Manganews - Tales of Vesperia Definitive Edition https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Tue, 07 05 2024 11:27:31 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Tales-of-Vesperia-Definitive-Edition-Playstation-4-PS4 urn:md5:7fba0bcfd7c2bf8945d8af18c610e1a6 Thu, 06 May 2021 17:19:49 +0200 manga-news <p>Quand il est question d'une grande saga vid&eacute;oludique, les &eacute;pisodes les plus aptes &agrave; nous marquer sont bien souvent les premiers auxquels nous sommes confront&eacute;s. En ce qui me concerne, mon Tales Of pr&eacute;f&eacute;r&eacute; reste <em>Tales Of Graces f</em>, par lequel j'ai commenc&eacute; ; peut-&ecirc;tre aurais-je une moins grande opinion de lui si j'avais connu ses pr&eacute;d&eacute;cesseurs avant lui, peut-&ecirc;tre me dirai-je qu'il n'est pas si extraordinaire que cela le jour o&ugrave; j'y rejouerai, mais pour l'heure, c'est ainsi.<br />J'ai aussi beaucoup d'affection pour <em>Tales Of Zestiria</em>, qui m'a fait renouer avec la s&eacute;rie quelques ann&eacute;es apr&egrave;s un <em>Xillia 2</em> que j'ai l&acirc;ch&eacute; en cours de route (pas enti&egrave;rement de sa faute), ainsi que pour <em>Tales Of Berseria</em> pour son &eacute;quipe atypique malgr&eacute; un gameplay auquel j'ai un peu moins adh&eacute;r&eacute;. Quelques autres sont pass&eacute;s par l&agrave; (le classique <em>Symphonia</em> ? pas trop mal, mais j'ai &eacute;t&eacute; par moments plus agac&eacute; par ses d&eacute;fauts qu'&eacute;merveill&eacute; par ses qualit&eacute;s), et <em>Vesperia</em>, dans cette Definitive Edition, se trouve &ecirc;tre mon neuvi&egrave;me Tales Of. Pas de quoi &ecirc;tre blas&eacute;, mais peut-&ecirc;tre suffisant pour que &ccedil;a devienne un peu routinier...<br />Telle &eacute;tait ma crainte, du moins. Qui par chance s'est r&eacute;v&eacute;l&eacute;e compl&egrave;tement infond&eacute;e. Je crois m&ecirc;me que j'y ai trouv&eacute; mon deuxi&egrave;me &eacute;pisode favori.<br /><br /><br /><strong>De la chasse au voleur au sauvetage du monde, il n'y a qu'un pas</strong><br /><br />On incarne Yuri Lowell, jeune homme vivant dans les bas-quartiers de la capitale en compagnie de son ami &agrave; quatre pattes et vaillant guerrier Repede. Lorsqu'un objet essentiel &agrave; l'approvisionnement en eau potable du voisinage est d&eacute;rob&eacute;, les autorit&eacute;s ne se sentant gu&egrave;re concern&eacute;es par ce qui peut bien arriver au bas-peuple, Yuri va se lancer &agrave; la poursuite du voleur. H&eacute;las, il se retrouve finalement &eacute;crou&eacute; dans les ge&ocirc;les du ch&acirc;teau pour avoir caus&eacute; des troubles dans les quartiers plus hupp&eacute;s o&ugrave; les roturiers ne sont pas bienvenus. Ce n'est que gr&acirc;ce &agrave; un individu louche qui int&eacute;grera l'&eacute;quipe plus tard dans le jeu qu'il parvient &agrave; sortir de sa cellule au nez et &agrave; la barbe du gardien qui pique un bon roupillon.<br />Au cours de son &eacute;vasion, il fait la rencontre d'Estellise, bient&ocirc;t raccourcie en Estelle, une jeune noble qui cherche elle aussi &agrave; fuir le ch&acirc;teau (serait-elle... une princesse ?) et avec qui il va se retrouver &agrave; faire un bon bout de route. Une fois sortis de l&agrave;, les PNJ du bas quartier (notons un vieux qui perd son dentier dans la m&ecirc;l&eacute;e, il faudra attendre un bon moment avant de savoir s'il parvient &agrave; le retrouver ou non, &ocirc; suspens insoutenable) se liguent afin de retenir les chevaliers lanc&eacute;s &agrave; leur poursuite, et les voil&agrave; enfin qui quittent la ville, d&eacute;couvrant le monde ext&eacute;rieur pour la premi&egrave;re fois.