur les bornes d'arcade, et le garçon devra sortir avec Hidaka si celle-ci remporte la rencontre ! Totalement dans le flou, Haruo ne sait pas s'il doit...
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Les points forts de la série
Hi Score Girl est un phénomène éditorial qui, après plusieurs millions d’exemplaires vendus, est devenu une série animée, diffusée en France depuis l’automne 2018 sur Netflix (Studio J.C. Staff).
Au fil des pages, l’auteur distille une nostalgie joyeuse où le lecteur (re)découvre l’ambiance des prémices du jeu vidéo et de l’e-sport, avec les salles d’arcades, les tournois, les premiers jeux de combats mythiques, les pièces de 100 yen, l’arrivée de la 3D...
En plus de cette ambiance retrogaming retranscrite à la perfection, le titre parvient à convoquer le quotidien d’adolescents japonais dans ses moindres détails : les relations garçons/filles, la pression des examens, l’argent de poche méthodiquement dépensé, la relation aux parents ou encore les expéditions en vélo l’après-midi.
Puisant dans les codes de la comédie romantique, Hi Score Girl ne s’y enlise pourtant pas et se révèle même être un beau plaidoyer en faveur de la place des femmes dans l’industrie vidéoludique : les personnages féminins s’éloignent des stéréotypes et s’érigent, manettes en mains, en redoutables adversaires.
Au fil des pages, l’auteur distille une nostalgie joyeuse où le lecteur (re)découvre l’ambiance des prémices du jeu vidéo et de l’e-sport, avec les salles d’arcades, les tournois, les premiers jeux de combats mythiques, les pièces de 100 yen, l’arrivée de la 3D...
En plus de cette ambiance retrogaming retranscrite à la perfection, le titre parvient à convoquer le quotidien d’adolescents japonais dans ses moindres détails : les relations garçons/filles, la pression des examens, l’argent de poche méthodiquement dépensé, la relation aux parents ou encore les expéditions en vélo l’après-midi.
Puisant dans les codes de la comédie romantique, Hi Score Girl ne s’y enlise pourtant pas et se révèle même être un beau plaidoyer en faveur de la place des femmes dans l’industrie vidéoludique : les personnages féminins s’éloignent des stéréotypes et s’érigent, manettes en mains, en redoutables adversaires.