Pour information cette bd n'est pas cotée : à peine cinq mois après sa sortie on peut déjà la trouver à 5€ dans les librairies d'occasion. (Les livres cotés gardent leur prix neufs pendant de nombreuses années.)
Si Memento Mori n'est pas coté c'est parce que ça ne se vend pas et si ça ne se vend pas c'est parce qu'il y a un problème, avant tout le scénario qui est vide et incohérent. Pour mieux faire la prochaine fois, il faut corriger certains points. Des lecteurs n'achètent pas, c'est un critère à ne pas ignorer !
(Est-ce pour ça d'ailleurs qu'on ne voit toujours pas de nouveaux titres dans la collection Yggdrasil ?)
Conclusion : un style graphique attrayant mais qui révèle en fait de trop nombreuses faiblesses que l'auteure n'a toujours pas corrigées avec l'âge. C'est dommage. J'espère que son dessin finira par passer professionnel.
En revanche le scénario n'est ni fait ni à faire. Rann est le genre d'auteur qui doit nécessairement travailler sous le joug d'un(e) scénariste professionnelle.
ATTENTION POUR LA SUITE DU MESSAGE ------ SPOIL
Remarques sur le tome 3 :
Scénario :
Il y a encore des incohérences :
Dilemne : la chef de la secte a besoin de la force d'un homme : ça tombe bien on a assommé le seul mec qui habite dans le coin tout à l'heure et qui allait partir. Et il se réveille justement !
Page 39: ta soeur n'était pas le choix du conseil ! c'est toi qui aurait dû protéger le village !
Pourquoi la demi-soeur a-t-elle préféré se débarrasser de la petite soeur plutôt que de la grande, qui était au départ choisie par la secte, vu qu'elle n'aime ni l'une ni l'autre ?
Critique globale de la trilogie :
Univers :
Il y a deux mondes : le réel et Fayrie dont la limite est un village de pécores.
Dans le monde réel, on sacrifie des filles aux cheveux pourpres, dans un village que l'armée de la capitale n'est jamais venue aider : au secours ! on essaie d'envahir le pays par notre village ! Connaissant la mentalité et l'objectif des dirigeants d'un pays, la logique voudrait qu'ils ne prennent aucun risque de se laisser envahir. Mais ceux dans cette bd ne s'en préoccupent clairement pas, ils jouent peut-être au monopoly ou à dragon age à la place lol.
Début du tome 1:
Deux nobles sont de passage (hasard) dans le village de pecnos. La roue de leur carrosse casse : ils doivent passer la nuit au village. Chez un homme ruiné qui a trois filles (demi-soeurs, se repèrent à la couleur des cheveux) : le soir la gamine se fait enlever. Un des nobles et l'héroïne courent après pour la sauver. Finalement c'est l'héroïne qui passe dans le monde magique. Elle y rencontre Fléau et voit la méchante sorcière qui l'entraine dans les limbes. Juste avant la gamine dans le monde réel a ouvert la bague d'un des deux nobles et des monstres en sont sortis pour rejoindre leur maîtresse (comment savait-elle qu'il fallait faire ça ? Elle n'est pas encore possédée...) Fléau la suit pour la sauver (il ne s'est pas sacrifié pour ses sujets pourquoi il le ferait pour une inconnue ?). Il reste dans les limbes et l'héroïne retourne dans le monde réel. (Fin du tome 1)
Le lendemain, les deux nobles repartent. La secte les arrête en chemin pour les tuer mais les soldats qui étaient à leur recherche les retrouvent et les sauvent. Ils capturent même un des fideles/gars de la secte. L'héroïne pendant ce temps-là trouve la chef de la secte qui la renvoie dans les limbes et par accident elle atterrit dans le passé de Fléau pile à l'époque où il tue la méchante sorcière. Cette dernière pénètre au même moment dans le monde réel (depuis le temps qu'elle en rêvait) et ouvre les portes de Fayrie. (Fin du tome 2)
On parle du passé de Mallaury, la méchante sorcière lève son armée. La chef de la secte fait porter la corps de l'héroine jusqu'au lieu de la bataille finale. La gamine possédée attaque sa demi-soeur et le cousin. L'héroïne voit le passé de Fléau mais n'intervient en rien dessus, on découvre aussi celui du noble à la bague (il se démène à déchiffrer des pages brûlées alors que son acolyte savait tout depuis le début : ça n'aurait rien changé... Si, le lecteur et l'éditeur auraient économisé plus d'une dizaine de pages). Pendant ce temps là la gamine possédée tue plein de paysans. L'héroïne retrouve Fléau, ils viennent dans le monde réel : elle se fait tuer, lui tue la sorcière puis il échange sa place au monde des morts.
