Manga - Manhwa - Guide Vol.2
Age conseillé
Prix public
7.99 €

Résumé

Vincent, jeune lycéen de 17 ans du XIV -ème arrondissement de Paris, utilise une application de téléphone pas comme les autres : « Guide ». Elle lui permet d'envoyer des ordres pour manipuler n'importe lequel de ses contacts. À la base c'est le compte et les contacts de Romain, un ami responsable d’une boutique de téléphonie, il a curieusement une grande confiance envers Vincent. Après l’avoir testé, il réalise qu'elle fonctionne avec succès. Elle propose aussi d’autres fonctionnalités : il serait aussi possible d'acquérir des « super capacités ». Vincent est attiré petit à petit par cette curieuse application, mais sa camarade de classe, Jennifer ne partage pas le même avis et ne voit pas l'intérêt de manipuler les autres.

Après avoir été attaqué à plusieurs reprises, ils arrivent à trouver une issue et à déjouer les plans de leurs ennemis. Ils découvrent qu’ils ne sont pas les seuls à utiliser « Guide » et qu’il y a un système de classement. S’ils n’arrivent pas à maintenir leur position, ils risquent eux aussi d’être manipulés.