Manganews - Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Wed, 08 05 2024 07:13:30 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Kingdom-Hearts-HD-28-Final-Chapter-Prologue-Playstation-4-PS4 urn:md5:05d39f4d0b6d45b03bf3bb358aba968a Thu, 14 Apr 2022 17:33:19 +0200 manga-news <p>Derni&egrave;re compilation Kingdom Hearts apr&egrave;s les I.5 et II.5 qui s'articulaient autour des deux premiers &eacute;pisodes num&eacute;rot&eacute;s, ce II.8 - Final Chapter Prologue vient compl&eacute;ter la collection des &eacute;pisodes d&eacute;riv&eacute;s avant le III qui constituera donc le chapitre final... ou pas, puisqu'un IV vient justement d'&ecirc;tre annonc&eacute;.<br />Quoi qu'il en soit, de mon c&ocirc;t&eacute;, apr&egrave;s avoir trouv&eacute; les pr&eacute;c&eacute;dents opus sympathiques mais assez &eacute;loign&eacute;s de l'excellence qu'on leur pr&ecirc;te souvent, je n'attendais pas de miracles de celui-ci. Plut&ocirc;t un moyen de faire un tour complet de la saga, que je devrais achever avec le III d'ici quelques semaines, et rayer une ligne dans la trop longue liste des licences vid&eacute;oludiques qui me tendent les bras.<br />Pas vraiment d'attentes, donc, et malheureusement pas de bonne surprise : sans &ecirc;tre mauvais, ce KH II.8 s'av&egrave;re assez dispensable.<br /><br /><br /><strong>Kingdom Hearts HD - Dream Drop Distance</strong><br /><br />Auparavant sorti sur Nintendo 3DS sous le nom Kingdom Hearts 3D - Dream Drop Distance, cet opus constitue le seul gros morceau de la compilation. On y retrouve l'insipide Sora, qui partage cette fois l'affiche avec son bon copain Riku, pr&eacute;c&eacute;demment sauv&eacute; des t&eacute;n&egrave;bres. Ensemble, ils devront lib&eacute;rer des mondes de leur sommeil... manque de pot, ils seront tout de suite s&eacute;par&eacute;s et visiteront des versions diff&eacute;rentes des m&ecirc;mes mondes.<br />En somme, on reprend l'id&eacute;e de Birth By Sleep qui nous faisait incarner des protagonistes diff&eacute;rents, si ce n'est qu'ici, ils ne sont que deux, et surtout on alterne r&eacute;guli&egrave;rement entre les deux plut&ocirc;t que de faire l'histoire compl&egrave;te de l'un avant de passer au suivant. Ce qui pourrait &ecirc;tre une bonne id&eacute;e, si ce n'&eacute;tait pas fait de fa&ccedil;on aussi hasardeuse, mais admettons.<br /><br />C&ocirc;t&eacute; gameplay, on retrouve grosso modo ce qu'on connaissait dans KH I et II, avec quelques petites nouveaut&eacute;s comme le syst&egrave;me &laquo; fluidit&eacute; &raquo;, &agrave; savoir des mouvements et attaques utilisant des &eacute;l&eacute;ments du d&eacute;cor (glisser sur une rampe, tournoyer autour d'un lampadaire...). On a ainsi un rendu plus dynamique, mais aussi un peu r&eacute;p&eacute;titif : les attaques fluidit&eacute; &eacute;tant bien plus efficaces que les combos normaux, on a tendance &agrave; les r&eacute;p&eacute;ter encore et encore au d&eacute;triment de la vari&eacute;t&eacute;. On pourra aussi regretter la tr&egrave;s grande similarit&eacute; dans le maniement des deux h&eacute;ros, &agrave; l'inverse de Birth By Sleep o&ugrave; chacun avait ses particularit&eacute;s.<br /><br />Mais c'est surtout du c&ocirc;t&eacute; des environnements que &ccedil;a p&egrave;che : peu nombreux, les niveaux sont un peu vides, beaucoup moins riches que ceux des opus principaux, et malgr&eacute; leur apparence ouverte ils se parcourent de fa&ccedil;on assez lin&eacute;aire, avec des possibilit&eacute;s d'exploration plut&ocirc;t maigrichonnes. En outre, l'exploitation des univers Disney et l'implication du joueur dans leurs histoires s'av&egrave;rent tr&egrave;s limit&eacute;es.<br />On appr&eacute;ciera malgr&eacute; tout la nouveaut&eacute; du <em>Bossu de Notre-Dame</em>, ainsi que de <em>Pinocchio</em> qui ne se limite plus &agrave; l'int&eacute;rieur de la baleine. En revanche le monde de <em>Tron - L'H&eacute;ritage</em> n'apporte pas grand-chose de plus que celui de <em>Tron</em> (d'autant qu'&agrave; titre personnel, n'ayant pas plus vu ce deuxi&egrave;me film que le premier, &ccedil;a ne me parle pas tellement), et <em>Les Trois Mousquetaires</em> version Mickey-Donald-Dingo et <em>Fantasia</em> ressemblent surtout &agrave; un moyen d'utiliser des films Disney sans se casser la t&ecirc;te avec le sc&eacute;nario.