Manganews - Gravity Rush Remastered https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Wed, 08 05 2024 10:56:02 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Gravity-Rush-Remastered-Playstation-4-PS4 urn:md5:ff961963f6749a9ac92c46b73cbb6cc5 Sat, 14 Aug 2021 18:18:14 +0200 manga-news <p>&Eacute;tant possesseur de PS Vita, je pouvais assez difficilement passer &agrave; c&ocirc;t&eacute; de <strong>Gravity Rush</strong>, l'un des rares jeux propos&eacute;s par Sony sur sa console portable (aux c&ocirc;t&eacute;s de la vitrine technique <strong>Uncharted Golden Abyss</strong>, du tr&egrave;s enfantin <strong>Tearaway</strong>, et... attendez, il y en a d'autres ? bref, vive les &eacute;diteurs tiers) avant de l'abandonner compl&egrave;tement. Alors je m'y suis essay&eacute;, &ccedil;a m'avait m&ecirc;me l'air plut&ocirc;t int&eacute;ressant... le hic, c'est que j'ai trouv&eacute; l'utilisation des fonctions gyroscopiques de la console assez p&eacute;nible. Aussi, quand il a &eacute;t&eacute; port&eacute; sur PS4, mon choix a &eacute;t&eacute; vite fait. M&ecirc;me s'il fallait tourner la manette, c'&eacute;tait toujours mieux que de tourner l'&eacute;cran avec. Mais par la m&ecirc;me occasion, il est pass&eacute; de &laquo; jeu phare de la Vita &raquo; &agrave;&nbsp; &laquo; un jeu parmi de nombreux autres &raquo; de la PS4, au point de l'oublier un peu pour ne le ressortir que des ann&eacute;es plus tard, en cherchant de quoi se changer les id&eacute;es entre deux RPG.<br /><br />On y incarne une jeune fille qui se r&eacute;veille amn&eacute;sique dans les bas-fonds d'une ville flottante, o&ugrave; elle se d&eacute;couvre accompagn&eacute;e d'un chat qui lui permet de contr&ocirc;ler la gravit&eacute;. Bient&ocirc;t nomm&eacute;e Kat, elle se retrouve bien malgr&eacute; elle m&ecirc;l&eacute;e aux probl&egrave;mes qui accablent les lieux : vortex qui menacent maisons et habitants, quartiers disparus et t&eacute;n&eacute;breuses cr&eacute;atures.<br />Si la ville peut sembler un poil trop sombre et industrielle, cet aspect est par chance compens&eacute; par les personnages hauts en couleurs, si bien qu'on prend vite plaisir &agrave; y &eacute;voluer. L'histoire, quant &agrave; elle, manque un peu de coh&eacute;sion. Passe encore que Kat ne se pr&eacute;occupe pas de son amn&eacute;sie et choisit plut&ocirc;t de commencer une nouvelle vie, mais les chapitres s'encha&icirc;nent sans forc&eacute;ment de lien entre eux. Si au d&eacute;part on croit que restaurer la ville constituera le gros de l'intrigue, on se fourre le doigt dans l'&oelig;il : ce n'est qu'un &eacute;pisode parmi d'autres dans la vie agit&eacute;e de Kat. En fait, ce n'est pas tant que les chapitres ne sont pas toujours li&eacute;s entre eux, c'est surtout que le fil rouge de l'histoire est tr&egrave;s t&eacute;nu : notre h&eacute;ro&iuml;ne se laisse porter par les &eacute;v&eacute;nements, elle aide les autres parce qu'elle en a les capacit&eacute;s (et parce qu'elle est sympa), &ccedil;a ne va pas plus loin. M&ecirc;me la victoire contre le boss de fin n'a absolument aucune raison de r&eacute;soudre le probl&egrave;me des monstres, mais elle le r&eacute;sout quand m&ecirc;me parce que c'est la fin du jeu. En bref, de ce point de vue, &ccedil;a reste plaisant, mais ce n'est pas sp&eacute;cialement prenant.<br /><br />C&ocirc;t&eacute; gameplay, le constat sera un peu le m&ecirc;me : c'est bien, les m&eacute;caniques de jeu sont int&eacute;ressantes, mais ce n'est pas non plus extraordinaire.