Manganews - Test du jeu The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel sur PS4 https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Sat, 04 05 2024 09:06:15 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/actus/2020/05/01/Test-du-jeu-The-Legend-of-Heroes:-Trails-of-Cold-Steel-sur-PS4 urn:md5:f25b2878e33794a7ca38ca6be3d5f669 Fri, 01 May 2020 22:40:11 +0200 manga-news <p>Trails Of Cold Steel I et II, mes derniers gros coups de coeur vid&eacute;oludiques. Surtout le II, en fait, mais j'ai beaucoup aim&eacute; le I aussi. Pas encore attaqu&eacute; le III, en revanche, je ne vais pas rentrer dans les d&eacute;tails pour ne pas spoiler, mais je me dis que si le III a une fin comme le premier, je pr&eacute;f&egrave;re patienter apr&egrave;s le II et avoir le dernier &agrave; disposition ou pas trop loin quand je le ferai.<br /><br />Pour en revenir au premier &eacute;pisode, je suis &eacute;videmment d'accord avec les qualit&eacute;s &eacute;voqu&eacute;es, &eacute;galement d'accord avec certains d&eacute;fauts, mais je n'ai pas le m&ecirc;me ressenti sur tous les points. Histoire de situer mon cas (je vais tout faire sous forme de petites listes, &ccedil;a ira plus vite) :<br />- je n'avais jamais touch&eacute; &agrave; un The Legend Of Heroes auparavant (je ne crois pas qu'il y ait beaucoup d'&eacute;pisodes arriv&eacute;s chez nous) ;<br />- c'est &eacute;galement &agrave; la version PS4 que j'ai jou&eacute; (en dehors des objets en DLC inclus, je ne sais pas s'il y a vraiment du changement) ;<br />- je ne connais pas les titres cit&eacute;s dans le test pour la comparaison. Enfin si, je connais de loin (tout de m&ecirc;me !), mais je n'ai jamais jou&eacute; &agrave; un Persona (en projet, mais j'ai d'abord l'intention de m'attaquer aux Kingdom Hearts) et je n'ai pas d&ucirc; jouer &agrave; plus d'une heure de Fire Emblem en cumulant deux ou trois &eacute;pisodes (&ccedil;a fait bien longtemps que je dois m'y mettre un de ces jours, mais c'est que les JRPG, c'est tr&egrave;s chronophage ; avec un an de confinement suppl&eacute;mentaire, &ccedil;a devrait le faire ;-) ).<br />Bref.<br /><br />Concernant les d&eacute;fauts avec lesquels je suis d'accord (jusqu'&agrave; un certain point) :<br />- il y effectivement pas mal de longueurs, surtout au d&eacute;but, m&ecirc;me si je n'irais pas jusqu'&agrave; les qualifier de calvaire d'ennui : c'&eacute;tait long, oui, mais supportable pour moi (apr&egrave;s, peut-&ecirc;tre que je venais de lire un roman lourdingue et que &ccedil;a a provisoirement alt&eacute;r&eacute; mon jugement) ;<br />- le coup de nous expliquer les m&eacute;caniques de jeu une fois qu'on les a comprises en t&acirc;tonnant durant l'intro, en revanche, c'est vraiment stupide ;<br />- la bande son n'a effectivement rien de m&eacute;morable ;<br />- et oui, visuellement, &ccedil;a manque un peu d'identit&eacute;, mais &agrave; partir du moment o&ugrave; je m'y suis habitu&eacute; et o&ugrave; je me suis attach&eacute; aux personnages, &ccedil;a ne m'a pas vraiment d&eacute;rang&eacute;.