<br />Par ailleurs, on oublie compl&egrave;tement le c&ocirc;t&eacute; Final Fantasy, mais pour le coup ce n'est pas un mal.<br />En somme, pas de quoi tenir la comparaison avec KH I, II ou BBS. Au-del&agrave; du syst&egrave;me de progression des personnages, ce Dream Drop Distance nous donne davantage l'impression de suivre un Beat Them All quelconque que de se plonger dans un vrai RPG.<br /><br />Ah oui, et j'oubliais la grande nouveaut&eacute; du jeu : plut&ocirc;t que d'&ecirc;tre accompagn&eacute; de Donald et Dingo, nos h&eacute;ros font ici &eacute;quipe avec des petits monstres mignons et color&eacute;s, les m&ecirc;mes qu'on affronte donc bonjour le risque de confusion en combat. Ces compagnons, il faut les fabriquer soi-m&ecirc;me, et jouer au Tamagotchi avec eux si on souhaite les rendre plus performants (ou le jeu &eacute;tant con&ccedil;u pour la console portable de Nintendo, peut-&ecirc;tre serait-il plus appropri&eacute; de citer Nintendogs ?).<br />Alors &ccedil;a aura probablement plu au jeune public, mais en ce qui me concerne je m'en serais bien pass&eacute;. Mais bon, &agrave; moins de vouloir explorer toutes les possibilit&eacute;s du jeu ou le poncer en difficult&eacute; sup&eacute;rieure, on peut se contenter de survoler tr&egrave;s rapidement cet aspect, ouf !<br /><br />Au final, on se retrouve avec un &eacute;pisode qui se laisse jouer (ce qui le place d'embl&eacute;e au-dessus de Chain Of Memories, c'est d&eacute;j&agrave; &ccedil;a), mais compl&egrave;tement oubliable. L'int&eacute;r&ecirc;t de la saga r&eacute;sidant surtout dans l'exploration des mondes Disney, les travailler un peu plus aurait &eacute;t&eacute; le minimum pour faire de ce spin-off une r&eacute;ussite ; en l'&eacute;tat, difficile d'y voir autre chose qu'une b&ecirc;te exploitation d'une licence qui marche.<br /><br /><br /><strong>Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep - A Fragmentary Passage</strong><br /><br />Petite extension de Birth By Sleep exclusive &agrave; cette compilation, o&ugrave; l'on retrouve le personnage d'Aqua. Perdue dans le royaume des t&eacute;n&egrave;bres, elle y croise des bouts de mondes qui y ont &eacute;galement sombr&eacute;.<br />J'imagine que ce passage fragmentaire sert &agrave; faire la jonction entre la fin de BBS et KH III, o&ugrave; l'on retrouvera &eacute;galement la jeune femme. C'est clairement ce qu'il y a de plus int&eacute;ressant dans ce Kingdom Hearts II.8, mais c'est tr&egrave;s court : 2h30 suffisent &agrave; en faire le tour sans se presser.<br /><br />&Agrave; noter une cin&eacute;matique impliquant Sora en guise d'&eacute;pilogue, qui n'a rien &agrave; voir avec ce qui pr&eacute;c&egrave;de mais que les d&eacute;veloppeurs ne devaient pas savoir o&ugrave; caser.<br /><br /><br /><strong>Kingdom Hearts &chi; - Back Cover</strong><br /><br />Pas un jeu ici, juste une longue cin&eacute;matique remplie de personnages inconnus et surtout de blabla sans grand int&eacute;r&ecirc;t quand on ne conna&icirc;t pas lesdits personnages.<br />Pour situer, dans Birth By Sleep, on nous parlait bri&egrave;vement d'une antique guerre des keyblades. Eh bien ce bout d'histoire a l'air de servir de prologue &agrave; ladite guerre, autrement dit le prologue d'un &eacute;v&eacute;nement ant&eacute;rieur &agrave; la pr&eacute;quelle. Puisque KH III se d&eacute;roule &agrave; la suite des autres KH, et non avant, j'ai eu un peu de mal &agrave; comprendre ce que &ccedil;a faisait sur la compilation, cens&eacute;e &ecirc;tre le prologue du chapitre final.<br />Mais &eacute;videmment, &ccedil;a ne sort pas compl&egrave;tement de nulle part : en r&eacute;alit&eacute;, ce Back Cover est en lien avec un jeu mobile dont je n'avais jamais entendu parler auparavant, et qui se d&eacute;roule avant tout le reste de la saga. Je comprends donc d'o&ugrave; &ccedil;a sort... mais toujours pas ce que &ccedil;a vient faire ici.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 11