Final : la gamine, même possédée, a tué plein de gens, mais elle n'est en rien traumatisée et est toute sourire à la fin. L'héroïne qui durant toute l'histoire qu'il fasse jour ou nuit etc. a toujours eu les cheveux pourpres mais ils sont devenus rouges pour les quatre dernières cases. Pourquoi ? (Fin tome 3)
Autres remarques :
- L'esprit des sorcières veille sur le village, mais elles n'ont pas été capables de sauver la gamine avant ni les villageois qui se sont fait tuer. Je n'aimerai pas les avoir comme gardes du corps XD.
- La demi-soeur et son cousin ont trahis la secte pour x-raison mais comme vous pouvez le constater cela ne change en rien l'intrigue. Ça fait donc une dizaine de pages que vous n'êtes pas obligés de lire.
- On a 7 pages sur la vie de Mallaury. Son seul rôle : l'ouverture de sa bague pour faire intervenir des monstres dont la sorcière n'avait de toutes façons pas besoin vu qu'elle est très puissante. Encore un personnage inutile.
- Swein et Franz ont trahi la secte et ont voulu faire le sacrifice trop tôt. Conséquence : Mallaury et son accolyte étaient là et l'armée les a retrouvés. Pour la bataille finale l'armée aurait pu aider les villageois à résister face à la méchante sorcière... mais non : ils arrivent en retard, au même moment que Fléau qui tue la sorcière et débarrasse le village des monstres.
Au final au moins ces quatre personnages-là, le captif de la secte et l'armée entière sont inutiles à l'intrigue.
- Le corps de l'héroïne a été porté jusqu'à l'église où a lieu la bataille finale, donc quand son esprit revient dans le monde réel il réintègre son corps et elle se réveille donc dans l'église. En revanche, quand son corps+son esprit sont revenus à la fin du premier tome, elle est ressortie par le portail de sacrifice. Par conséquent lorsque le corps+l'âme de Fléau viennent dans le monde réel ils auraient dû en faire autant et Fléau n'aurait donc pas dû apparaître directement sur le lieu de la bataille (devant l'église) mais dans la forêt (au portail de sacrifice), loin du combat. Il y a une incohérence scénaristique.
- une autre incohérence : comment Calliste peut éprouver quelque chose pour Ryne alors qu'ils n'ont eu aucun échange intéressant pendant le très peu de temps qu'ils ont passé ensemble au tome 1 ?
Fiouuu, j'ai enfin commandé et lu le dernier tome !
Une bonne fin, rapide mais suffisante. En terme d'histoire et de narration c'est le meilleur tome je trouve. J'ai beaucoup aimé les révélations et le passé de Fléau.
Les couleurs sont superbes mais assez sombres (Rann avait évoqué ce soucis des couleurs sur son blog). Je reproche aussi de trop chercher à faire des méga colos réalistes partout. Okay c'est super beau, mais vouloir absolument faire des trucs méga sombres car c'est la nuit, je trouve ça dommage car ça nuit un peu à la lisibilité. Certains moments ça respecte les lumières tellement que les personnages sont quasiment qu'en contre-jour ça rend les planches très sombres, dommage. *le chieur*
Mais bon, une série bien sympa et du Rann de très haut niveau !
De Mini-miaou, le 18 Mars 2015 à 20h25
Voilà la fin de ma critique ^^
Pour information cette bd n'est pas cotée : à peine cinq mois après sa sortie on peut déjà la trouver à 5€ dans les librairies d'occasion. (Les livres cotés gardent leur prix neufs pendant de nombreuses années.)
