Manganews - Tales of Symphonia - Chronicles https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Sun, 06 07 2025 11:58:42 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Tales-of-Symphonia-Chronicles-Playstation-3-PS3 urn:md5:442ec8ced6c60a78b88de79b1fd39d73 Wed, 14 Apr 2021 22:41:17 +0200 manga-news <p><strong>Deux jeux pr&eacute;c&eacute;d&eacute;s par leur r&eacute;putation</strong><br /><br />Parmi les avis qu'on peut entendre concernant Tales Of Symphonia et sa suite Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World, certains ont tendance &agrave; virer aux extr&ecirc;mes : &laquo; g&eacute;nial &raquo;, &laquo; culte &raquo;, &laquo; indispensable &raquo; pour le premier ; &laquo; &agrave; oublier &raquo;, &laquo; nul &raquo;, &laquo; une trahison &raquo; pour le second. Heureusement, tous les avis ne sont pas si tranch&eacute;s, mais tout le monde semble s'accorder &agrave; dire que le second est nettement inf&eacute;rieur.<br />Concernant ToS tout court, sachant qu'il s'agit du tout premier Tales Of &agrave; &ecirc;tre arriv&eacute; chez nous, je me doutais bien qu'il &eacute;tait id&eacute;alis&eacute; par ceux qui ont d&eacute;couvert la licence avec lui. Mais &eacute;tant &agrave; mon tour tomb&eacute; sous le charme de la saga, j'allais forc&eacute;ment passer par l&agrave;, alors je pouvais bien esp&eacute;rer que sa r&eacute;putation &eacute;tait justifi&eacute;e. Quant &agrave; Dawn Of The New World... eh bien le mieux est toujours de se forger son propre avis, non ?<br /><br />Pour ma part, je d&eacute;couvre ces deux jeux dans leur version PS3, b&eacute;n&eacute;ficiant ainsi des doublages japonais, je ne saurais dire pr&eacute;cis&eacute;ment quelles autres retouches ont &eacute;t&eacute; apport&eacute;es. Pour ce qui est des anciennes versions, en 2004 j'&eacute;tais bien un joueur de Gamecube (quand je n'&eacute;changeais pas avec la PS2 de mon fr&egrave;re), j'aurais donc pu le d&eacute;couvrir &agrave; cette p&eacute;riode. Mais n'ayant dans mon entourage aucun autre joueur Nintendo, n'ayant pas comme aujourd'hui le r&eacute;flexe de me renseigner sur internet, et peu enclin &agrave; me fier aux &laquo; avis des experts &raquo; (les g&eacute;rants de la boutique locale de jeux vid&eacute;o, ferm&eacute;e depuis, &eacute;taient plut&ocirc;t du genre arnaqueurs si on ne se m&eacute;fiait pas), j'avais tandance &agrave; me cantonner aux licences que je connaissais. Ce qui veut dire que l'unique JRPG auquel j'ai jou&eacute; sur cette console, c'est Final Fantasy Crystal Chronicles. Et s'il y en a un qui m'a marqu&eacute; sur cette g&eacute;n&eacute;ration, c'&eacute;tait plut&ocirc;t sur PS2 (coucou FFX).<br />Quant &agrave; Tales Of Symphonia, il faudrait encore pas mal d'ann&eacute;es avant que je retienne ce nom, et plusieurs autres pour que je m'y mette s&eacute;rieusement. La sortie originale de Dawn Of The New World aurait pu m'y faire m'y int&eacute;resser plus t&ocirc;t, si je n'avais pas boud&eacute; la Wii et son catalogue tr&egrave;s ax&eacute; multi (sans compter le motion gaming !) au profit de la PS3.