Yu-Gi-Oh ! Gx Vol.1 - Actualité manga
Yu-Gi-Oh ! Gx Vol.1 - Manga

Yu-Gi-Oh ! Gx Vol.1 : Critiques Voici le nouveau héros !!

Yu-Gi-Oh ! GX

Critique du volume manga

Publiée le Jeudi, 07 Mai 2015

Critique 1


Nul ici bas n'ignore l'existence de Yu Gi Oh, véritable phénomène parti d'un manga et ayant donné naissance à un animé, des cartes de jeux à collectionner, et de multiples spin-off de qualités inégales. GX est l'un d'eux, et alors que la série mère possédait de très nombreuses qualités, que la première série dérivée, Yu GI Oh R, malgré des défauts, se montrait relativement satisfaisante, cette seconde suite officielle, ayant au préalable connu une adaptation animée, se montre bien plus décevante...en restant poli !


Judai est un élève de l'académie des duellistes, et comme de nombreux camarades il rêve un jour d'atteindre le niveau des duellistes légendaires ayant donné leurs lettres de noblesse aux duels de cartes.


Mais au sein de l'académie, divisée en trois sections, il fait partie de celle des mauvais élèves, et par conséquent n'est pas pris au sérieux...mais rapidement il fait preuve de grands talents en surpassant un à un ses adversaires…


Cette fois, exit Yugi et ses compagnons, nous découvrons de nouveaux personnages dans un nouvel environnement...ça peut plaire...ou pas. D'un autre coté, l'univers de Yu Gi Oh étant suffisamment étendu, il est tout à fait concevable de se passer des héros des premières heures et de passer le flambeau à une nouvelle génération...mais encore faut il le faire correctement !


Nous découvrons donc une académie de duellistes divisée en trois sections renvoyant aux cartes divines de la première série : Ra Yellow, Obelisk Blue et Osiris Red ! Bien entendu le nouveau héros fait parti de la dernière section, celle des élèves étant sur la sellette, parce qu'un héros bad guy c'est la classe...vite fait…


Sur le principe l'idée est intéressante, seulement on ne comprend strictement rien à la façon dont les élèves sont répartis au sein des divisions. Bien qu'une très rapide explication nous soit donnée en début de tome, celle-ci ne semble pas correspondre à la réalité. Judai par exemple fait partie de la section des mauvais élèves, mais remporte affrontement sur affrontement, y compris face au champion de l'école et face à un professeur sans pour autant changer de sections.


Mais si cela était le seul problème, cela ne serait pas encore trop grave… Les problèmes dans ce titre il y en a partout !


A commencer par l'enjeu de la série… A l'issue de ce premier tome, il n'est toujours pas identifié, on a assisté à une succession de duels sans le moindre intérêt et sans le moindre enjeu, et pour le moment aucune trame ne se dessine si ce n'est des duels pour des duels. C'est bien simple ici tout semble prétexte à des affrontements, mêmes les raisons les plus ridicules. Un concours de miss...Judai n'a pas voté, allez hop il va affronter son amie qui participe, pourquoi ? Aucun intérêt ! Comment il se retrouve à l'affronter elle, alors que personne n'a rien demandé ? On s'en fout aussi !


Ensuite, et c'est très certainement lié avec le point précédent, on se retrouve avec des personnages binaires, avec une personnalité des plus simplistes, on va bien au-delà des simples clichés ici…


Et enfin, et ce n'est pas le moindre des défauts, les duels, qui ont donné toute sa saveur à la première série, n'ont absolument aucune cohérence ici !


On ne découvre quasiment que des nouvelles cartes...très bien, de la nouveauté pour une nouvelle série, c'est normal, mais de là à ignorer totalement tout le passif de la multitude de tomes qui la précède, c'est presque un outrage.


Ensuite on ne comprend pas grand-chose aux affrontements, on ne sait jamais réellement quand un joueur entame ou termine son tour, il arrive à Judai d'invoquer plusieurs monstres en un seul tour sans la moindre explication, il nous sort des fusions tirées d'un chapeau magique, avec subitement la carte correspondant qui apparaît (lorsque par exemple Kaiba fusionnait ses trois Blue Eyes White Dragons, chacun possédant sa propre carte, il n'existait pas de carte correspondant à la fusion, étant donné que celle-ci était impliquée par les règles...si le monstre fusionné possède sa carte, pourquoi s'emmerder avec la fusion et ne pas l'invoquer tout simplement ?)


Cela peut apparaître comme des détails, mais ce sont ces détails qui nous donnent l'impression que ce titre ne respecte pas le matériau originel et ne fait que peu de cas des règles créées par la série mère…


Tout ceci fait de Yu Gi Oh GX, un titre bien loin d'être passionnant, sur lequel on s'ennuie même pas mal, et qui ne nous laisse que peu d'espoirs pour la suite…


 


 


Critique 2


La série YuGi Oh avait connu le succès grâce à son système de duel de cartes. Après une tentative de suite un peu ratée, la série R, c'est une nouvelle suite qu'édite Kana, GX. Cette fois encore c'est un assistant de Kazuki Takahashi qui est charge de sa réalisation, Naoyuki Kagéyama. Le manga se base sur l'animé du même nom, mais se permet de s'en éloigner en ajoutant de nombreuses différences comme nous l'apprend Kagéyama entre chaque épisode.
Partant du principe que le lecteur du manga connaît aussi l'animé, on est vite propulsé dans l'action et les duels. Et c'est dommage, car on a bien du mal à savoir ce qu'il en retourne, on a l'impression d'avoir manqué un épisode. L'histoire prend donc place dans une académie destinée à former des duellistes professionnels. Très rapidement, le personnage de Judaï sort du lot. C'est le héros. Malheureusement il est trop vite mis à contribution : chaque duel s'étendant sur un ou deux chapitres le voit participer. Du coup un côté répétitif s'installe rapidement : même déroulement (Judaï est provoqué en duel, Judaï gagne), mêmes monstres, mêmes techniques... Et les personnages secondaires s'avèrent plus intéressants.
Bref on s'ennuie et on est loin de retrouver l'effervescence et les retournements de situation des duels made by Takahashi. Espérons que ça s'améliore par la suite.




Critique 2 : L'avis du chroniqueur
Blacksheep

12 20
Critique 1 : L'avis du chroniqueur
Erkael
6 20
Note de la rédaction
Note des lecteurs