The Ride-on King Vol.10 - Manga

The Ride-on King Vol.10 : Critiques

The Ride-On King

Critique du volume manga

Publiée le Vendredi, 08 Décembre 2023

Les charognes ont été définitivement éliminées par Ploutinov, et Kanya est sauvée, même si tout ceci coûte à notre héros le peu de magie qu'il avait. A présent, la situation s'apaise, et le village Ploutinov reconnaît même le Saint-Royaume comme nation égale, en installant dès lors une précieuse alliance avec les régions du nord. Au sein du village en lui-même aussi, les choses continuent de prospérer, et les centaures tâchent de maintenir soigneusement l'ordre public. Tout semble donc aller parfaitement, mais à l'heure où nombre de villageois rêvent de voir le fondateur du lieu devenir leur dirigeant, Ploutinov s'y refuse catégoriquement: toujours porté par des convictions nobles dans ce genre de situation, il n'a aucunement l'intention de devenir le patriarche, car tout ce qu'il veut, c'est une relation d'égal à égal entre chacun, et que chacun soit son propre roi, pour éviter toute tyrannie ou corruption de dirigeants. Et puis en plus, lui aimerait surtout repartir de plus belle à la découverte de monstres à dompter ! Et justement, la guilde des aventuriers pourrait bien lui offrir de nouvelles opportunités pour ça.

En effet, dès lors que Saki et les autres réussissent leur passage de grade pour devenir ceintures noires, l'heure est venue pour la guilde de faire part au petit groupe de son véritable rôle: parcourir des terres magiques inhabitées non pas pour les envahir (car Ploutinov s'y refuserait) mais pour les explorer, ces terres étant garnies de nombreux monstres méconnus, en plus d'être touchés par une étrange malédiction rendant les créatures folles. Autant dire qu'explorer ça et chercher une solution contre la malédiction, c'est du pain béni pour Ploutinov ! Mais avant d'en arriver là, il faudra parcourir un long voyage en différentes étapes, toujours en compagnies de ses fidèles camarades. Concrètement, les début de ce nouveau voyage vers l'inconnu sont assez efficaces, en jouant notamment sur quelques premiers dangers rapides: voyous, pirates, et évidemment premiers monstres fous qui, en plus de posséder des designs soignés, risquent de mettre à mal la capacité de domptage de notre héros. Enfin, parallèlement à ce début de nouvelle quête, Yasushi Baba n'oublie aucunement la menace que continue de représenter la Tour Noire: suite aux récents événements Ploutinov a largement attiré leur attention, sans doute pour le pire au vu des desseins de ce groupuscule et surtout de sa cheffe, que l'on découvre enfin, et dont on cerne enfin même mieux le lien avec notre chère Bell, non sans une petite pointe d'amusement.

L'auteur nous lance ici dans une nouvelle phase prometteuse, avec les débuts d'un nouveau voyage vers des contrées inconnues et vers de nouveaux monstres et dangers que l'on a facilement hâte de découvrir, le tout avec toujours,en toile de fond, la menace de la Tour Noire qui persiste. Un bon moment de lecture, pour un tome qui accomplit correctement sa fonction en démarrant bien cette nouvelle partie.


Critique 1 : L'avis du chroniqueur
Koiwai
15.25 20
Note de la rédaction