Si Memento Mori n'est pas coté c'est parce que ça ne se vend pas et si ça ne se vend pas c'est parce qu'il y a un problème, avant tout le scénario qui est vide et incohérent. Pour mieux faire la prochaine fois, il faut corriger certains points. Des lecteurs n'achètent pas, c'est un critère à ne pas ignorer !
(Est-ce pour ça d'ailleurs qu'on ne voit toujours pas de nouveaux titres dans la collection Yggdrasil ?)
Conclusion : un style graphique attrayant mais qui révèle en fait de trop nombreuses faiblesses que l'auteure n'a toujours pas corrigées avec l'âge. C'est dommage. J'espère que son dessin finira par passer professionnel.
En revanche le scénario n'est ni fait ni à faire. Rann est le genre d'auteur qui doit nécessairement travailler sous le joug d'un(e) scénariste professionnelle.
ATTENTION POUR LA SUITE DU MESSAGE ------ SPOIL
Remarques sur le tome 3 :
Scénario :
Il y a encore des incohérences :
Dilemne : la chef de la secte a besoin de la force d'un homme : ça tombe bien on a assommé le seul mec qui habite dans le coin tout à l'heure et qui allait partir. Et il se réveille justement !
Page 39: ta soeur n'était pas le choix du conseil ! c'est toi qui aurait dû protéger le village !
Pourquoi la demi-soeur a-t-elle préféré se débarrasser de la petite soeur plutôt que de la grande, qui était au départ choisie par la secte, vu qu'elle n'aime ni l'une ni l'autre ?
Critique globale de la trilogie :
Univers :
Il y a deux mondes : le réel et Fayrie dont la limite est un village de pécores.
Dans le monde réel, on sacrifie des filles aux cheveux pourpres, dans un village que l'armée de la capitale n'est jamais venue aider : au secours ! on essaie d'envahir le pays par notre village ! Connaissant la mentalité et l'objectif des dirigeants d'un pays, la logique voudrait qu'ils ne prennent aucun risque de se laisser envahir. Mais ceux dans cette bd ne s'en préoccupent clairement pas, ils jouent peut-être au monopoly ou à dragon age à la place lol.
Début du tome 1:
Deux nobles sont de passage (hasard) dans le village de pecnos. La roue de leur carrosse casse : ils doivent passer la nuit au village. Chez un homme ruiné qui a trois filles (demi-soeurs, se repèrent à la couleur des cheveux) : le soir la gamine se fait enlever. Un des nobles et l'héroïne courent après pour la sauver. Finalement c'est l'héroïne qui passe dans le monde magique. Elle y rencontre Fléau et voit la méchante sorcière qui l'entraine dans les limbes. Juste avant la gamine dans le monde réel a ouvert la bague d'un des deux nobles et des monstres en sont sortis pour rejoindre leur maîtresse (comment savait-elle qu'il fallait faire ça ? Elle n'est pas encore possédée...) Fléau la suit pour la sauver (il ne s'est pas sacrifié pour ses sujets pourquoi il le ferait pour une inconnue ?). Il reste dans les limbes et l'héroïne retourne dans le monde réel. (Fin du tome 1)
Le lendemain, les deux nobles repartent. La secte les arrête en chemin pour les tuer mais les soldats qui étaient à leur recherche les retrouvent et les sauvent. Ils capturent même un des fideles/gars de la secte. L'héroïne pendant ce temps-là trouve la chef de la secte qui la renvoie dans les limbes et par accident elle atterrit dans le passé de Fléau pile à l'époque où il tue la méchante sorcière. Cette dernière pénètre au même moment dans le monde réel (depuis le temps qu'elle en rêvait) et ouvre les portes de Fayrie. (Fin du tome 2)
On parle du passé de Mallaury, la méchante sorcière lève son armée. La chef de la secte fait porter la corps de l'héroine jusqu'au lieu de la bataille finale. La gamine possédée attaque sa demi-soeur et le cousin. L'héroïne voit le passé de Fléau mais n'intervient en rien dessus, on découvre aussi celui du noble à la bague (il se démène à déchiffrer des pages brûlées alors que son acolyte savait tout depuis le début : ça n'aurait rien changé... Si, le lecteur et l'éditeur auraient économisé plus d'une dizaine de pages). Pendant ce temps là la gamine possédée tue plein de paysans. L'héroïne retrouve Fléau, ils viennent dans le monde réel : elle se fait tuer, lui tue la sorcière puis il échange sa place au monde des morts.
