Manganews - Kingdom Hearts III https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Fri, 26 04 2024 22:24:43 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Kingdom-Hearts-III-Playstation-4-PS4 urn:md5:bbba2c3cd89319df35d60d68e972b5e9 Wed, 13 Jul 2022 14:53:21 +0200 manga-news <p>Ne m'&eacute;tant lanc&eacute; que r&eacute;cemment dans Kingdom Hearts, je ne me suis pas trop senti concern&eacute; par la longue attente pr&eacute;c&eacute;dant l'arriv&eacute;e du III. En revanche, j'ai souvenir d'un effet p&eacute;tard mouill&eacute; &agrave; sa sortie - probablement d&ucirc; &agrave; quelques d&eacute;&ccedil;us qui s'exprimaient plus fort que les autres, vu que si je regarde aujourd'hui, je trouve essentiellement des avis tr&egrave;s positifs. &Ccedil;a, et le fait de le trouver &agrave; dix euros moins de six mois apr&egrave;s sa sortie, sans oublier les &eacute;ditions deluxe &agrave; prix cass&eacute; quand c'est plut&ocirc;t le genre de truc qui prend de la valeur, habituellement : c'est rarement bon signe, m&ecirc;me le prix de FFXIII ne s'&eacute;tait pas effondr&eacute; aussi rapidement !<br />Bref, je me suis lanc&eacute; avec l'id&eacute;e pas forc&eacute;ment justifi&eacute;e d'un jeu qui avait d&eacute;&ccedil;u les fans, alors moi qui n'ai pas ador&eacute; les pr&eacute;c&eacute;dents opus, je m'attendais au pire...<br /><br /><br /><strong>O&ugrave; l'on se tape l'incruste dans les mondes Disney</strong><br /><br />Une fois la partie introductive &eacute;vacu&eacute;e, quand on d&eacute;couvre quel sera le premier monde, je suis d&eacute;&ccedil;u avant m&ecirc;me d'avoir commenc&eacute; &agrave; jouer. Encore Hercule ? On n'y a pas d&eacute;j&agrave; eu droit dans KH I, II et Birth By Sleep ? Disney n'a pas sorti suffisamment de films qu'il faille toujours r&eacute;utiliser les m&ecirc;mes ?<br />C'est l&agrave; que le jeu va me surprendre. Auparavant, on avait surtout visit&eacute; le colis&eacute;e. Et un petit bout de ville, et un passage dans les enfers. Le mont Olympe avec la demeure des dieux, les titans, &ccedil;a on n'y avait pas encore eu droit. Un niveau Hercule beaucoup plus riche que ce qu'on a pu conna&icirc;tre, donc. Avec un level design et des graphismes qui font de son exploration un vrai plaisir. Parce qu'en plus oui, le jeu est beau (m&ecirc;me Sora n'a plus sa t&ecirc;te de psychopathe aux yeux exorbit&eacute;s que le premier jeu s'acharnait &agrave; nous montrer en gros plan, c'est dire !), et il me le para&icirc;t d'autant plus qu'avant &ccedil;a j'ai encha&icirc;n&eacute; des jeux plus anciens (Eternal Sonata, Trails In The Sky...) ou moins aboutis visuellement (Persona 5 Strikers). Moi qui ai surtout retenu les mondes Disney dans les premiers Kingdom Hearts, &agrave; ce stade, je suis conquis. Si tout le jeu est de cet acabit, on est carr&eacute;ment au-dessus des I et II !<br /><br />Un petit passage par la Cit&eacute; du Cr&eacute;puscule (un lieu sp&eacute;cifique &agrave; la saga) o&ugrave; l'on aura l'occasion de croiser l'oncle Picsou et le petit chef de Ratatouille, et on passe enfin aux vraies nouveaut&eacute;s. Voil&agrave; Toy Story ! Et autant je ne suis pas sp&eacute;cialement attach&eacute; au film d'animation, autant le grand enfant que je suis s'&eacute;clate dans ce gigantesque coffre &agrave; jouets. Puis on passe &agrave; Raiponce, et la travers&eacute;e de la for&ecirc;t peut para&icirc;tre un poil longuette, mais le c&ocirc;t&eacute; enchanteur fait facilement passer outre. Puis Monstres &amp; Cie, et c'est une id&eacute;e ou le niveau consiste pour l'essentiel en une succession de longs couloirs ? D'accord, &ccedil;a reste pas mal fichu dans l'ensemble, mais... il y a comme un gouffre entre l'enthousiasme ressenti quelques heures plus t&ocirc;t et ce &laquo; pas mal &raquo;.