<br />La chasse au voleur les fera courir par monts et par vaux, et mettra &agrave; jour une intrigue de plus grande ampleur, les manigances de magistrats v&eacute;reux et chefs de guildes sans scrupules pointant vers le haut de la hi&eacute;rarchie des chevaliers imp&eacute;riaux et la traque de cr&eacute;atures mill&eacute;naires en voie d'extinction, pour aboutir &agrave; une menace qui p&egrave;se sur le monde entier.<br /><br />Bon, l'intrigue tient la route et se suit avec plaisir, mais on ne va pas se mentir, m&ecirc;me si j'aime le fait que le destructeur de monde soit une entit&eacute; sans v&eacute;ritable conscience et que sa destruction passe par un boss de fin qui n'est ni un monstre ni le m&eacute;chant de l'histoire, le sc&eacute;nario n'est pas non plus d'une originalit&eacute; folle et on y adh&egrave;re surtout gr&acirc;ce aux personnages qu'il met en sc&egrave;ne, &agrave; commencer par Yuri lui-m&ecirc;me. Quand on fait sa rencontre, il n'est d&eacute;j&agrave; plus le jeune na&iuml;f id&eacute;aliste qui met pour la premi&egrave;re fois le pied hors du monde des Bisounours, il est d&eacute;sabus&eacute; par sa br&egrave;ve exp&eacute;rience parmi les chevaliers imp&eacute;riaux et est convaincu qu'il ne peut compter que sur lui-m&ecirc;me pour rendre la justice, quitte &agrave; se salir les mains pour cela. Il est probablement le h&eacute;ros de Tales Of qui m'aura le plus marqu&eacute; (en compagnie de Velvet de <em>Tales Of Berseria</em>), s'&eacute;loignant de l'arch&eacute;type du h&eacute;ros que repr&eacute;senterait plus son ami d'enfance Flynn, qui de son c&ocirc;t&eacute; est rest&eacute; chez les chevaliers et tente de changer les choses dans les r&egrave;gles.<br />Pour accompagner Yuri, les d&eacute;j&agrave; mentionn&eacute;s Repede, d'autant plus appr&eacute;ciable qu'il est &agrave; des lieues de l'animal mascotte, et Estelle, personnage bien plus typique mais qui n'en participe pas moins &agrave; la dynamique de l'&eacute;quipe. Ils seront rejoints par Karol, le gamin que tout pr&eacute;disposait &agrave; devenir l'&eacute;l&eacute;ment humoristique et surtout aga&ccedil;ant du jeu et qui par miracle &eacute;chappe &agrave; ce traitement pour devenir un membre central (le h&eacute;ros tue de sang froid, le chien n'est pas une mascotte et le gamin n'est pas lourdingue, non mais o&ugrave; va le monde ?), puis Rita Mordio, g&eacute;nie de quinze ans pas tr&egrave;s dou&eacute;e pour les relations humaines, Raven, le type louche du d&eacute;but, plus &acirc;g&eacute; que les autres mais pas plus mature, Judith, repr&eacute;sentante d'une autre race (une krytienne, c'est comme une elfe mais en diff&eacute;rent) et &eacute;l&eacute;ment sexy de l'&eacute;quipe dont on ne sait jamais &agrave; quel degr&eacute; prendre les paroles, ou encore Patty, l'aventuri&egrave;re juv&eacute;nile qu'on retrouve r&eacute;guli&egrave;rement dans des situations abracadabrantes et autoproclam&eacute;e femme de Yuri (apr&egrave;s on s'&eacute;tonne qu'il soit poursuivi par les autorit&eacute;s). Bref, une belle bande de joyeux drilles que l'on prendra plaisir &agrave; balader d'un bout &agrave; l'autre du monde.