Manganews - Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Sun, 04 05 2025 20:57:32 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dirge-of-Cerberus-Final-Fantasy-VII-Playstation-2-PS2 urn:md5:ada54a9604d755df78c3fc6686a30d0b Thu, 08 Sep 2022 10:35:48 +0200 manga-news <p>&nbsp; Comme beaucoup de joueurs de ma g&eacute;n&eacute;ration, <em>Final Fantasy VII</em> m'a profond&eacute;ment marqu&eacute; ; il a m&ecirc;me red&eacute;fini ma vision du jeu vid&eacute;o, et j'y ai rejou&eacute; &agrave; de multiples reprises au fil des ann&eacute;es en y prenant toujours autant de plaisir malgr&eacute; certains &eacute;l&eacute;ments qui font aujourd'hui tiquer (les mini-jeux ont tr&egrave;s mal vieilli, notamment).<br />&nbsp; Je n'&eacute;prouve pas le m&ecirc;me attachement pour ses d&eacute;riv&eacute;s ; concernant certains d'entre eux, j'ai m&ecirc;me mis tr&egrave;s longtemps avant de m'y int&eacute;resser s&eacute;rieusement. D'une, parce que j'ai toujours &eacute;t&eacute; plus enthousiasm&eacute; par un nouveau FF que par une nouvelle extension de l'univers FFVII, par une nouvelle aventure que par un prolongement de ce qui est fini ; apr&egrave;s tout, le jeu original se suffisait &agrave; lui-m&ecirc;me. Et de deux, parce que le film d'animation <em>Advent Children</em> ne m'a pas convaincu du tout, &agrave; l'&eacute;poque : une r&eacute;ussite technique, oui... et un sc&eacute;nario creux dont l'action ne reposait que une surench&egrave;re permanente pour essayer de happer le spectateur (bien plus tard, j'ai pu voir la version longue que j'ai autrement plus appr&eacute;ci&eacute;e, mais je ne la consid&egrave;re pas pour autant comme indispensable).<br />&nbsp; Le reste ne m'a pas fait revoir mon jugement. Le roman <em>On The Way To A Smile</em> avait certains &eacute;l&eacute;ments int&eacute;ressants mais au final se bornait &agrave; faire le lien entre le jeu et le film. Le jeu <em>Crisis Core</em>, lui, me faisait envie, mais je n'avais pas de PSP, et quand j'ai fini par en r&eacute;cup&eacute;rer une j'ai d&eacute;couvert un &eacute;pisode maladroit par certains aspects et surtout compl&egrave;tement ruin&eacute; par un &eacute;l&eacute;ment de gameplay mal foutu.<br />&nbsp; Et puis il y avait <em>Dirge Of Cerberus</em>, auquel j'aurais pu jouer depuis longtemps... mais les &eacute;chos que j'en ai eus m'incitaient plut&ocirc;t &agrave; le classer dans la cat&eacute;gorie &laquo; on verra plus tard &raquo;, et j'ai fini par m'y mettre uniquement &agrave; cause de la combinaison PS2 rebranch&eacute;e apr&egrave;s plusieurs ann&eacute;es sans servir + tous les autres d&eacute;j&agrave; pass&eacute;s, apr&egrave;s &ccedil;a j'aurai fait le tour de l'univers &eacute;tendu FFVII.<br />&nbsp; L&agrave; o&ugrave; j'avais entendu des louanges pas forc&eacute;ment m&eacute;rit&eacute;es &agrave; propos de <em>Crisis Core</em> ou <em>Advent Children</em>, pour celui-l&agrave; non, les avis &eacute;taient franchement mitig&eacute;s. Bref, je n'en attendais rien de particulier, juste un jeu moyen, et c'est ce que j'ai eu au d&eacute;but. Et puis &agrave; mesure que j'avan&ccedil;ais, j'ai m&ecirc;me fini par le trouver plut&ocirc;t mauvais, au point que le terminer ressemblait davantage &agrave; une corv&eacute;e ; une chance qu'il ne soit pas bien long (une douzaine d'heures), sans quoi je n'aurais pas eu le courage d'aller jusqu'au bout.