<br />Juste un petit passage &agrave; vide ? Eh non, on descend encore d'un cran avec La Reine des Neiges qui est tout juste potable. Avec le succ&egrave;s fulgurant du long m&eacute;trage, c'&eacute;tait pourtant LE monde &agrave; bichonner ! L&agrave;, on ne voit m&ecirc;me pas un bout d'Arendelle, on se contente de suivre les looooongs sentiers de montagne et de s'&eacute;garer dans une structure qui sort d'on ne sait o&ugrave;. Pendant une bonne moiti&eacute; du niveau, j'ai m&ecirc;me cru qu'on ne verrait aucun autre personnage qu'Elsa. &Ccedil;a s'am&eacute;liore un peu quand on rencontre Anna, Sven et... euh... le type qui est toujours avec Sven (de toute fa&ccedil;on personne ne se rappelle son nom), mais pour ce qui est de l'histoire, on se contente de piocher quelques extraits du film en les sortant compl&egrave;tement de leur contexte. Contrairement aux autres histoires qui, m&ecirc;me incompl&egrave;tes, restent parfaitement abordables, l&agrave;, si j'y avais jou&eacute; avant d'avoir vu le film, je n'aurais clairement pas tout compris. Bref, c'est vraiment le niveau qui m'a donn&eacute; une impression de je-m'en-foutisme de la part des d&eacute;veloppeurs : &laquo; Bah, on leur a mis leur chanson, l&agrave;, ils seront contents, pas besoin de se casser la t&ecirc;te pour le reste. &raquo;<br /><br />Apr&egrave;s &ccedil;a, c'est retour &agrave; Pirates des Cara&iuml;bes, mais comme pour Hercule, c'est fait diff&eacute;remment de KH II. R&eacute;colter des crabes n'a rien de bien passionnant, mais l'exploration est sympa. Je reprocherais tout de m&ecirc;me le voyage libre en bateau qui est assez laborieux, notamment &agrave; cause des batailles navales qui viennent nous interrompre toutes les trente secondes : &ccedil;a coupe un peu l'envie d'aller d&eacute;couvrir les petites &icirc;les optionnelles, c'est dommage.<br />Et pour terminer avec les mondes Disney, on d&eacute;couvre San Fransokyo (Les Nouveaux H&eacute;ros) en mode ville ouverte. Alors c'est plut&ocirc;t amusant de s'y balader, et tant qu'on a un objectif clairement affich&eacute; sur la carte, on s'y retrouve, mais sinon, c'est une sacr&eacute;e gal&egrave;re pour s'y rep&eacute;rer. Elle n'est pourtant pas gigantesque, mais ayant d&eacute;j&agrave; eu bien du mal &agrave; savoir o&ugrave; aller &agrave; certains moments de la qu&ecirc;te principale, je n'&eacute;tais plus trop chaud pour m'y attarder une fois celle-ci termin&eacute;e.<br /><br />Bilan mitig&eacute;, donc. Dans un premier temps, les niveaux savent se montrer particuli&egrave;rement convaincants, mais ensuite, on assiste &agrave; une grosse baisse de r&eacute;gime, sans aller jusqu'au franchement mauvais, heureusement. Une vague de laisser-aller qui s'est abattue en cours de route sur l'&eacute;quipe de d&eacute;veloppement ? Un manque de temps qui l'aurait emp&ecirc;ch&eacute;e de peaufiner tous les mondes comme ils l'auraient m&eacute;rit&eacute; ? Pour le joueur, &ccedil;a ne fait pas grande diff&eacute;rence.