<br /><br /><br /><strong>Suivez le guide, mais pas trop</strong><br /><br />Et le monde, parlons-en un peu. &Agrave; l'instar des jeux plus anciens, <em>Tales Of Vesperia</em> utilise encore le syst&egrave;me de d&eacute;placement sur une map globale (mais sans la cam&eacute;ra pourrie de <em>Symphonia</em>) o&ugrave; ressortent les divers lieux int&eacute;ressants (villes, donjons) et o&ugrave; l'on explore de plus en plus librement &agrave; mesure que l'aventure progresse. Dans l'ensemble, l'univers du jeu est du type classique mais efficace, que l'on peut parcourir en se contentant de suivre l'histoire (ce serait dommage) ou que l'on peut fouiller &agrave; la recherche de contenu facultatif... et de ce point de vue, le jeu est g&eacute;n&eacute;reux !<br />Petites sc&egrave;nes, obtention de nouvelles capacit&eacute;s ou v&eacute;ritables qu&ecirc;tes annexes, on a amplement de quoi faire en plus de la qu&ecirc;te principale, et c'est d'autant plus gratifiant de les trouver qu'&agrave; l'inverse des jeux plus r&eacute;cents o&ugrave; l'on nous m&acirc;che tout le travail, tout ce contenu annexe est cach&eacute; et bien souvent n&eacute;cessite plusieurs &eacute;tapes disponibles &agrave; diff&eacute;rents moments du jeu, donc si l'on s'y int&eacute;resse mieux vaut s'&eacute;carter tr&egrave;s r&eacute;guli&egrave;rement du chemin trac&eacute; par l'histoire. Personnellement, j'ai pass&eacute; entre 110 et 120h sur le jeu (quand j'y r&eacute;fl&eacute;chis, &ccedil;a n'en fait que mon troisi&egrave;me Tales Of le plus chronophage, et m&ecirc;me pas dans le top 5 si j'inclus d'autres JRPG... pas si impressionnant que &ccedil;a, en fait) et je suis s&ucirc;r d'en avoir rat&eacute; des caisses.<br />Si je devais mettre un b&eacute;mol concernant cet aspect, c'est que ces &eacute;l&eacute;ments cach&eacute;s sont parfois trop cach&eacute;s, justement : la lance de Judith, par exemple, qui n&eacute;cessite de r&eacute;explorer tout un donjon d&eacute;j&agrave; fait pour la trouver, &agrave; condition (1) d'avoir vu les sc&egrave;nes cach&eacute;es correspondantes au fil du jeu et (2) de deviner d'abord dans quel donjon elle se trouve parce qu'on n'a aucun indice ; pire, les &laquo; aer krene &raquo; des quatre tas de pierres qui apparaissent sur la carte, qu'on ne peut explorer qu'apr&egrave;s un certain point, mais aucun int&eacute;r&ecirc;t &agrave; s'enfoncer dans le donjon si l'on n'a pas vu la bonne sc&egrave;ne dont absolument rien ne dit qu'il existe un rapport, et qui en plus n&eacute;cessitent d'&ecirc;tre faits dans un ordre particulier que rien n'indique... &agrave; un moment &ccedil;a donne surtout l'impression de perdre son temps ; ou encore l'homme qui donne une description de Patty &agrave; Nordopolica mais qui n'a aucune r&eacute;action quand on la lui met sous le nez (l&agrave; honn&ecirc;tement j'ai termin&eacute; le jeu sans comprendre)...<br />En fait, c'est le genre de d&eacute;tails qui me donnerait envie de refaire le jeu avec une soluce pour tout voir parce que je n'imagine pas passer des heures et des heures &agrave; tourner en rond pour tout trouver moi-m&ecirc;me (pas dans un futur proche, trop de jeux en attente, mais c'est tr&egrave;s certainement ce que je ferai en new game +, un jour). L'avantage, c'est qu'on peut &ecirc;tre s&ucirc;r d'avoir encore des choses &agrave; d&eacute;couvrir apr&egrave;s une premi&egrave;re partie.