- Titre VO: 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
- Titre traduit: Sword Art Online - Ordinal Scale
- Dessin : ISII
- Scénario : Reki KAWAHARA
- Traducteur: PUJOL Nicolas
- Editeur VF: Ototo Manga
- Collection: Shonen
- Type: Shonen
- Genre: Aventure, Fantastique
- Editeur VO: ASCII - Mediaworks
- Prépublication: Dengeki Bunko Magazine
- Date de publication: 27 Septembre 2019
- Illustration: 160 pages n&b
- Origine: Japon - 2017
- Code EAN : 9782377172467
- Code prix: TE-01
Age conseillé
Prix public
7.35 €
La réalité virtuelle laisse place à la réalité augmentée !
Résumé
Une nouvelle machine du nom d’Augma permet à ses utilisateurs d’expérimenter la Réalité Augmentée – une superposition d’éléments virtuels dans le monde réel... Cependant, d’anciens boss de SAO apparaissent au sein du jeu le plus utilisé de l’appareil, et les affronter semblent provoquer des pertes de mémoires chez les survivants du jeu de mort. Kirito commence alors son enquête pour tenter de faire retrouver ses souvenirs à Asuna.
Thèmes
Critique
Suite à ses combats dans Ordinal Scale, Asuna perd des fragments de mémoire, tous étant liés à Sword Art Online. Kirito est bien déterminé faire la lumière sur la situation, et peut compter sur le soutien de Sinon. Après avoir participé à un combat de boss pour en savoir plus, ils...
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Les points forts de la série
Sword Art Online s’était jusqu’alors construit autour du concept de la réalité virtuelle en présentant les aspects positifs et négatifs que peut représenter cette technologie, ce nouveau volet permet à l’auteur de développer son intrigue autour de la réalité augmentée, qui définit la superposition de la réalité et d’éléments virtuels, un procédé rendu célèbre grâce au jeu vidéo mobile Pokémon Go.
Grâce à cette nouvelle notion, Reki Kawahara revisite l’univers de son œuvre en quittant les mondes de fantasy qu’il nous avait fait découvrir. Dans Ordinal Scale, le terrain de jeu ou le champ de bataille des joueurs n’est plus un univers virtuel, mais bel et bien leur réalité ! Autre changement notable pour Kirito, Asuna et leurs compagnons : terminé les avatars aux compétences et aux pouvoirs incroyables. Nos héros devront se battre avec leur propre corps, une singularité qui nous invitera à redécouvrir une galerie de personnages qui s’avéreront plus humains à travers les doutes et les faiblesses qu’ils afficheront.
Grâce à cette nouvelle notion, Reki Kawahara revisite l’univers de son œuvre en quittant les mondes de fantasy qu’il nous avait fait découvrir. Dans Ordinal Scale, le terrain de jeu ou le champ de bataille des joueurs n’est plus un univers virtuel, mais bel et bien leur réalité ! Autre changement notable pour Kirito, Asuna et leurs compagnons : terminé les avatars aux compétences et aux pouvoirs incroyables. Nos héros devront se battre avec leur propre corps, une singularité qui nous invitera à redécouvrir une galerie de personnages qui s’avéreront plus humains à travers les doutes et les faiblesses qu’ils afficheront.