Critique du volume manga
Publiée le Jeudi, 21 Février 2008
Malgré la polémique provoqué par la fin raté de Mar premier du nom, voilà que très peu de temps après la fin de la série arrive, sa suite, non pas dessiné par Nobuyuki Anzai lui même mais par un de ses anciens assistants (cependant Anzai est tout de même crédité, j’imagine qu’il doit superviser le tout…au cas où l’assistant ferait un meilleur boulot que lui).
Cependant la démarche Koichiro Hoshino (l’assistant en question) est tout à fait compréhensible, comment ne pas rester frustrer après un bâclage comme celui de Mar ? Il décide donc de reprendre l’univers que Anzai a créé, univers riche et qui aurait du permettre à son auteur de se faire plaisir et d’explorer de multiples possibilités, cequi ne fut pas le cas ! L’élève fera t-il mieux que le maître, pourra t-il mieux exploiter cette richesse ? A première vue on peut en douter étant que le titre n’a pas dépassé les 4 volumes au Japon…était ce une volonté de l’auteur qui en tant qu’ancien assistant, fraîchement à son compte, n’a pas voulu rentrer de suite dans une série fleuve, ou une demande de l’éditeur ? Franchement je ne sais pas !
En tout cas ce premier volume part plutôt bien, d’entrée de jeu, on se retrouve en terrain connu, le dessin est vraiment très proche de celui de Anzai, simple mais efficace, un peu enfantin mais parfait pour ce genre de titre, le design des personnages déjà présent dans la première série est le même, Babbo n’a pas changé…à ce niveau là rien à dire…à part peut être un manque de volonté de l’auteur de s’affirmer et de couper le cordon avec Anzai, mais on ne peut pas lui en vouloir, ce n’est que son premier titre…
On peut faire le même reproche pour l’entrée en matière du manga, après une présentation assez classique d’un jeune garçon qui n’a bien sûr aucun talent (ce qui soyez en sur ne l’empêchera pas de sauver le monde…et en 4 tomes s’il vous plait !), un petit rappel de la précédente histoire, une réintroduction des Arms, notamment des Guardians arms, la quête commence d’entrée de jeu, avec certaines facilités un peu dommageable : « bon est là mais il faut aller là bas pour rencontrer une personne…ok ça c’est fait, maintenant, on trouver quelqu’un d’autre pour nous indiquer un artefact essentiel…super il sait ou il est…a ben tiens on est déjà arrivé ? » Bon je caricature un peu, mais tout va un peu trop vite dés le début, à moins qu’on prennent ce volume comme un Mar 16 et non un Mar Omega 1, auquel cas, une entrée en matière plus lente ne sert à rien…
On retrouve aussi des personnages de l’histoire précédente (Mar Omega ne se déroulant que six ans après la fin de Mar), tels que Alviss, Dorothy et Nanaly qui vont passer le flambeau aux nouveaux héros, et une fois encore on peut trouver dommage ce passage obligé, qui pourrait dénoter aussi d’une difficulté de mettre à distance l’œuvre de son ancien maître…
Malgré ces quelques petits défauts, ce titre part plutôt bien, et même si avec le boulet qu’il traîne (le ratage de Mar) et le fait que le série ne compte que 4 volumes, on ne peut s’empêcher d’avoir des craintes pour la suite, pour le moment, on lit ce volume avec plaisir, on pourrait presque croire à la magie de Mar une nouvelle fois !