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Dvd - Serie

Megaman NT Warrior

Age conseillé
12+
En 200X, les habitants de DenTech City sont connectés grâce aux Pets à un réseau informatique dans lequel ils évoluent individuellement à travers des « NetNavi », leurs navigateurs personnels. Chaque NetNavi possède des caractéristiques et des pouvoirs qui lui sont propres. MegaMan est celui de Lan, un jeune garçon gradé de la cinquième section. Ensemble et avec leurs amis, ils essaient de contrecarrer le diabolique Dr Willy et son organisation du chaos NetCrime qui menacent d’anéantir le monde.

MegaMan

MegaMan est un cadeau fait à Lan par son père. MegaMan est petit mais cache une puissance insoupçonnée ! Il est considéré par le père de Lan
comme un grand frère qui le protège des coups durs.

Lan

Elève de l’académie de DenTech, Lan est brillant, populaire, mais n’apprécie pas trop les études. D’un caractère parfois théâtral, il n’hésite pas à
rentrer dans le tas. Son rêve est de devenir le meilleur NetBattler.

Maylu

Maylu est la fille la plus populaire de sa classe ! Depuis toute petite, elle est la meilleure amie de Lan et passionnée également par les Combats du
cybermonde.

Dex

Bien que rude d’apparence, Dex est un bon vivant, aimant les plaisanteries. Toujours attentionné avec ses amis, il peut devenir très brutal dès qu’on tente de toucher à eux.

Dr. Willy

Chef de l’organisation du NetCrime Monde Trois, le Dr. Willy a juré de s’emparer du pouvoir en asservissant complètement le Réseau. Pour l’aider, il est accompagné du Comte Zap, du Yogi Yahoot…

01. La rencontre
02. La rame s'emballe
03. Le grand embouteillage
04. Cartes ultra-rares
05. Poissons volants
06. Le maître Yogi
07. Le grand prix de N1
08. Lan se déchaîne
09. Tiens bon, Megaman (1)
10. Tiens bon, Megaman (2)
11. Le chaud Blaze se révèle
12. Le programme avance
13. Les Net Navi solos
14. Qui est le commandant Beef ?
15. Roll, l'impératrice maléfique (1)
16. Roll, l'impératrice maléfique (2)
17. La demi-finale (1)
18. La demi-finale (2)
19. Panique dans l'arène
20. Le retour de Pharaohman !
21. Au cœur de Cyberlabo
22. Megaman est vivant...
23. Qui a volé Megaman ?
24. Survival 7
25. Net city la ville virtuelle
26. L'usine à virus
27. Panique à la banque
28. Le barrage
29. Vagues de chaud et froid à Dent Tech
30. Heatman, à l'aide
31. Les frères Cutman
32. Maddy va-t-elle trahir ?
33. Chisao, le frère de Dex
34. La trahison de Knightman
35. Enquête sur la lune
36. La carte du docteur Wily
37. Le grand prix de Netmobile
38. Virusosaure
39. Le tombeau
40. Bass
41. La fin du cybermonde
42. Le cœur dimensionnel
43. Coupure d'eau
44. Un nouveau jeu vidéo
45. La provocation de Mister Match
46. Les foudres de maman Zap
47. Lan et son plat favori
48. Devine qui vient pour un Cyber duel ?
49. Échec et mat
50. L'incroyable Rush
51. Le Cyber Duel des cœurs amoureux
52. La carte moléculaire ultime

Volumes of the serie

Enigma

D'où vient cette réplique ?
Les gens pensent toujours vivre en étant préparés a mourir, mais quand ca arrive, ils rejettent toujours la mort.
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