<br /><br />Et pour les points sur lesquels je n'ai pas le m&ecirc;me ressenti :<br />&nbsp;- le trop-plein de personnages qu'on nous balance d&egrave;s le d&eacute;but : eh bien, &ccedil;a colle avec l'histoire. On d&eacute;barque dans une grande &eacute;cole o&ugrave; on ne conna&icirc;t personne, comme dans la r&eacute;alit&eacute; &ccedil;a me para&icirc;t un peu &eacute;vident qu'on va rencontrer plein de personnes et qu'il faudra du temps pour apprendre &agrave; les conna&icirc;tre ou m&ecirc;me retenir leurs noms. Ce n'est pas g&ecirc;nant de ne pas tout se rappeler tout de suite, &ccedil;a se fait au fur et mesure si on s'y int&eacute;resse, sinon tant pis. Peut-&ecirc;tre que quand j'aurai jou&eacute; &agrave; Persona 5 je me dirai qu'en effet la mise en place est mieux faite, mais &agrave; l'heure actuelle je ne peux pas comparer. Par contre, je trouve que m&ecirc;me si c'est difficile de s'y retrouver au d&eacute;but, cette multitude de PNJ devient ensuite un atout : le campus est super vivant, pas dans le sens o&ugrave; il est blind&eacute; de monde (de toute fa&ccedil;on, durant la phase de jeu o&ugrave; il y a vraiment beaucoup de monde, &ccedil;a a tendance &agrave; ramer), mais dans celui o&ugrave; il y a plein de personnages secondaires avec lesquels interagir. Quand je joue &agrave; un JRPG, j'ai tendance &agrave; me promener et &agrave; discuter avec tout le monde... sauf que c'est rarement gratifiant. &Agrave; titre de comparaison, j'ai r&eacute;cemment fait Tales Of Berseria, et en dehors des personnages essentiels &agrave; l'intrigue, les PNJ se contentent de rab&acirc;cher les m&ecirc;mes banalit&eacute;s, juste pour retranscrire l'ambiance g&eacute;n&eacute;rale en ville. Dans Trails Of Cold Steel, c'est diff&eacute;rent. Les jumelles Vivi qui joue de mauvais tours et Linde qui en subit les cons&eacute;quences, Dorothee la pr&eacute;sidente du club de litt&eacute;rature qui bave en pensant &agrave; ses bouquins boy's love, Kenneth qui passe son temps &agrave; p&ecirc;cher, Clara du club d'art qui envoie pa&icirc;tre tout le monde parce qu'elle ne s'int&eacute;resse qu'&agrave; sa sculpture, Colette qui est tellement d&eacute;pensi&egrave;re qu'elle n'a plus de quoi s'acheter &agrave; manger, Mint qui encha&icirc;ne les boulettes et s'efforce de caser son oncle de professeur avec sa coll&egrave;gue Mary, ou du c&ocirc;t&eacute; des profs justement, Thomas qui est un peu trop collant et que les autres s'efforcent toujours d'esquiver, Neithardt (je ne suis plus s&ucirc;r de l'orthographe) et Sara qui s'entendent comme chien et chat... Et la liste est encore longue, pourtant je cite tous ces noms de m&eacute;moire parce que je prenais plaisir &agrave; interagir r&eacute;guli&egrave;rement avec eux. Je ne me suis pas seulement attach&eacute; aux protagonistes, mais &agrave; tout cet ensemble de personnages, et &agrave; l'univers en g&eacute;n&eacute;ral, et dans ce contexte les qu&ecirc;tes annexes prennent tout leur sens (en revanche, je con&ccedil;ois qu'elles puissent para&icirc;tre sans int&eacute;r&ecirc;t si l'on zappe toute cette galerie de persos). Ah, et quand je cite tous ces noms, ce n'est pas que j'aie une m&eacute;moire exceptionnelle, au contraire m&ecirc;me, en ce qui concerne les noms, j'ai tendance &agrave; les oublier tr&egrave;s vite en r&egrave;gle g&eacute;n&eacute;rale (j'ai fini Trails Of Cold Steel II en novembre ; deux mois plus tard, j'ai fait Octopath Traveler sur Switch, et &agrave; l'instant pr&eacute;sent, j'ai beau me creuser la t&ecirc;te, seul le nom d'un des huit protagonistes me revient &agrave; l'esprit ; m&ecirc;me pour Tales Of Berseria qui est encore tr&egrave;s frais pour moi, il y a certains personnages secondaires dont j'ai d&eacute;j&agrave; oubli&eacute; les noms).