
Jeux Video Ouverture d'une plateforme de Visual Novel
Encore peu répandu en France à ce jour, le visual novel ou "roman vidéoludique" débarque avec une plateforme dédiée : VisualNovel.fr !
Alors que cette activité est très appréciés en Asie, elle est encore plus que méconnue en France et en Europe. Il était donc temps que 2 passionnés lui accordent une réelle place auprès des amoureux du Japon et de l'Asie au sens large...
C'est ainsi que Yann Boyer et Yohann Gil ont décidé de lancer un site internet entièrement consacré à ces jeux.

Cette plateforme souhaite proposer un service sans abonnement ni téléchargement.
À partir de 5€, vous pourrez acheter des diams, la monnaie virtuelle de la plateforme, qui vous permettront d’acquérir sans limitation de durée des licences issues des meilleurs studios du genre : Key (Japon), Nitroplus (Japon), TalesShop (Corée du sud), Nova-box (France)... et l’on nous promet de nouveaux titres tous les mois.
Pas besoin d’installer une application ou d’acheter une console de jeux: l’équipe du site a fait le choix technologique de convertir tout son catalogue en HTML5, une technologie responsive qui vous permet de jouer aussi bien depuis votre PC/MAC, votre smartphone ou votre tablette.
Actuellement, le catalogue comporte déjà une dizaine de titres tous traduits en français dont The Cyber Slayer, Planétarian, Les Aveugles du nouveau monde, Synergia... Entre histoire d’amour, thriller, aventure ou drame poétique, toutes les thématiques sont abordées.

Pour rappel, les visual novels, très célèbres en Asie et notamment au Japon, sont des romans graphiques plus proches du livre que du jeu vidéo. Ils sont constitués d'un cadre dans lequel défile du texte, généralement accompagné d’images et de sons, parfois de voix originales et racontent une histoire. Dans la plupart des visual novels, le lecteur a la possibilité d’intervenir sur le déroulement de l'histoire par l’intermédiaire de choix textuels.
On retrouve par exemple Kaguya-sama Love is war sur steam.

Alors que les consoles de jeux mènent une course à la performance graphique, le visual novel se veut à contrecourant : les illustrations et la musique sont au service de la narration. Un visual novel contient l’équivalent en texte d’un roman de 200 à 400 pages, tout étant centré sur l’histoire.
Vous pourrez découvrir plus en détail leur catalogue sur VisualNovel.fr. Des démos gratuites des premières minutes de chaque visual novel sont disponibles.
Voici par exemple ce que vous pourrez trouver une fois-votre compte créé avec "Ma copine du futur", un visual novel coréen disponible en vostfr.
Incarnez un jeune homme qui verra son quotidien se faire bouleverser par une jeune fille qui prétend venir du futur.
Alors que cette activité est très appréciés en Asie, elle est encore plus que méconnue en France et en Europe. Il était donc temps que 2 passionnés lui accordent une réelle place auprès des amoureux du Japon et de l'Asie au sens large...
C'est ainsi que Yann Boyer et Yohann Gil ont décidé de lancer un site internet entièrement consacré à ces jeux.

Cette plateforme souhaite proposer un service sans abonnement ni téléchargement.
À partir de 5€, vous pourrez acheter des diams, la monnaie virtuelle de la plateforme, qui vous permettront d’acquérir sans limitation de durée des licences issues des meilleurs studios du genre : Key (Japon), Nitroplus (Japon), TalesShop (Corée du sud), Nova-box (France)... et l’on nous promet de nouveaux titres tous les mois.
Pas besoin d’installer une application ou d’acheter une console de jeux: l’équipe du site a fait le choix technologique de convertir tout son catalogue en HTML5, une technologie responsive qui vous permet de jouer aussi bien depuis votre PC/MAC, votre smartphone ou votre tablette.
Actuellement, le catalogue comporte déjà une dizaine de titres tous traduits en français dont The Cyber Slayer, Planétarian, Les Aveugles du nouveau monde, Synergia... Entre histoire d’amour, thriller, aventure ou drame poétique, toutes les thématiques sont abordées.

Pour rappel, les visual novels, très célèbres en Asie et notamment au Japon, sont des romans graphiques plus proches du livre que du jeu vidéo. Ils sont constitués d'un cadre dans lequel défile du texte, généralement accompagné d’images et de sons, parfois de voix originales et racontent une histoire. Dans la plupart des visual novels, le lecteur a la possibilité d’intervenir sur le déroulement de l'histoire par l’intermédiaire de choix textuels.
On retrouve par exemple Kaguya-sama Love is war sur steam.

Alors que les consoles de jeux mènent une course à la performance graphique, le visual novel se veut à contrecourant : les illustrations et la musique sont au service de la narration. Un visual novel contient l’équivalent en texte d’un roman de 200 à 400 pages, tout étant centré sur l’histoire.
Vous pourrez découvrir plus en détail leur catalogue sur VisualNovel.fr. Des démos gratuites des premières minutes de chaque visual novel sont disponibles.

Voici par exemple ce que vous pourrez trouver une fois-votre compte créé avec "Ma copine du futur", un visual novel coréen disponible en vostfr.
Incarnez un jeune homme qui verra son quotidien se faire bouleverser par une jeune fille qui prétend venir du futur.

De Broodwar, le 09 Décembre 2021 à 03h52
Your Turn To Die svppp
De TaSeurBatMonBeur, le 03 Décembre 2021 à 06h31
LES TROIS PILLIERS DU VISUAL NOVEL JAPS SONT:
1. SAYA NO UTA (GEN UROBUCHI*)
2. FATE STAY NIGHT + GARDEN OF SINNERS NOVEL (KINOKO NASU*)
3. ANGEL BEATS! (P.A. WORKS) ERROR! 404
LE RESTE EST A JETER.
De MenmaCourget, le 02 Décembre 2021 à 18h52
Salut salut, juste pour dire que le VN Kaguya-sama, c'était du bullshit complet. On y a tous cru, mais c'était un faux jeu. Au final, ça a été retiré de Steam par la Shueisha.
De Empty, le 01 Décembre 2021 à 00h29
Puissent ils mettre the fruit of grisaia un chef d'œuvre parmis les chefs d'œuvre
(PS: la version censuré)
De Pimika Meaw, le 30 Novembre 2021 à 17h30
Wow c'est génial ! Très prometteur j'adore l'idée (ce serait cool s'il y avait une section forum pour le site)
De Genshiro, le 30 Novembre 2021 à 09h09
il y a quand meme de joli titres sur cette plateforme, c'est prometteur, surtout si tout est traduit en français, je n'avais jamais vu de VN en ligne , çà peut etre sympa pour le métro parisien ;-) (j'aime pas prendre ma switch dans le métro)
De Theodoryna [2525 Pts], le 29 Novembre 2021 à 23h38
Alors j'y ai jamais joué mais ça ressemble à un type de jeu comme Amour sucré d'un point de vue lointain extérieur (le mien), qui est je crois en fait, un otome game, en plus large niveau histoire.
Je sens que je suis un peu à côté de la plaque. Mais mon seul point de comparaison c'est ça et les otome game qui apparaissent dans les webtoons (isekai) XD
Bref il suffira de tester cette plateforme pour mieux cerner ce concepte (qui est pourtant déjà très bien détaillé dans l'article)
De Sora334, le 29 Novembre 2021 à 22h15
Si il y a bien un visual novel que j'aimerai voir en français et me lancer c'est Umineko no naku koro ni