- Titre VO: 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
- Titre traduit: Sword Art Online - Ordinal Scale
- Dessin : ISII
- Scénario : Reki KAWAHARA
- Traducteur: PUJOL Nicolas
- Editeur VF: Ototo Manga
- Collection: Shonen
- Type: Shonen
- Genre: Aventure, Fantastique
- Editeur VO: ASCII - Mediaworks
- Prépublication: Dengeki Bunko Magazine
- Date de publication: 09 Novembre 2018
- Illustration: 208 pages n&b
- Origine: Japon - 2017
- Code EAN : 9782377171712
- Code prix: TE-01
Age conseillé
Prix public
7.35 €
Cote : 5.00 €
La cote correspond au prix de vente moyen constaté dans les boutiques d'occasion
La réalité virtuelle laisse place à la réalité augmentée !
Résumé
En 2026, quatre ans après l’incident Sword Art Online, une nouvelle technologie apparaît sur le marché : l’Augma, une interface de réalité augmentée révolutionnaire. Alors qu’il est plutôt réticent, Kirito se laisse convaincre par ses amis d’essayer ce nouveau dispositif avec eux dans Ordinal Scale, un jeu de combat qui défraie la chronique. Cependant, ils remarquent rapidement qu’à chaque Game Over, une partie de leur mémoire disparaît…
Thèmes
Critique
Les éditions Ototo poursuivent l'édition des différents titres Sword Art Online, qui ne se limitent désormais plus à la retranscription des arcs du light-novel, s'étendant même aux adaptations de jeux-vidéos (comme Hollow Realization), ou des séries totalement originales (Girls Ops). Il...
Lire la Critique
Lire la Critique
Les points forts de la série
Sword Art Online s’était jusqu’alors construit autour du concept de la réalité virtuelle en présentant les aspects positifs et négatifs que peut représenter cette technologie, ce nouveau volet permet à l’auteur de développer son intrigue autour de la réalité augmentée, qui définit la superposition de la réalité et d’éléments virtuels, un procédé rendu célèbre grâce au jeu vidéo mobile Pokémon Go.
Grâce à cette nouvelle notion, Reki Kawahara revisite l’univers de son œuvre en quittant les mondes de fantasy qu’il nous avait fait découvrir. Dans Ordinal Scale, le terrain de jeu ou le champ de bataille des joueurs n’est plus un univers virtuel, mais bel et bien leur réalité ! Autre changement notable pour Kirito, Asuna et leurs compagnons : terminé les avatars aux compétences et aux pouvoirs incroyables. Nos héros devront se battre avec leur propre corps, une singularité qui nous invitera à redécouvrir une galerie de personnages qui s’avéreront plus humains à travers les doutes et les faiblesses qu’ils afficheront.
Grâce à cette nouvelle notion, Reki Kawahara revisite l’univers de son œuvre en quittant les mondes de fantasy qu’il nous avait fait découvrir. Dans Ordinal Scale, le terrain de jeu ou le champ de bataille des joueurs n’est plus un univers virtuel, mais bel et bien leur réalité ! Autre changement notable pour Kirito, Asuna et leurs compagnons : terminé les avatars aux compétences et aux pouvoirs incroyables. Nos héros devront se battre avec leur propre corps, une singularité qui nous invitera à redécouvrir une galerie de personnages qui s’avéreront plus humains à travers les doutes et les faiblesses qu’ils afficheront.