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De Draxray [89 Pts], le 03 Août 2018 à 18h28
Après une fin de volume émouvante, nous reprenons l'histoire avec un allié de plus parmi la team Jojo. Deux combats occuperont ce volume-ci. Tout d’abord, Tatami, un escroc, avec un stand vraiment original, tant au niveau de l'effet d'activation, que dans la représentation de celui-ci. Koichi l’affrontera, sur un ton davantage psychologique que physique, mettant en jeu sa famille. Tel Gohan dans Dragon Ball, la colère va lui permettre d'éveiller son potentiel, avec un clin d'œil du plus grand effet ! Même si son pouvoir n’est pas aussi impressionnant que Jotaro ou Josuke, l’idée est ingénieuse, correspondant davantage au tempérament de Koichi. De part cette évolution, on le voit murir et prendre de l'importance dans le scénario. La seconde partie est plus banale, bien qu'apportant son lot de tension et une course contre la montre prenante, son pouvoir est davantage classique qu’innovant. Cela a au moins le mérite de créer des situations amusantes pour le lecteur, au détriment de Josuke. La fin est sur le ton de l'humour, avec sa pirouette scénaristique complètement tordue ! Mais pour l’heure, aucune nouvelle de la flèche et de l’arc.
De Flozer [1880 Pts], le 20 Janvier 2017 à 18h44
On oublie complètement tout ce qui s'est passé dans le précédent tome et on passe à la suite. Pour faire simple on connaît l'objectif à atteindre dans DIU mais on le laisse complètement de côté!! Le pire c'est que c'est pour avoir des combats de stands comme dans la partie 3. Ils sont originaux ces stands, avec des pouvoirs très étranges, mais si c'est comme ça pendant plus de 10 tomes, je risque de décrocher. J'ai tenu bon dans la partie 3 grâce au combat annoncé face à Dio, mais là ...
Et tout ça alors que le précédent tome était génial.
De nolhane [7233 Pts], le 12 Décembre 2015 à 23h47
De plus en plus de personnages font parties du décors de la série, l'ambiance est excellente tout comme l'inventivité de l'auteur