<br />&nbsp;- &laquo; on envoie des lyc&eacute;ens r&eacute;gler pas mal de soucis &raquo; : techniquement, non, c'est plut&ocirc;t que les probl&egrave;mes ont tendance &agrave; se manifester quand ils sont dans les parages, et ce sont eux qui prennent la d&eacute;cision d'agir en cons&eacute;quence. D'ailleurs, r&eacute;guli&egrave;rement on nous rappelle que des personnes plus exp&eacute;riment&eacute;es veillent sur eux de plus ou moins pr&egrave;s, et surtout qu'ils ne sont absolument pas capables de vaincre seuls n'importe quelle menace. L'un des enjeux du II sera justement de trouver un moyen d'agir &agrave; leur niveau, en ayant parfaitement conscience que face &agrave; un tank, une &eacute;p&eacute;e para&icirc;t bien d&eacute;risoire. Concernant l'intrigue d'une mani&egrave;re plus g&eacute;n&eacute;rale, apr&egrave;s le II je ne connais &eacute;videmment pas encore tous les tenants et les aboutissants, mais on nous donne au moins quelques pistes qui &eacute;clairent certains &eacute;l&eacute;ments qui autrement pouvaient laisser dubitatif (je n'entre pas dans les d&eacute;tails, ce serait du spoil).<br />&nbsp;- r&eacute;colter des &laquo; cristaux &raquo; &agrave; vendre au lieu de l'argent directement, c'est idiot : oui et non. C'est moins direct, c'est s&ucirc;r, mais on ne peut pas dire que &ccedil;a fasse vraiment perdre du temps (une op&eacute;ration de quelques secondes quand on passe dans une boutique). En tout cas, ce n'est pas plus idiot d'avoir des monstres qui g&eacute;n&egrave;rent un mat&eacute;riau qu'on peut vendre que de se dire que les monstres se baladent avec de l'argent sur eux...<br />&nbsp;- concernant la routine &laquo; exploration des ruines/examen pratique/ travaux de terrain &raquo;, au d&eacute;but j'ai moi aussi eu peur qu'elle se perp&eacute;tue tout au long des quatre jeux (avec l'id&eacute;e un jeu = un semestre, et voil&agrave; les deux ans d'&eacute;tudes de pass&eacute;s), mais &agrave; voir la fin du I, il est &eacute;vident qu'elle sera bris&eacute;e d&egrave;s le num&eacute;ro II. Apr&egrave;s, il ne faut pas se leurrer, le syst&egrave;me de progression n'est pas non plus compl&egrave;tement r&eacute;volutionn&eacute;, mais au moins &ccedil;a ne prend plus cet aspect trop routinier (je pourrais expliquer davantage, mais encore une fois, je ne veux pas spoiler).</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg Commentaire de Un fan https://www.manga-news.com/index.php/actus/2020/05/01/Test-du-jeu-The-Legend-of-Heroes:-Trails-of-Cold-Steel-sur-PS4 urn:md5:db7eb205e46afd285bc8a892f139888d Fri, 01 May 2020 14:26:31 +0200 manga-news <p>Un peu os&eacute; de parler d'histoire vu la fin de CS1...</p><p>Tous les trails ont cette progression tr&egrave;s lente, c'est devenu une signature : tu passe un bout de temps a appr&eacute;cier la sc&egrave;ne jusqu'au moment o&ugrave; il y'a suspicion de flame.</p><p>...Et quand c'est le cas, l'incendit est jamais loin derri&egrave;re...</p><p>Cela dit, m&ecirc;me chez les fans, le d&eacute;roulement des Cold Steel n'est pas non plus le pr&eacute;f&eacute;r&eacute; de tous.</p>