Dragon Quest - Les Héritiers de l'Emblème Vol.4 - Manga

Dragon Quest - Les Héritiers de l'Emblème Vol.4 : Critiques

Roto no Monshou - Monshou wo Tsugu Monotachi e

Critique du volume manga

Publiée le Jeudi, 13 Décembre 2018

Aros essaye d'intercepter un mystérieux voleur qui tente de dérober les orbes contenant une grande puissance...quelle n'est pas sa surprise lorsqu'il se rend compte que le voleur n'est autre que sa sœur Aniss qui a elle aussi échappé à la catastrophe qui s'est déroulée il y a 5 ans!
Mais nos héros ne sont pas les seuls à poursuivre une quête pleine de danger, c'est aussi le cas de Isari qui tente de retrouver les trésors volés à son peuple... Leurs routes sont elles destinées à se croiser?

Alors que le série peine à démarrer, ce tome vient non seulement lancer réellement l'aventure (doucement tout de même) mais nous propose également d'autres points de vue à suivre que celui de notre petit groupe de héros, un élargissement de l'univers bienvenue!

Dans un premier temps on reprend l'affrontement remarquablement mis en scène par un auteur qui maîtrise son sujet, mais celui ci se termine et les deux adversaires ne feront ici que dialoguer: Aros est heureux de retrouver sa sœur, mais celle ci ne le reconnaît pas, semble avoir perdu la mémoire... Nous n'obtiendrons donc aucune réponse sur les mystérieux événements s'étant produit il y a plusieurs années, une conclusion presque aussi frustrante pour le lecteur que pour ce pauvre Aros qui perd à nouveau sa sœur à peine après l'avoir retrouvé!
Mais ce n'est clairement pas ce qui nous intéresse ici, la suite se montrant bien plus stimulante pour ceux qui recherchent de l'aventure! Après un passage à la taverne, façon classique RPG, nos héros vont non seulement obtenir des informations mais également trouver un moyen de transport pour se rendre dans un pays éloigné et mystérieux qui pourrait être une des clés du mystère... On retrouve donc ici tous les codes classiques des RPG pour notre plus grand bonheur, quitte à tomber dans la facilité (obtention de réponses immédiates, un pauvre pigeon qui n'a rien d'autre à faire décide de les accompagner avec son bateau...) mais on retrouve totalement l'esprit RPG, voire Dragon Quest!

Ensuite on bascule vers un autre personnage, qui était déjà apparu mais était resté très discret: une nouvelle quête vient se greffer à la première par le biais d'un personnage très différent de ceux qu'on suit depuis le début, à savoir une nouvelle classe de personnages. Et là pour ce qui est de l'aventure et de l'action on est servi: découverte de contrées lointaines, de races étranges (clairement, ce sont des Ewoks!) exploration d'un volcan, affrontement contre un gardien de trésor, un oiseau légendaire! Voilà ce qu'on voulait!

Enfin on revient vers notre petit groupe de héros qui vont se faire de nouveaux alliés (eux aussi déjà apparus auparavant, donc ce n'est pas une surprise) et qui vont devoir faire face à un dragon!

Voilà enfin le tome qu'on attendait pour lancer véritablement l'aventure, voire la série, un volume à la hauteur de nos espoir pour le titre qui nous stimule enfin et nous donne véritablement envie de découvrir la suite!
  

Critique 1 : L'avis du chroniqueur
Erkael
15.5 20
Note de la rédaction