Manganews - Metroid Dread https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Tue, 17 06 2025 19:07:44 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Metroid-Dread-Nintendo-Switch urn:md5:bc542d600d3a36d0e78d350f3fefe783 Wed, 07 Dec 2022 19:40:07 +0100 manga-news <p>&#160; &#160; Dans le registre Metroidvania, j'ai toujours &#233;t&#233; plus branch&#233; Castlevania que Metroid. Peut-&#234;tre en partie parce que mon premier contact avec cette licence a &#233;t&#233; Metroid Prime sur Gamecube, auquel je n'ai jamais pu jouer plus de quelques minutes, la vue &#224; la premi&#232;re personne me donnant la naus&#233;e. Tr&#232;s certainement aussi parce que je pr&#233;f&#232;re les fouets, haches et &#233;p&#233;es aux flingues, m&#234;me futuristes. Je pourrais rajouter Super Metroid, qui fut sur le tard mon premier Metroid fini et qui, aussi bon soit-il, pouvait par moments se r&#233;v&#233;ler tr&#232;s frustrant.</p><p>&#160; &#160; Bref, Metroid ne fait pas sp&#233;cialement partie de mes licences culte. Je n'ai d'ailleurs pas touch&#233; &#224; tous les &#233;pisodes, m&#234;me en excluant les Prime, alors que ce n'est pas la saga la plus prolifique de Nintendo. Mais la Switch &#233;tant un peu avare en exclusivit&#233;s solo, difficile de laisser passer une telle actualit&#233; sans m'y int&#233;resser de pr&#232;s : un nouveau Metroid, qui plus est en 2D, c'&#233;tait inesp&#233;r&#233; (j'avais auparavant entendu une rumeur &#233;voquant plut&#244;t un Prime 4).</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; C&#244;t&#233; histoire, rien de bien folichon. Une menace qu'on croyait d&#233;truite ressurgit sur une plan&#232;te isol&#233;e, Samus Aran est la seule &#224; pouvoir l'enrayer, &#231;a ne va pas chercher plus loin. Et vu que votre seul interlocuteur au fil de l'aventure est une IA &#224; la voix robotique d&#233;sagr&#233;able &#224; entendre, il ne faut pas compter sur des personnages ou des dialogues savoureux pour &#233;tayer tout &#231;a.</p><p>&#160; &#160; Mais dans le fond, on s'en fout. &#199;a suffit &#224; poser une ambiance SF &#224; tendance horrifique, et donc &#224; poser un cadre &#224; ce qui fait tout le sel de ce genre de jeu : le gameplay et l'exploration. Et de ce point de vue, c'est une r&#233;ussite. Visiter les diff&#233;rentes zones de la plan&#232;te tout en se confrontant &#224; la faune locale, d&#233;bloquer de nouvelles comp&#233;tences et accro&#238;tre la panoplie de mouvements, d&#233;nicher des am&#233;liorations d'arme ou d'armure, observer les sch&#233;mas d'attaque des boss pour savoir comment les &#233;viter et les vaincre... C'est du classique, mais quand c'est aussi bien fait, c'est l'&#233;clate totale.</p><p>&#160; &#160; Allez, histoire de chipoter, c'est un peu dommage que le syst&#232;me de t&#233;l&#233;porteurs ne soit disponible que si tard dans le jeu, et qu'ils ne soient pas nombreux ni forc&#233;ment bien plac&#233;s, &#224; cause de &#231;a on a tendance &#224; laisser l'exploration pouss&#233;e pour la fin si on veut &#233;viter de longs et nombreux allers-retours.</p><p>&#160;</p><p>&#160;&#160;&#160; En fait, mon seul vrai probl&#232;me avec le jeu a &#233;t&#233; ma premi&#232;re partie, en d&#233;couvrant une nouveaut&#233; qui m'est apparue comme une fausse bonne id&#233;e : certains secteurs o&#249; patrouillent des robots invincibles, et donc o&#249; il faut savoir rester furtif... ou courir vite, jusqu'&#224; trouver une sortie. Alors oui, &#231;a accentue le c&#244;t&#233; anxiog&#232;ne, mais sur le coup, &#231;a casse le plaisir de l'exploration. Et surtout, la premi&#232;re fois, la sortie, je ne l'ai pas trouv&#233;e. Je dirais bien que le jeu a eu un bug, mais il est peut-&#234;tre plus probable que ce soit moi qui ai eu un bug, en tout cas j'y ai pass&#233; vingt minutes (apr&#232;s &#224; peu pr&#232;s autant de temps de jeu) pour ne r&#233;ussir qu'&#224; tourner en rond et ressortir par o&#249; j'&#233;tais entr&#233;. Dans ces conditions, plus du tout anxiog&#232;ne, le robot invincible, juste gonflant.</p><p>&#160; &#160; J'ai alors laiss&#233; tomber pour un temps, passant &#224; d'autres jeux, avant de reprendre du d&#233;but, redoutant le moment o&#249; je serais de nouveau coinc&#233; et envisageant d&#233;j&#224; d'aller chercher une solution en ligne. Sauf que cette fois, j'ai trouv&#233; l'acc&#232;s du premier coup, probl&#232;me r&#233;solu. Et puisqu'en r&#233;alit&#233; ces robots peuvent &#234;tre vaincus apr&#232;s obtention d'un surplus de puissance temporaire, ces secteurs n'&#233;taient pas la corv&#233;e que je redoutais, juste un moyen d'ajouter un peu de piment &#224; l'aventure.</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Au final, malgr&#233; un premier contact peu convaincant, Metroid Dread m'a fait passer un tr&#232;s bon moment. &#192; l'heure actuelle, je le placerais m&#234;me dans mon top 3 personnel de la console aux c&#244;t&#233;s de Mario Odyssey et Luigi's Mansion 3. Mais bon, ce n'est pas comme s'il y avait beaucoup de concurrence.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 16