© IWA / Shibuya Productions
RÉSUMÉ DU TOME 1 Tom, un collégien un peu turbulent, s’ennuie ferme à l’International School of Shibuya. Amoureux d’Harmony qui ne jure que par les échecs, il décide de s’inscrire au club de l’école pour se rapprocher d’elle. Mais Laurent, le président, s’y oppose et le met au défi de le battre lors d’un match en public ! Aidé par son ami Jean-Marc, Tom apprend à jouer en seulement deux mois. Malgré ses efforts, Tom perd contre Laurent et, dépité, il fuit l’école en emportant le cavalier porte-bonheur que lui avait confié Harmony. Une mauvaise rencontre, une bagarre et le cavalier est perdu dans un canal. Afin de trouver un cadeau pour se faire pardonner, Tom se rend dans une étrange boutique. Il en repart avec un mystérieux casque VR, le Caïssa. Ce casque permet à celui qui l’utilise d’accéder à une multitude de données concernant les échecs. Au moment où Tom s’émerveille devant un match de Garry Kasparov, il est soudain frappé par la foudre et perd connaissance. Alors qu’il s’éveille à l’hôpital, il n’a qu’une seule idée en tête : jouer aux échecs. Sans le savoir il joue en ligne contre Karl, le champion d’échecs junior qui séjourne également dans l’établissement. À l’occasion d’une conférence de presse spéciale, Tom et tous les amateurs d’échecs du monde découvrent que Garry Kasparov organise un championnat d’échecs international pour les jeunes : le « Projet T ». Tom, qui a finalement pu rejoindre le club d’échecs de l’école, est prêt à se battre pour obtenir sa place dans le tournoi. DIFFUSION ET REPRODUCTION INTERDITE
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