<br /><br /><br /><strong>O&ugrave; l'on relie p&eacute;niblement tous les fils du destin</strong><br /><br />Arriv&eacute; &agrave; ce point, il serait temps de se rappeler que Kingdom Hearts, ce n'est pas uniquement Disney.<br /><br />&Agrave; une &eacute;poque, la saga &eacute;tait aussi connue pour son m&eacute;lange avec Final Fantasy, mais cette &eacute;poque semble r&eacute;volue : fini le placement de personnages qui ne sont l&agrave; que pour attirer les fans de la c&eacute;l&egrave;bre licence de Squaresoft, KH n'a plus besoin de cette publicit&eacute;. Autrement dit, fini le massacre des personnages FF, en voil&agrave; une excellente nouvelle !<br /><br />Ce qui reste en dehors de Disney, donc, c'est l'histoire propre &agrave; Kingdom Hearts.<br />&Agrave; titre purement personnel, entre un Sora qui m&eacute;rite la palme du h&eacute;ros de RPG le plus insipide que je connaisse, et une intrigue qui ne m'a toujours paru qu'un gros pr&eacute;texte pour justifier les incursions dans ces diff&eacute;rents univers tout en devenant inutilement alambiqu&eacute;e avec le d&eacute;veloppement de la licence (je ferais une exception pour Birth By Sleep qui &eacute;tait mieux fichu de ce point de vue)... eh bien cette histoire, je m'en fous un peu.<br />Mais bon, entre n'en avoir pas grand-chose &agrave; faire et zapper carr&eacute;ment les cin&eacute;matiques, il y a un pas que je n'ai tout de m&ecirc;me pas franchi. Et partant de l&agrave;, je peux comprendre que certains fans aient &eacute;t&eacute; d&eacute;&ccedil;us.<br /><br />Alors d&eacute;j&agrave;, la visite des diff&eacute;rents mondes, on n'en a plus rien &agrave; faire d'inclure &ccedil;a dans le sc&eacute;nario global. On y claque des monstres pour dire de, on y fait appara&icirc;tre un m&eacute;chant dont le seul but est de para&icirc;tre &eacute;nigmatique, et le tour est jou&eacute;. Et quand je parle de para&icirc;tre &eacute;nigmatique, j'entends surtout du blabla sans int&eacute;r&ecirc;t ni utilit&eacute;. M&ecirc;me quand &ccedil;a fait un minimum de sens (cette histoire de nouvelles princesses de lumi&egrave;re), ce n'est pas du tout exploit&eacute; dans la suite !<br />Il y a aussi des apparitions de Mal&eacute;fique et Pat Hibulaire, mais pareil, elles ne servent &agrave; rien ; ces deux-l&agrave; ne font que passer sans avoir la moindre utilit&eacute; sc&eacute;naristique.<br /><br />En fait, tout ce qui a trait &agrave; l'intrigue de fond se limite &agrave; des cin&eacute;matiques longuettes entre les niveaux (et sans aucun lien avec eux), au tr&egrave;s court deuxi&egrave;me monde (la Cit&eacute; du Cr&eacute;puscule, dont on retiendra davantage la rencontre avec le rat de Ratatouille), et au niveau final (qui n'a plus de lien avec Disney, si ce n'est la participation de Mickey, Donald et Dingoofy, personnages r&eacute;currents de la saga).<br />Et l&agrave;, c'est un festival. Les m&eacute;chants apparaissent plus que jamais comme une belle bande de guignols, Sora a &eacute;volu&eacute; pour ne plus &ecirc;tre seulement insipide mais avoir en prime les r&eacute;actions pu&eacute;riles d'un gamin t&ecirc;te &agrave; claques, le reste du casting est sous-exploit&eacute; car trop charg&eacute; et condens&eacute; sur une portion de jeu trop r&eacute;duite, les r&eacute;f&eacute;rences forc&eacute;es &agrave; TOUS les &eacute;pisodes de la saga rendent &ccedil;a franchement indigeste, les difficult&eacute;s sont surmont&eacute;es &agrave; grands coups de deux ex machina, et le combat final s'&eacute;tire tellement en longueur qu'&agrave; la fin on n'est pas content d'avoir r&eacute;ussi &agrave; le battre, juste soulag&eacute; que ce soit fini.