critiques - Actualité manga
RogueAerith

RogueAerith

Homme, 35 ans
Y'a pas que la vraie vie dans la vie. NOLIFE

Les chroniques de RogueAerith

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain

Chronique jv publiée le 26 Octobre 2015
Attendu, il l'était, c'est un euphémisme. Après la déception de son prologue sorti en stand-alone un an et demi avant, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain avait la lourde tâche d'impressionner. Annoncé comme accessible aux nouveaux venus dans la saga tout en répondant aux interrogations des joueurs de la première heure, cet opus devait aussi être le dernier de son créateur, Hideo...
Metal Gear Solid V - Ground Zeroes

Metal Gear Solid V - Ground Zeroes

Chronique jv publiée le 19 Octobre 2015
Septembre 2012, souvenez-vous. La grosse claque. Trailer de Metal Gear Solid cinquième du nom. La mise en scène est superbe, l'ambiance extraordinaire. Quelques mois après, à l'E3 2013, autre claque... bien moins positive, cette fois-ci : celle d'une communication à la rue, le créateur de la saga Hideo Kojima comme l'éditeur du jeu Konami étant incapables de se mettre d'accord et donner...
Metal Gear Solid - Peace Walker

Metal Gear Solid - Peace Walker

Chronique jv publiée le 12 Décembre 2014
Imaginé comme une suite directe de Metal Gear Solid 3 : Snake eater, sorti sur Playstation 2, Peace walker nous place aux commandes de Big Boss, encore traumatisé par la trahison de son mentor, The Boss, qui a abandonné les États-Unis pour rejoindre l'Union soviétique. Même si la fin de MGS3 nous faisait clairement comprendre que ce revirement était un sacrifice, que l'intéressée était...
Mortal Kombat

Mortal Kombat

Chronique jv publiée le 01 Décembre 2014
Durant l'été 1992 sort sur les bornes d'arkade un jeu de combat en 2D comportant deux traits karactéristiques. D'une part, au contraire de Street Fighter et de ses dessins faits main, Mortal Kombat komporte des images digitalisées, offrant un rendu inédit : des acteurs ayant été filmé pour retranscrire leurs mouvements, l'animation apparaît très fluide et le chara-design est plus fin que...
Okami

Okami

Chronique jv publiée le 24 Novembre 2014
Sorti en 2006 au Japon et en 2007 en Europe, Okami fait partie de ces oeuvres entrées au panthéon des jeux vidéo. Délice de gameplay, basé sur un concept original, et d'ambiance, servie par des graphismes enchanteurs empruntant au folklore japonais, Okami trône sur le podium des meilleurs jeux de la Playstation 2, aux côtés de Final Fantasy XII, God of war II et Metal Gear Solid 3.Que n'a...
The Legend of Dragoon

The Legend of Dragoon

Chronique jv publiée le 21 Juillet 2014
Dans un récent classement publié dans Famitsu, les joueurs japonais plaçaient par ordre de préférence les 30 suites de chef d'oeuvre les plus attendues. Beaucoup de RPG étaient cités : Suikoden, Star Ocean, Saga Frontier... Mais dans ce classement, un nom brillait par son absence : The Legend of Dragoon. Une absence inattendue, car dans beaucoup d'autres classements sur les licences que les...
Assassin's Creed III - Liberation

Assassin's Creed III - Liberation

Chronique jv publiée le 11 Juillet 2014
Alors qu'Ubisoft s'était lancé dans l'expérience d'un Assassin's Creed sur portable avec Bloodlines sur PSP, sans réussite, voilà que débarquait quelques années plus tard un nouvel épisode sur Vita, pourvue d'une puissance équivalente à une console de salon. L'occasion de voir ce que la saga pouvait proposer sur portable sans être trop limitée techniquement, la Vita étant réputée...
Assassin's Creed III

Assassin's Creed III

Chronique jv publiée le 30 Juin 2014
La saga Assassin's Creed a ses fans. J'en suis. Je les ai tous terminés, à part le quatrième joué chez un ami. Assassin’s Creed m'évoque la nostalgie de mon premier jeu next-gen (depuis devenu old-gen, ou current-gen selon les observateurs... vous suivez ?). Assassin’s Creed II fut un gros coup de cœur. L’évocation des deux volets non numérotés provoquent toujours un léger...
Star Ocean - The Second Story

Star Ocean - The Second Story

Chronique jv publiée le 30 Juin 2014
Les plus jeunes ne s'en souviennent pas, et pour cause. Avant que la décennie 2000 ne commence, le Japon régnait sur la planète RPG. Deux studios s'affrontaient alors, avant une fusion qui en a surpris plus d'un : Squaresoft et ses Final Fantasy, Enix et ses Dragon Quest. Mais ce serait bien rapide d'en rester à cela. Car chez d'autres studios figuraient des séries qui méritaient aussi le...
Assassin's Creed - Revelations

Assassin's Creed - Revelations

Chronique jv publiée le 16 Juin 2014
Un épisode d'Assassin's Creed par an, telle est la cadence imposée par Ubisoft depuis 2009. La campagne de communication autour de Revelations s'est beaucoup axée sur le scénario, plus que sur les nouveautés de gameplay. On s'attendait donc à devoir supporter les errances de gameplay, devenues traditionnelles, d'un Assassin's Creed, mais d'au moins bien profiter de l'histoire et de...

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