<br /><br />&nbsp; C&ocirc;t&eacute; gameplay, on s'&eacute;loigne radicalement du jeu d'origine, place &agrave; un TPS fadasse. On avance et on tire sur les ennemis dans une succession de niveaux qui paraissent de plus en plus longs et ennuyeux, et... c'est &agrave; peu pr&egrave;s tout. Bon, d'accord, on nous colle quelques &eacute;l&eacute;ments de RPG (l'exp&eacute;rience re&ccedil;ue en fin de chapitre, la personnalisation des armes), mais ce n'est clairement pas &ccedil;a qui va rendre l'ensemble plus accrocheur.<br />&nbsp; Ah oui, de temps en temps on a aussi des objectifs annexes, du genre prot&eacute;ger les membres d'une &eacute;quipe d'intervention qui viennent temporairement nous pr&ecirc;ter main forte... Alors s'ils n'&eacute;taient pas tous suicidaires, &ccedil;a irait mieux. Bien souvent, le seul moyen de les prot&eacute;ger, ce serait de se mettre devant eux pour se prendre les tirs &agrave; leur place ; en revanche, quand tous les ennemis sont tomb&eacute;s, l&agrave; ils vont bien sagement se mettre &agrave; couvert. Alors oui, on est sur PS2, l'IA des ennemis ou alli&eacute;s, ce n'est pas encore &ccedil;a, mais on est quand m&ecirc;me &agrave; un point o&ugrave; il m'est arriv&eacute; d'avoir l'objectif de les prot&eacute;ger qui apparaissait &agrave; l'&eacute;cran, et de les voir mourir dans les cinq secondes suivantes, avant m&ecirc;me d'avoir pu les rejoindre.<br />&nbsp; Bref, le gameplay n'est pas catastrophique en soi, plut&ocirc;t passable. On s'en contenterait s'il servait une construction plus efficace et dynamique, mais il est loin de suffire quand les chapitres tirent ainsi en longueur et que les tentatives d'apporter un peu de vari&eacute;t&eacute; sont autant &agrave; la peine.<br /><br />&nbsp; On se rabattra donc sur l'histoire... ou pas.<br />&nbsp; L'histoire, dans le pr&eacute;sent, c'est une organisation secr&egrave;te dont tout le monde conna&icirc;t l'existence (si si) qui sort de l'ombre et ambitionne de d&eacute;truire le monde. Les nouveaux m&eacute;chants sont tellement transparents que deux semaines plus tard, je les ai d&eacute;j&agrave; oubli&eacute;s... ah si, je me rappelle qu'il y en avait une avec un accent russe, mais le jeu a quelques d&eacute;cennies de retard s'il croit qu'un accent russe suffit &agrave; faire un bon m&eacute;chant. (...&Agrave; moins que ce soit justement d'actualit&eacute; ?)<br />&nbsp; &Agrave; d&eacute;faut d'autre chose, on peut toujours se contenter de retrouver les personnages qu'on aime, mais m&ecirc;me l&agrave;, c'est un peu maigre. On a Reeves/Cait Sith qui a pris du galon et sert de commanditaire, mais il reste un peu trop s&eacute;rieux et passe compl&egrave;tement &agrave; c&ocirc;t&eacute; de l'occasion de creuser la dualit&eacute; entre la version humaine et la version Cait Sith. On a aussi Yuffie, qui est fid&egrave;le &agrave; elle-m&ecirc;me, il ne s'agirait surtout pas d'approfondir le personnage. On c&ocirc;toie bri&egrave;vement Cid, aussi, juste assez pour se dire qu'il a une dr&ocirc;le de voix (en anglais tout du moins, pas de VO sur un jeu de cette &eacute;poque). Quant aux autres, on ne fait que les apercevoir.<br />&nbsp; Du c&ocirc;t&eacute; des nouveaux venus, la scientifique est &eacute;crite de fa&ccedil;on bien trop superficielle pour qu'on soit touch&eacute; par son histoire. Quant &agrave; la petite ennemie qui finit par nous rejoindre, on voudrait bien voir son d&eacute;veloppement, mais elle finit surtout par servir de passerelle avec un personnage du pass&eacute;.