<br />Cerise sur le g&acirc;teau, puisque c'&eacute;tait cens&eacute; &ecirc;tre la conclusion de la saga, on a droit &agrave; une fin pas trop claire qui laisse la porte grande ouverte &agrave; une suite. &Ocirc; surprise, un Kingdom Hearts IV a justement &eacute;t&eacute; annonc&eacute; il y a quelques mois (pour une sortie en 2029 ?).<br /><br /><br /><strong>O&ugrave; le combat n'est qu'une activit&eacute; parmi d'autres</strong><br /><br />C&ocirc;t&eacute; gameplay enfin, on reste essentiellement en terrain connu. Le jeu est plut&ocirc;t maniable et agr&eacute;able &agrave; prendre en main, avec juste ce qu'il faut de petites particularit&eacute;s pour ne pas para&icirc;tre compl&egrave;tement g&eacute;n&eacute;rique, sans pour autant rendre l'exp&eacute;rience inoubliable.<br />On retrouve notamment le syst&egrave;me &laquo; fluidit&eacute; &raquo; de Dream Drop Distance qui permet d'interagir avec le d&eacute;cor que ce soit en d&eacute;placement ou en combat (tournoyer autour des poteaux, rebondir sur les murs...), mais bizarrement moins fluide que dans DDD, et donc avec un int&eacute;r&ecirc;t plus limit&eacute;.<br />On retrouve &eacute;galement les changements de forme li&eacute;s aux armes et coups de gr&acirc;ce associ&eacute;s, ou encore les invocations, avec une efficacit&eacute; tr&egrave;s variable : s'il est plus amusant/original d'invoquer Ralph, les attaques de Simba se r&eacute;v&eacute;leront autrement plus utiles.<br />Plus remarquables de par leur nouveaut&eacute;, KH III introduit de nouvelles attaques sp&eacute;ciales sous forme d'attractions inspir&eacute;es des parcs &agrave; th&egrave;me, infligeant de lourds d&eacute;g&acirc;ts &agrave; un boss ou frappant dans le tas contre des hordes ennemies : le bateau pirate, le carrousel, les tasses &agrave; caf&eacute;, le vaisseau laser, le train de la mine...<br />En reproche principal, on retiendra des combats de boss pas bien folichons, mais rien de catastrophique non plus.<br /><br />Maintenant, si on laisse un peu de c&ocirc;t&eacute; les combats standards, on se rappelle que KH I et II poss&eacute;daient de laborieuses phases de shoot 'em up, in&eacute;vitables pour acc&eacute;der &agrave; de nouveaux mondes. Eh bien ces phases sont de retour... mais en tout de m&ecirc;me mieux fichu. On a d&eacute;sormais des secteurs ouverts o&ugrave;, &agrave; bord d'un vaisseau plus maniable que par le pass&eacute;, on peut explorer et combattre &agrave; volont&eacute;, r&eacute;compenses &agrave; la cl&eacute;... ou &eacute;viter tout &ccedil;a et tracer jusqu'&agrave; la prochaine destination.<br />On pourrait &eacute;ventuellement reprocher les trois-quatre batailles spatiales &agrave; livrer imp&eacute;rativement au cours du jeu, mais ce n'est plus la corv&eacute;e que &ccedil;a a &eacute;t&eacute;.<br /><br />En plus de cela, KH III est &eacute;galement bien fourni en mini-jeux, histoire de varier les plaisirs.