Critique du volume manga
Publiée le Mardi, 22 Février 2022
Après avoir vaincu Tim, c'est son inséparable camarade Barret que les Children doivent affronter pour, à son tour, le neutraliser et le faire sortir de son hypnose orchestrée par Gilliam. Barret a mis au point une sorte de jeu "battle royale" grandeur nature, au sein duquel c'est Shiho qui est en première ligne pour l'affronter en duel, son pouvoir faisant d'elle la mieux placée. Mais face à un Barret qui n'hésite pas à effectuer certains coups bas, notre chère Shiho risque fort de finir par péter les plombs... pour le meilleur ou pour le pire ? La réponse arrive bien vite dans ce 53e volume, puisque cet arc ne dure plus que trois chapitres, et que son issue défile donc très vite, surtout à partir du moment où la jeune Children pète les plombs... mais non sans une certaine intelligence pour utiliser son pouvoir afin d'exploiter les éléments composant ce jeu, à commencer par les bugs et erreurs de programmation. Cela donne lieu à une partie très classique dans le fond, mais assez pêchue, et comportant son lot de notes d'humour typiques de l'oeuvre jusque dans son issue (le charme d'Aoi surpasse toutes les armes possibles, tout le monde sera d'accord là-dessus).
Ce nouveau petit arc passé, Takashi Shiina prend soin de revenir brièvement sur Hyôbu, qui a retrouvé des forces, et pour qui il sera donc bientôt temps de retourner sur le terrain dans l'espoir de sauver son précieux compagnon Magi, non sans pousser également sa "Rein" Kaoru à prendre position dans le rôle qu'il lui a donné au sein de P.A.N.D.R.A.. Mais tout ceci, au vu de la bande-annonce de fin de tome, prendre visiblement plutôt son importance dans le tome 54, et en attendant le mangaka nous livre une autre affaire pas piquée des hannetons pour nos héroïnes, puisque toutes les quatre se retrouvent soudainement projetées dans un monde étrangement inversé, où les hommes sont devenus des femmes et les femmes des hommes, y compris concernant Minamoto et consorts ! La situation est forcément prétexte à une bonne dose d'humour, mais au fil de leurs découvertes sur ce monde alternatif (notamment sur le fait que l'unité spéciale d'espers des Children n'y a jamais existé) des petits enjeux se dessinent bel et bien pour Kaoru, Aoi, Shiho et Yuri. Trouveront-elles un moyen de rentrer dans leur monde, étant donné qu'elles ont perdu leur dispositif pour ça ? Et sont-elles arrivées dans ce monde par hasard, ou y ont-elles quelque chose à accomplir ? Les réponses arriveront sûrement dans le prochain volume...
En attendant, avec cette succession plutôt linéaire de petits arcs pour permettre aux Children de sauver leurs amis et où Shiina en profite pour exploiter des petites idées classiques comme le jeu en battle royale ou le monde inversé, Zettai Karen Children n'est clairement pas dans sa phase la plus originale ou la plus palpitante, mais on sent que le mangaka s'amuse bien, et cet amusement est suffisamment communicatif.
Ce nouveau petit arc passé, Takashi Shiina prend soin de revenir brièvement sur Hyôbu, qui a retrouvé des forces, et pour qui il sera donc bientôt temps de retourner sur le terrain dans l'espoir de sauver son précieux compagnon Magi, non sans pousser également sa "Rein" Kaoru à prendre position dans le rôle qu'il lui a donné au sein de P.A.N.D.R.A.. Mais tout ceci, au vu de la bande-annonce de fin de tome, prendre visiblement plutôt son importance dans le tome 54, et en attendant le mangaka nous livre une autre affaire pas piquée des hannetons pour nos héroïnes, puisque toutes les quatre se retrouvent soudainement projetées dans un monde étrangement inversé, où les hommes sont devenus des femmes et les femmes des hommes, y compris concernant Minamoto et consorts ! La situation est forcément prétexte à une bonne dose d'humour, mais au fil de leurs découvertes sur ce monde alternatif (notamment sur le fait que l'unité spéciale d'espers des Children n'y a jamais existé) des petits enjeux se dessinent bel et bien pour Kaoru, Aoi, Shiho et Yuri. Trouveront-elles un moyen de rentrer dans leur monde, étant donné qu'elles ont perdu leur dispositif pour ça ? Et sont-elles arrivées dans ce monde par hasard, ou y ont-elles quelque chose à accomplir ? Les réponses arriveront sûrement dans le prochain volume...
En attendant, avec cette succession plutôt linéaire de petits arcs pour permettre aux Children de sauver leurs amis et où Shiina en profite pour exploiter des petites idées classiques comme le jeu en battle royale ou le monde inversé, Zettai Karen Children n'est clairement pas dans sa phase la plus originale ou la plus palpitante, mais on sent que le mangaka s'amuse bien, et cet amusement est suffisamment communicatif.