<br /><br /><br /><strong>Esquive, taillade, et un bon coup dans les dents pour faire bonne mesure</strong><br /><br />C&ocirc;t&eacute; combats, au d&eacute;part le syst&egrave;me semble aussi rigide que celui de <em>Tales Of Symphonia</em>, mais sans perdre compl&egrave;tement cette rigidit&eacute; il s'assouplit rapidement en obtenant quelques comp&eacute;tences bien utiles qui offrent une plus vaste palette d'actions et de r&eacute;actions face aux assauts ennemis. Il est &eacute;galement possible de varier les combattants, mais comme d'habitude le personnage de d&eacute;part s'av&egrave;re &ecirc;tre le plus &eacute;quilibr&eacute; et le plus agr&eacute;able &agrave; prendre en main, j'ai donc presque exclusivement mani&eacute; Yuri au cours des affrontements. Pas que &ccedil;a me d&eacute;range, cela dit, sur ce type de jeu je pr&eacute;f&egrave;re bien contr&ocirc;ler un perso que d'exp&eacute;rimenter avec tous, surtout en premi&egrave;re partie ; &agrave; la limite Repede et Judith se manient plut&ocirc;t bien aussi, je leur donnerai plus de place en NG+ (un jour).<br />Pour ce qui est de la difficult&eacute;, le mode normal est tr&egrave;s abordable, peut-&ecirc;tre juste quelques boss qui m'ont fait utiliser pas mal d'objets de soin. Apr&egrave;s, je ne suis pas du genre &agrave; chercher la difficult&eacute; pour la difficult&eacute;, mais contrairement &agrave; <em>Graces f</em> ou <em>Zestiria</em> o&ugrave; il &eacute;tait tr&egrave;s gratifiant de d&eacute;bloquer les modes intense et chaos, ici le jeu n'invite pas &agrave; en changer et je suis rest&eacute; en normal. Bref.<br />Quant au syst&egrave;me d'&eacute;quipement et d'am&eacute;lioration, il arrive &agrave; rester simple tout en offrant de nombreuses possibilit&eacute;s, il manquerait juste un onglet &laquo; nouveaut&eacute;s &raquo; pour la synth&egrave;se plut&ocirc;t que de se retaper toute la liste &agrave; chaque fois, et ce serait parfait (on est loin du laborieux syst&egrave;me d'am&eacute;lioration de <em>Berseria</em> !).<br />Et tant que nous y sommes, mentionnons &eacute;galement le syst&egrave;me de titres qui, comme depuis <em>Tales Of Phantasia</em>... ne sert &agrave; rien. Enfin, on a ceux qui changent la tenue du personnage, l&agrave; d'accord, mais sinon... donner une fortune &agrave; l'orphelinat juste pour obtenir un mini dialogue et un titre inutile pour Estelle, s&eacute;rieusement ? J'aurais mieux fait de garder cet argent pour les bains. En l'occurrence c'est une excellente chose que le syst&egrave;me ait &eacute;volu&eacute; dans les jeux plus r&eacute;cents.<br /><br /><br /><strong>*</strong><br /><br />En bref, hormis quelques broutilles, j'ai pass&eacute; un excellent moment avec <em>Tales Of Vesperia</em>, et je peux parfaitement comprendre que certains y voient le meilleur Tales Of, bien plus que pour <em>Symphonia</em> notamment... mais ce serait oublier que <em>Symphonia</em> &eacute;tait l&agrave; avant (quelque part, j'ai envie de dire que tout ce que fait <em>Symphonia</em>, <em>Vesperia</em> le fait en mieux).<br />Enfin voil&agrave;, un pas de plus dans la saga Tales Of, il m'en reste encore quelques uns &agrave; d&eacute;couvrir (<em>The Abyss</em> et <em>Hearts R</em> sur consoles portables, ou les plus anciens <em>Destiny</em> et <em>Eternia</em>, pour ceux qui me sont accessibles), mais pour maintenant le prochain sera tr&egrave;s certainement <em>Tales Of Arise</em> !</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 17