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Manga - volume

Air Gear Vol.29

JP Title: エア・ギア

By OH! Great
With OH! Great

Publisher FR : Pika
Collection: Shonen - Pika

Rated
10+
Manga - Manhwa - Air Gear Vol.29
Average Rating of MN 14/20
Average Rating of Readers 16/20

Pour échapper à la gravité et transformer la ville en immense terrain de jeu, un nouveau sport a fait son apparition : l’Air Treck. Des rollers d’un nouveau genre sont nés...

Ikki et les kogarasu maru se dirigent à toute allure vers le porte-avions militaire détourné par les frères Takeuchi, sur lequel Rika Noyamano est retenue prisonnière. Ils l'ignorent encore mais une génération entière de gravity children, entièrement dévoués au takeuchi, les attendent sur place, prêts à en découdre avec eux, signant ainsi leur test d'aptitudes. Aiôn, libéré de l'emprise que les frères Takeuchi avait sur lui, est aux côtés des kogarasu maru. Il a de son côté dépêché ses propres acolytes pour trouver de l'aide parmi les anciens gangs que les kogarasu maru ont vaincu par le passé. À leur arrivée sur le porte-avion, le premier à se dresser contre eux est Nué, accompagné de ses black crows. Le grand combat contre Genesis ne fait que commencer et il est loin d'être gagné.

Highlight of the serie:

Souvent drôle, parfois émouvant mais avant tout soutenu par un rythme frénétique et des illustrations d’un dynamisme saisissant Air Gear va vous faire parcourir les rues sur un rythme effréné. Accrochez-vous, c’est parti pour des aventures renversantes.

Taïg khris, le triple champion du monde de roller in-line (le seul français à avoir remporté plusieurs éditions des x-games et des gravity games) est conseiller technique sur la série.


Additional Info:

Air Gear a recu en 2006 le prix Kodansha du meilleur shonen.


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Eye Shield 21  /  Blazer drive

Immédiatement après leur victoire face à Jiggy/Sleipnire, les Kogarasu Maru se sont envolés en direction du porte-avion détourné par le gang Genesis. Ikki doit à tout prix sauver Rika, prise en otage par Sora et Niké. Mais l’affaire risque de ne pas être si aisée que cela : une toute nouvelle génération de Gravity Childrens les attendent de pied ferme !

Plus les volumes passent, et plus Air Gear prend une tournure similaire à celle d’Enfer et Paradis, autre grand succès d’Oh ! Great. Après l’annonce d’un tournoi qui a mis bien du temps à se mettre en place (au gré des divagations de l’auteur), voilà que les matchs officiels cessent le temps d’un imposant affrontement entre la bande de nos héros et l’ennemi numéro un, donnant au récit une véritable allure de bataille finale prématurée. En effet, on voit mal les Kogarasu Maru libérer la captive et repartir comme si de rien n’était, sans un règlement de comptes bien senti. Doit-on s’attendre à une conclusion prématurée du Gram Scale et de la série, ou plutôt à un nouveau retournement de situation rocambolesque dont l’auteur a le secret ? Difficile à dire dans cette entame de conflit, qui pourra diviser dans son approche et ses intentions.

D’un côté, le scénario nous fait vivement comprendre que cette fois, il faut s’attendre à du lourd : toutes les forces passées, que les héros auront pu croiser au cours de leur progression, se voient appelés à la réunification contre le terrible groupe machiavélique. Outre l’occasion de revoir avec un brin de nostalgie ces nombreux visages oubliés, on ressentira une tournure scénaristique assez sérieuse, propice à une guerre totale. Mais cet aspect est bien vite contrebalancé par la caution shonen du titre : à l’instar de nombreux nekketsu, voilà que le navire se retrouve divisé en niveaux, chacun étant gardé par un boss, soit autant d’adversaires désignés pour nos héros. Malgrés quelques têtes connues, comme Nué ou Orca, et quelques personnalités bien senties comme le très déroutant Arthur, cette division très classique des combats ne réjouit que peu. A moins qu’il ne s’agisse que d’une stratégie pour remettre en avant les seconds couteaux des Kogarasu Maru… (Mon dieu, Buccha, pourquoi, pourquoi ?)

Si l’optique d’une confrontation de haute volée entre deux des plus grandes puissances d’Air Gear avait de quoi séduire, le traitement assez convenu de l’ensemble dans le fond tempère quelques peu nos ardeurs de lecteur. Quant à la forme… la démesure graphique d’Oh ! Great est toujours au rendez-vous pour la sauver ! Malgré cette introduction assez fade, la suite risque tout de même de se faire attendre, ne serait-ce que pour savoir à quel avenir s’attendre… tout est possible, hélas !


Tianjun


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Enigma

'.

D'où vient cette réplique ?
Je confirme ce que je dis, les filles réelles c'est de la merde !
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