Critique du volume manga
Publiée le Jeudi, 07 Octobre 2021
Entre son addiction aux jeux vidéo et la présence de ses deux chats Omu et Soboro, Kozakura n'a jamais le temps de s'ennuyer, et ce cinquième volume va encore nous le prouver.
Quand la jeune femme se met à la méditation juste pour améliorer son taux de chance dans les jeux gacha, cela finit par avoir une répercussion dans son utilisation de la machine à croquettes automatique de ses chats... les deux félins auront-ils plus ou moins de chance qu'elle à la loterie des croquettes ? Quand elle les pousse à jouer avec acharnement avec un nouveau jouet, elle finit par obtenir d'eux une photo digne d'un jeu de baston au point de faire le buzz sur ses réseaux sociaux. Quand arrive le jour de ses 30 ans, elle l'oublie complètement et fait la fête pour une tout autre raison digne d'une gameuse, le tout en compagnie de ses matous bien sûr.
Mais Omu et Soboro ne sont pas en reste quand leur maîtresse n'est pas là, et ils vont encore le montrer en se lançant dans une folle "aventure", comme si la maison était un donjon bourré de quêtes !
Enfin, il y a des instants de vie à l'appartement tout simples, que ce soit quand l'humaine s'extasie sur la nouvelle façon de s'allonger de ses chats, quand elles les brosse, ou quand elle doit donner son premier bain à Soboro pour un résultat bien différent d'avec Omu, ce dernier étant décidément une exception.
Même si certaines situations ont un petit goût de déjà-vu et que le mélange des deux thèmes jeux vidéo/félins se ressent moins dans certaines chapitres, Wataru Nadatani démontre encore un petit paquet de bonnes petites idées, qui ne sont pas forcément toujours très recherchées, mais qui font généralement le job pour amuser facilement, d'autant qu'il y a toujours de quoi être conquis par les bonnes frimousses des deux félins. On note donc un éventuel petit coup de mou parfois, mais La gameuse et son chat (et ses chats, même), après 5 volumes, reste une tranche de vie facilement rafraîchissante.
Quand la jeune femme se met à la méditation juste pour améliorer son taux de chance dans les jeux gacha, cela finit par avoir une répercussion dans son utilisation de la machine à croquettes automatique de ses chats... les deux félins auront-ils plus ou moins de chance qu'elle à la loterie des croquettes ? Quand elle les pousse à jouer avec acharnement avec un nouveau jouet, elle finit par obtenir d'eux une photo digne d'un jeu de baston au point de faire le buzz sur ses réseaux sociaux. Quand arrive le jour de ses 30 ans, elle l'oublie complètement et fait la fête pour une tout autre raison digne d'une gameuse, le tout en compagnie de ses matous bien sûr.
Mais Omu et Soboro ne sont pas en reste quand leur maîtresse n'est pas là, et ils vont encore le montrer en se lançant dans une folle "aventure", comme si la maison était un donjon bourré de quêtes !
Enfin, il y a des instants de vie à l'appartement tout simples, que ce soit quand l'humaine s'extasie sur la nouvelle façon de s'allonger de ses chats, quand elles les brosse, ou quand elle doit donner son premier bain à Soboro pour un résultat bien différent d'avec Omu, ce dernier étant décidément une exception.
Même si certaines situations ont un petit goût de déjà-vu et que le mélange des deux thèmes jeux vidéo/félins se ressent moins dans certaines chapitres, Wataru Nadatani démontre encore un petit paquet de bonnes petites idées, qui ne sont pas forcément toujours très recherchées, mais qui font généralement le job pour amuser facilement, d'autant qu'il y a toujours de quoi être conquis par les bonnes frimousses des deux félins. On note donc un éventuel petit coup de mou parfois, mais La gameuse et son chat (et ses chats, même), après 5 volumes, reste une tranche de vie facilement rafraîchissante.