Manga - volume
Gunnm Last Order Vol.12
- Type: Seinen
- Genre: Science-fiction, Action
- Collection: Seinen - Glénat
- Publisher JP: Shûeisha
- 1st date of release JP: 2001
- Serialized: Ultra Jump
- Release date: 01 July 2009
- Country of Origin: Japon
- No of volume(s): 15 (ongoing)
- No of volume(s) JP: 16 (ongoing)
- Number of pages: 192
- Illustration: n&b
- For mature audience: non
- Rated: 14 ans
- On Sale: oui
- EAN Code: 9782723471954
- Price: 6.90 € / GL10
La vie n'est-elle qu'un jeu ?
Après un suspense insoutenable, Gally fait un retour remarqué en ressuscitant lors du combat de Sechs ! Mais son retour inopiné provoque l’arrêt automatique du ZOTT, sans compter que M’badi et Desty Nova tentent de lui subtiliser la Fata Morgana. Pourtant, cette fois-ci, le piratage mental de M’badi n’a aucun effet sur elle, et Gally peut poser ses conditions quant à la reprise du tournoi galactique. M’badi prend alors la décision d’imposer l’activation de l’épée de Damocles aux membres de l’Echelle… Gally revient plus puissante que jamais dans ce volume d’anthologie !
Additional Info:
Gunnm premier du nom s'est achevé avec la destruction de la cité céleste et la renaissance de notre héroïne devenue humaine, dans le dernier volume... Ce final, en réalité prématuré, ne correspondait pas aux aspirations de Yukito Kishiro, qui prévoyait de poursuivre les aventures de Gally bien au-delà de Zalem ! Preuve en est, Kishiro réalise son rêve et décide de reprendre sa série au moment de l'arrivée de Gally sur Zalem...
Qui était Yoko ? D'où venait-elle ? Comment notre héroïne a-t-elle perdu son corps et assimilé son incroyable technique de combat ? Qui étaient ses adversaires d'antan, et que sont-ils devenus ? Kishiro nous révèlera son passé martien, et son destin... au-delà des étoiles. Gally revient plus en forme que jamais, pour notre plus grand plaisir !
Gally revient plus forte que jamais, elle semble avoir fait pas mal de power up, puisqu’elle se montre désormais bien supérieure à M’Badi…encore un autre exemple que sous des airs d’approche philosophique et de critique des sociétés, l’auteur tombe bêtement dans les ficelles du shonen.
Pourquoi continuer le tournoi maintenant que Gally semble invincible ? On attend de voir ce que cela donnera, mais pour l’heure place aux karatékas qui vont devoir affronter les Vénusiens adeptes d’expériences sur le génome Humain. Il est frappant de voir à quel point l’auteur, après avoir donné un ton très grave et très sérieux à cette série, vient la plomber avec de très nombreuses notes d’humour qui sont souvent malvenues. L’aspect grossier des personnages en particulier, qu’ils s’agisse des Vénusiens ou de nombre de Karatekas, vient discréditer les phases plus sombres et sérieuses. On ne sait plus trop sur quel pied Kishiro essaie de danser, entre le shonen d’action, le manga humoristique ou le seinen complexe, sombre et violent, il faudrait choisir…des passerelles sont bien sûr possibles, on sait l’auteur capable de tout réunir dans son titre, mais pour l’heure il s’en sort assez mal.
Autre point noir, il n’arrive pas (plus ?) à gérer tous ses personnages en même temps, dés que l’un d’entre eux occupe le devant de la scène, les autres passent à la trappe des chapitres voir des volumes entiers.
A coté de ça on trouve de très bonnes choses, comme le fait d’en apprendre un peu plus sur M’Badi, le fait de voir que finalement personne n’est intouchable ce qui nous permet de commencer à entrevoir la fin de ce long tournoi qui n’a que trop duré…
Mieux que le volume précédent mais ce n’est pas encore ça !
Enigma
D'où vient cette réplique ?
"Je m'en tamponne le coquillart"
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