<br />Le principe de base, c'est que Kat peut manipuler la gravit&eacute;, tout du moins sur elle-m&ecirc;me et une petite bulle autour d'elle. Plus concr&egrave;tement, on appuie sur la g&acirc;chette R1 et la voil&agrave; qui flotte, en apesanteur. On cible une direction, on r&eacute;appuie sur R1, et la voil&agrave; qui fonce dans cette direction. En clair, Kat ne vole pas, elle ne fait que tomber... mais pas n&eacute;cessairement vers le bas. (Et pour d&eacute;vier l&eacute;g&egrave;rement la course sans avoir toujours besoin de s'arr&ecirc;ter et recibler, on peut utiliser les fonctions gyroscopiques... ou on peu d&eacute;sactiver &ccedil;a et utiliser le joystick, ouf). Histoire de ne pas rendre &ccedil;a trop facile, on a tout de m&ecirc;me une jauge qui se vide peu &agrave; peu tant qu'on est en l'air et qui se remplit apr&egrave;s quelques instants au sol ; quand elle est vide, c'est retour &agrave; la gravit&eacute; normale. Par chance, Kat ne se blesse pas en heurtant le sol ou une autre paroi, elle reste juste sonn&eacute;e quelques instants.<br />Le reproche qu'on pourrait faire, c'est que s'il est amusant de sillonner la ville et quelques autres secteurs dans ces chutes plus ou moins contr&ocirc;l&eacute;es, par rapport &agrave; un simple vol, on manque sacr&eacute;ment de pr&eacute;cision. Alors on s'arr&ecirc;te r&eacute;guli&egrave;rement pour bien recibler la direction &agrave; prendre, ou on revient en arri&egrave;re parce qu'on est all&eacute; trop loin, les d&eacute;placements perdant ainsi en fluidit&eacute;. Mais rien de catastrophique non plus.<br />Pour ce qui est de l'action, Kat se bat &agrave; coups de pieds, qu'ils soient au sol ou gravitationnels (avec l'&eacute;lan de la chute vers l'ennemi, donc plus puissants), en propulsant des objets quand elle en a &agrave; disposition (caisses, tonneaux, bancs...), ou encore &agrave; l'aide de coups sp&eacute;ciaux &agrave; obtenir au fil de l'aventure, et si le d&eacute;but du jeu est tr&egrave;s facile, vers la fin il n'est pas rare de se prendre des coups d'un ennemi hors-champ ou de pester contre le manque de pr&eacute;cision des coups gravitationnels. Quand &ccedil;a se passe loin au-dessus du sol et qu'il faut en plus g&eacute;rer sa jauge, on peut ainsi se retrouver d&eacute;bord&eacute; et se prendre des coups sans r&eacute;ussir &agrave; les rendre (rien d'insurmontable non plus ; &agrave; noter &eacute;galement que je ne suis pas toujours tr&egrave;s dou&eacute; pour les jeux d'action).<br />Le jeu dispose aussi d'un syst&egrave;me d'am&eacute;lioration des comp&eacute;tences (puissance, vitesse, barre de vie, dur&eacute;e de la jauge gravitationnelle...). Ces am&eacute;liorations s'ach&egrave;tent avec des gemmes que l'on peut r&eacute;colter en se promenant, ou plus rapidement en relevant divers d&eacute;fis chronom&eacute;tr&eacute;s que l'on d&eacute;bloque &agrave; travers la ville, &agrave; la difficult&eacute; tr&egrave;s variable (les d&eacute;fis de course sont tr&egrave;s accessibles, il est autrement plus difficile d'obtenir un bon score dans ceux impliquant des monstres).<br /><br />Bref, dans le gameplay comme dans l'histoire, <strong>Gravity Rush</strong> propose une aventure sympathique et originale, mais pas exempte de d&eacute;fauts. Reste &agrave; esp&eacute;rer que le 2 (exclusif &agrave; la PS4 celui-l&agrave;) b&eacute;n&eacute;ficie d'une prise en main un peu plus fluide, et surtout d'une intrigue plus construite.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 14