Final : la gamine, même possédée, a tué plein de gens, mais elle n'est en rien traumatisée et est toute sourire à la fin. L'héroïne qui durant toute l'histoire qu'il fasse jour ou nuit etc. a toujours eu les cheveux pourpres mais ils sont devenus rouges pour les quatre dernières cases. Pourquoi ? (Fin tome 3)
Autres remarques :
- L'esprit des sorcières veille sur le village, mais elles n'ont pas été capables de sauver la gamine avant ni les villageois qui se sont fait tuer. Je n'aimerai pas les avoir comme gardes du corps XD.
- La demi-soeur et son cousin ont trahis la secte pour x-raison mais comme vous pouvez le constater cela ne change en rien l'intrigue. Ça fait donc une dizaine de pages que vous n'êtes pas obligés de lire.
- On a 7 pages sur la vie de Mallaury. Son seul rôle : l'ouverture de sa bague pour faire intervenir des monstres dont la sorcière n'avait de toutes façons pas besoin vu qu'elle est très puissante. Encore un personnage inutile.
- Swein et Franz ont trahi la secte et ont voulu faire le sacrifice trop tôt. Conséquence : Mallaury et son accolyte étaient là et l'armée les a retrouvés. Pour la bataille finale l'armée aurait pu aider les villageois à résister face à la méchante sorcière... mais non : ils arrivent en retard, au même moment que Fléau qui tue la sorcière et débarrasse le village des monstres.
Au final au moins ces quatre personnages-là, le captif de la secte et l'armée entière sont inutiles à l'intrigue.
- Le corps de l'héroïne a été porté jusqu'à l'église où a lieu la bataille finale, donc quand son esprit revient dans le monde réel il réintègre son corps et elle se réveille donc dans l'église. En revanche, quand son corps+son esprit sont revenus à la fin du premier tome, elle est ressortie par le portail de sacrifice. Par conséquent lorsque le corps+l'âme de Fléau viennent dans le monde réel ils auraient dû en faire autant et Fléau n'aurait donc pas dû apparaître directement sur le lieu de la bataille (devant l'église) mais dans la forêt (au portail de sacrifice), loin du combat. Il y a une incohérence scénaristique.
- une autre incohérence : comment Calliste peut éprouver quelque chose pour Ryne alors qu'ils n'ont eu aucun échange intéressant pendant le très peu de temps qu'ils ont passé ensemble au tome 1 ?
Bon courage à l'auteure pour la suite !
De FinalMangaka [763 Pts], le 12 Janvier 2015 à 13h14
Fiouuu, j'ai enfin commandé et lu le dernier tome !
Une bonne fin, rapide mais suffisante.
En terme d'histoire et de narration c'est le meilleur tome je trouve. J'ai beaucoup aimé les révélations et le passé de Fléau.
Les couleurs sont superbes mais assez sombres (Rann avait évoqué ce soucis des couleurs sur son blog). Je reproche aussi de trop chercher à faire des méga colos réalistes partout. Okay c'est super beau, mais vouloir absolument faire des trucs méga sombres car c'est la nuit, je trouve ça dommage car ça nuit un peu à la lisibilité. Certains moments ça respecte les lumières tellement que les personnages sont quasiment qu'en contre-jour ça rend les planches très sombres, dommage. *le chieur*
Mais bon, une série bien sympa et du Rann de très haut niveau !
De Erza25 [394 Pts], le 20 Août 2014 à 18h29
Apparement ce sera le dernier tome
De vouillem [129 Pts], le 24 Juin 2014 à 11h28
ouah!!! super une date :)
vivement la suite <3
De Bloodyy [76 Pts], le 15 Mai 2014 à 19h30
Yyyyeeeeaaaahhhhh une date o/
De 03chocolat [943 Pts], le 14 Mai 2014 à 16h10
sublime couverture !
De Hajime [1521 Pts], le 13 Mai 2014 à 11h34
Enfin une date ! Très jolie couverture !