<br />&nbsp; Il nous reste donc notre protagoniste, le myst&eacute;rieux Vincent, dont le pass&eacute; s'annonce comme l'&eacute;l&eacute;ment le plus int&eacute;ressant du jeu. Mais m&ecirc;me l&agrave;, &ccedil;a reste franchement survol&eacute;, et en prime la fin est compl&egrave;tement embrouill&eacute;e, on se contente de nous balancer des bouts de phrases sortis de tout contexte plut&ocirc;t que de nous donner clairement les infos. Au final, on reste avec des morceaux d'intrigue qui ne m&egrave;nent nulle part. Ce n'est pourtant pas compliqu&eacute; : soit vous laissez le myst&egrave;re planer sur le pass&eacute; de Vincent, soit vous &eacute;crivez vraiment son histoire, mais ne faites pas les choses &agrave; moiti&eacute;, enfin ! Ou alors il &eacute;tait pr&eacute;vu de faire une suite (comme le laisse supposer la toute derni&egrave;re cin&eacute;matique du jeu, en plus d'&eacute;tablir un lien t&eacute;nu avec Crisis Core) et le succ&egrave;s a &eacute;t&eacute; tel qu'elle a &eacute;t&eacute; annul&eacute;e ? C'est &ccedil;a le pire, quelque part : le seul &eacute;l&eacute;ment int&eacute;ressant du titre n'aboutit &agrave; rien.<br /><br />&nbsp; On se rabattra donc sur les cin&eacute;matiques, qui, elles, sont tr&egrave;s belles (<em>Advent Children</em> est pass&eacute; par l&agrave;). Mais de belles cin&eacute;matiques ne font pas un bon jeu.<br />&nbsp; (Et cerise sur le g&acirc;teau, il y en a m&ecirc;me deux dont je n'ai pas vraiment pu profiter parce qu'elles saccadaient, merci les jeux d'occasion, ou plut&ocirc;t merci les joueurs qui ne sont pas foutus de comprendre qu'un disque, c'est fragile et &ccedil;a ne se laisse pas tra&icirc;ner n'importe o&ugrave; ; ce disque-l&agrave; n'avait pas de grosses rayures, mais m&ecirc;me avec les micro-rayures, on n'est pas &agrave; l'abri. Au moins, je ne l'avais pas pay&eacute; cher.)<br /><br />&nbsp; Et avec &ccedil;a, j'ai termin&eacute; mon tour des d&eacute;riv&eacute;s de FFVII. En gardant le pire pour la fin. &Ccedil;a me donnerait presque envie d'oublier que FFVII a des d&eacute;riv&eacute;s. En tout cas, je ne risque pas de rejouer &agrave; <em>Dirge Of Cerberus</em>. Ni &agrave; <em>Crisis Core</em>, &agrave; moins d'une nouvelle version qui rectifie le tir (para&icirc;t que quelque chose est en cours, mais je n'ai pas trop suivi).<br />&nbsp; C'est triste &agrave; dire, mais le plus int&eacute;ressant dans tout ce qu'a engendr&eacute; FFVII, c'est son remake, et m&ecirc;me lui souffre de son lot de d&eacute;fauts (tout en ayant aussi ses points forts). Alors esp&eacute;rons que ses suites seront &agrave; la hauteur.<br /><br />&nbsp; Quant &agrave; la PS2, je ne vais pas y rejouer tout de suite (le c&acirc;ble AV en travers de la pi&egrave;ce parce que les fils de manettes ne sont pas assez longs, &ccedil;a passe un moment mais &ccedil;a finit par lasser, haha), mais j'esp&egrave;re bien que les autres titres qui m'attendent sur ce support seront plus palpitants. <em>Rogue Galaxy</em> pour le prochain ?</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 7 Commentaire de wukong https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dirge-of-Cerberus-Final-Fantasy-VII-Playstation-2-PS2 urn:md5:3e5c6c11c006c09d1e8623e339f8c43b Thu, 12 Feb 2015 20:12:49 +0100 manga-news <p>un bon action/rpg</p> Commentaire de Foakata https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dirge-of-Cerberus-Final-Fantasy-VII-Playstation-2-PS2 urn:md5:112e3799be582293ee8f70f17e178e5b Wed, 08 Jun 2011 12:18:14 +0200 manga-news <p>Un jeu tr&egrave;s sympathique mais qu'on fini, malheureusement, tr&egrave;s rapidement.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Foakata-Astroboy_s.jpg