<br />Certains sont contextuels et li&eacute;s au chapitre en cours : danser avec Raiponce, reconstituer le corps d'un Olaf sauvagement d&eacute;membr&eacute;, suivre un parcours balis&eacute; &agrave; San Fransokyo...<br />Les mini-jeux de cuisine avec Ratatouille (accessibles depuis n'importe quel point de sauvegarde) sont plus utilitaires, puisqu'ils permettent d'obtenir des plats conf&eacute;rant des bonus temporaires.<br />Plus facultatif, on peut collectionner des jeux type Game &amp; Watch, qui n'apportent rien en plus de ne pas avoir de fin : une fois le niveau 99 pass&eacute;, les niveaux ne sont plus num&eacute;rot&eacute;s mais s'encha&icirc;nent ind&eacute;finiment tant qu'on ne perd pas nos trois vies. Oui, j'ai test&eacute;, avec pour seul r&eacute;sultat l'impression d'avoir perdu mon temps. Disons que &ccedil;a peut &ecirc;tre amusant si on perd assez vite, sinon &ccedil;a devient ennuyeux et terriblement r&eacute;p&eacute;titif.<br />On notera aussi le retour du livre de Winnie, qui se limite cette fois &agrave; trois niveaux d'un mini-jeu o&ugrave; il faut aligner des rang&eacute;es de fruits et l&eacute;gumes.<br />Et si &ccedil;a ne suffit toujours pas, on trouvera &agrave; travers les diff&eacute;rents mondes des &laquo; embl&egrave;mes f&eacute;tiches &raquo; (des t&ecirc;tes de Mickey) plus ou moins cach&eacute;s, &agrave; prendre en photo afin d'obtenir diverses r&eacute;compenses. Avec la mauvaise id&eacute;e de ne rendre &ccedil;a disponible qu'apr&egrave;s le niveau d'Hercule, obligeant donc &agrave; le r&eacute;explorer en entier si on veut retrouver les embl&egrave;mes qu'on avait vus sans savoir &agrave; quoi ils servaient. Entre &ccedil;a et certains embl&egrave;mes vraiment bien cach&eacute;s, seuls les plus acharn&eacute;s auront la collection compl&egrave;te.<br />Bref, encore une fois rien de vraiment indispensable, mais &ccedil;a reste plut&ocirc;t plaisant dans l'ensemble, un moyen de faire une petite pause ludique entre les combats.<br /><br /><br /><strong>Conclusion</strong><br /><br />Des niveaux in&eacute;gaux, une r&eacute;ussite visuelle, un gameplay sympathique mais pas exceptionnel, un traitement des personnages &agrave; la ramasse et une trame de fond lourdingue : l&agrave; o&ugrave; certains &eacute;l&eacute;ments pourraient faire de Kingdom Hearts III un tr&egrave;s bon jeu, d'autres le tirent malheureusement vers le bas.<br />&Agrave; l'image de ses pr&eacute;d&eacute;cesseurs, je n'en retiendrai rien de plus que ses aventures dans diff&eacute;rents mondes Disney, certains mieux r&eacute;ussis que d'autres. Compar&eacute; &agrave; mes attentes de base, je reste sur une impression globalement positive... mais une fois arriv&eacute; au bout, aucune envie de m'y attarder plus que n&eacute;cessaire, et je me suis d&eacute;p&ecirc;ch&eacute; de le laisser derri&egrave;re moi pour me jeter sur un certain Trails In The Sky the 3rd.<br />Et du coup, l'annonce de Kingdom Heart IV... eh bien oui, j'ai plut&ocirc;t envie d'y jouer. Mais ce ne sera pas day one, et je ne ferai pas partie de ceux qui s'impatienteront si cet &eacute;pisode est aussi long &agrave; sortir que le III.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 13 Commentaire de erotaku https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Kingdom-Hearts-III-Playstation-4-PS4 urn:md5:d653b58dfb2a3cacc88353b5afab3951 Sun, 10 Nov 2013 13:59:24 +0100 manga-news <p>vivement qu'il sorte</p>