<br />Enfin bref, le temps de me d&eacute;barrasser de cette habitude de ne jouer qu'&agrave; ce que je connaissais d&eacute;j&agrave;, de me laisser dire que la saga Tales Of valait le d&eacute;tour et d'enfin franchir le pas, &ccedil;a nous amm&egrave;ne quelques mois avant la sortie de Tales of Xillia, quand je tombe sur un exemplaire de Graces f &agrave; prix cass&eacute; (que j'ai ador&eacute;, et que j'id&eacute;alise probablement comme ceux qui ont d&eacute;marr&eacute; avec ToS id&eacute;alisent ce dernier). En toute logique, c'est Xillia qui suivra, et la compilation Symphonia Chronicles me fait de l'oeil &agrave; sa sortie mais je donne finalement la priorit&eacute; &agrave; Xillia 2 un peu plus tard... que je ne termine m&ecirc;me pas (pour des raisons personnelles plus qu'&agrave; cause des d&eacute;fauts du jeu, mais tout de m&ecirc;me), et &ccedil;a suffit &agrave; me couper de la s&eacute;rie pour quelques ann&eacute;es de plus.<br />Tout &ccedil;a pour dire que je me mets &agrave; ToS sur le tard (apr&egrave;s avoir retrouv&eacute; ma motivation pour la saga gr&acirc;ce &agrave; Tales Of Zestiria et Berseria), plus tout &agrave; fait l'ado aux yeux brillants qui d&eacute;couvre un RPG diff&eacute;rent de Final Fantasy. Et fatalement, un regard non biais&eacute; par la nostalgie est tout de suite moins tendre.<br /><br /><br /><strong>Tales Of Symphonia, joyau &agrave; l'&eacute;clat inalt&eacute;rable ?</strong><br /><br />*<em>Les personnages</em><br /><br />Stricto sensu, ce n'est pas la premi&egrave;re fois que je touche &agrave; ce jeu : il y a cinq-six-sept ans, je ne sais plus &agrave; quelle occasion, j'ai d&eacute;j&agrave; lanc&eacute; une partie. Juste dix ou quinze minutes, pas plus, je ne crois m&ecirc;me pas &ecirc;tre sorti du village de d&eacute;part. &Agrave; peine suffisant pour avoir un aper&ccedil;u des personnages, les trois amis d'enfance Lloyd, Colette et Genis... et me persuader que comme dans Tales Of Graces, on commen&ccedil;ait par une intro o&ugrave; nos h&eacute;ros sont enfants, pour les retrouver ensuite une fois qu'ils ont grandi.<br />Cette impression, renforc&eacute;e par le d&eacute;but du jeu qui a pour cadre une salle de classe, n'a pas chang&eacute; quand je m'y suis mis pour de vrai. &Agrave; les voir, Lloyd, Genis et Colette avaient pour moi 8-10 ans, la question de leur &acirc;ge ne se posait m&ecirc;me pas. Alors un peu plus tard, quelle surprise lors d'une conversation entre Lloyd et son p&egrave;re : &laquo; Quand je t'ai trouv&eacute;, il y a 14 ans &raquo;... Quoi ? 14 ans, s&eacute;rieusement ? C'est au moins quatre de plus que ce que j'aurais cru. Pourtant, encore un peu plus tard, rebelote quand Lloyd d&eacute;clare quelque chose du genre &laquo; J'avais trois ans quand mon p&egrave;re m'a trouv&eacute; &raquo;... QUOI ?!? &Ccedil;a veut dire que Lloyd le gamin turbulent, Colette la petite fille mod&egrave;le et Genis le petit g&eacute;nie sont en fait d&eacute;j&agrave; presque des adultes ?!? (En fait concernant Genis non, on apprend beaucoup plus tard qu'il n'a que 12 ans, mais Colette est confirm&eacute;e &agrave; 16).