Yu-Gi-Oh ! 5D's Vol.2 - Actualité manga
Yu-Gi-Oh ! 5D's Vol.2 - Manga

Yu-Gi-Oh ! 5D's Vol.2 : Critiques L'ouverture du D1GP Ride !!

Yu-Gi-Oh ! 5D's

Critique du volume manga

Publiée le Lundi, 23 Juin 2025

Yûsei rumine sa défaite contre Jack Atlus. Une occasion de s’améliorer et de regagner son honneur se profile quand on le convie au D1GP, tournoi réunissant les meilleurs riding duellists du monde qui prend place à Neo Domino. Nombre de participants partagent un objectif commun, Jack Atlus, le « roi absolu » que le vainqueur pourra affronter en duel. Durant la première phase, Yûsei se confronte à Bommer, un duelliste qui cherche à venger son honneur en affrontant Jack.

Après un début mi-figue mi-raisin, la version manga de Yu-Gi-Oh ! 5D’s continue sur ces mêmes bases, à savoir un récit librement inspiré de la version animée, mais qui peine à trouver une véritable aura pour le moment.

Maintenant que nous connaissons cette version de Yûsei Fudô, place à un véritable arc narratif. Et dans un récit limite sportif où les duels à moto sont dignes de compétitions de formule-1, quoi de mieux qu’un tournoi ? La série animée commençait de la même manière, et ça lui a permis de poser de bonnes bases avant d’amorcer l’excellent arc des Pactisants des ténèbres. Si cela permet à Masahiro Hikokubo et Masashi Satô de préparer eux aussi le terrain pour une suite intense, la proposition se tient.

Pourtant, l’ensemble reste encore très sommaire. On sent que les auteurs prennent plaisir à reprendre les personnages pour aborder l’univers 5D’s à leur sauce. A ce titre, Masahiro Hikokubo excelle dans son art de concepteur de duels (poste qu’il occupe dans la version animée) tant il parvient à rendre des parties denses sans s’étendre en longueur. De même, l’idée des riding duels est présentée sous un jour nouveau avec le concept des « feel », encore assez abstrait, mais qui donne une dimension nouvelle aux parties. Le souci vient du côté des personnages qui manquent encore grandement de consistance. La comparaison avec la version animée de 5D’s étant malheureusement inévitable, et celle-ci étant très bonne dans sa caractérisation et son développement des protagonistes, la version manga fait malheureusement pâle figure pour le moment. Les auteurs cherchent indéniablement à faire plaisir et se faire plaisir en reprenant les duellistes phares de la saga (hors Pactisants des ténèbres) en leur donnant des origines totalement nouvelles. Mais l’absence de liens entre eux et leurs leitmotivs limités donne une dimension psychologique assez tristounette, la compétition se limitant alors à des enjeux plutôt restreints pour le moment.

Pourtant, tout pourrait basculer par la suite puisque des éléments surnaturels commencent à être introduits. À voir où cela mènera, il y a en nous une part de curiosité liée à l’étiquette 5D’s du manga (rappelons encore une fois que l’anime est excellent et souffre de moqueries injustes liées à la mécanique des riding duels), mais le récit doit encore faire ses preuves et proposer un tout plus audacieux.


Critique 1 : L'avis du chroniqueur
Takato
13 20
Note de la rédaction
Note des lecteurs