<br />Alors d'accord, ce n'est peut-&ecirc;tre pas aussi choquant que de d&eacute;couvrir que Lily, la bombe de dix-huit ans avec qui tu discutais sur Messenger, s'av&egrave;re finalement &ecirc;tre Ren&eacute;, 42 ans, qui n'a rien trouv&eacute; de mieux pour occuper ses journ&eacute;es, ou que la petite Jennyfer, douze ans, est en r&eacute;alit&eacute; Bruno de la brigade des moeurs et que vous &ecirc;tes en &eacute;tat d'arrestation, mais l'id&eacute;e est l&agrave; : le chara-design est compl&egrave;tement trompeur. Et pas &agrave; cause des limitation techniques de l'&eacute;poque, hein. Pour faire une comparaison, prenons &agrave; tout hasard le FFVII original, sorti sept ans plus t&ocirc;t : &eacute;videmment que ses personnages sont moches, ce sont juste des assemblages de gros polygones, et pourtant cela suffit &agrave; comprendre &agrave; quoi ils sont cens&eacute;s ressembler.<br />Dans ToS, c'est le contraire : ce n'est pas que l'aspect visuel des personnages a vieilli, c'est juste qu'il est foireux... et voir plusieurs fois remettre en question ce qu'on croyait savoir sur eux n'aide absolument pas &agrave; s'attacher &agrave; eux. Non parce que je parle des trois jeunes, mais j'ai &eacute;t&eacute; tout autant surpris en apprenant que Raine &eacute;tait cens&eacute;e &ecirc;tre jeune et belle suite &agrave; sa prestation &laquo; enchanteresse &raquo; sur sc&egrave;ne qu'on dirait transpos&eacute;e depuis une SNES (encore une fois, l'&acirc;ge du jeu n'est pas en cause : s&eacute;rieusement, si j'essaie de le replacer dans le contexte, je me rappelle surtout que FFX est sorti deux ans plus t&ocirc;t... alors pour le bien de ToS, on ne va pas pousser la comparaison).<br />Et c'est dommage de partir sur de telles bases, parce que sinon l'&eacute;quipe est plut&ocirc;t sympathique et pas mal construite au fil de l'histoire. C&ocirc;t&eacute; m&eacute;chants, en revanche, &agrave; deux-trois exceptions pr&egrave;s, rien de tr&egrave;s folichon.<br /><br />*<em>L'histoire</em><br /><br />De son c&ocirc;t&eacute;, l'histoire fonctionne bien sans &ecirc;tre follement originale. Sorti de sa premi&egrave;re partie ultra simpliste qui se concentre sur le &laquo; voyage de r&eacute;g&eacute;n&eacute;ration &raquo; cens&eacute; sauver ce monde en d&eacute;clin (qui am&egrave;ne toutefois quelques interrogations), place &agrave; une intrigue de plus grande ampleur, avec l'existence d'un autre monde et la peu glorieuse r&eacute;alit&eacute; derri&egrave;re le voyage de r&eacute;g&eacute;n&eacute;ration : pour qu'un monde prosp&egrave;re, l'autre doit d&eacute;cliner. D&egrave;s lors, il s'agira de trouver un moyen de briser de briser le cycle afin de ne l&eacute;ser personne, avec toutes les complications que cela implique. Il faudrait juste arr&ecirc;ter de nous dire qu'on arrive au dernier combat quand ce n'est pas du tout le cas : la premi&egrave;re fois c'est assez coh&eacute;rent, mais apr&egrave;s, m&ecirc;me quand on a battu le vrai boss de fin on se demande jusqu'au g&eacute;n&eacute;rique si on a vraiment fini.<br />L&agrave; o&ugrave; l'histoire p&egrave;che, en revanche, c'est par son absence de r&eacute;el lien avec celle de Tales Of Phantasia, dont ToS est pourtant cens&eacute; &ecirc;tre une pr&eacute;quelle. Attention, je ne dis pas que c'est un d&eacute;faut qui vient nuire au jeu, mais on en vient &agrave; se demander &agrave; quoi &ccedil;a rime de les connecter ainsi. Je veux dire, sachant qu'il existait un tel lien, j'ai voulu les faire dans l'ordre et donc jou&eacute; &agrave; ToP avant de me lancer dans Symphonia. Et sans m'&eacute;tendre sur l'histoire de Phantasia, ce qu'on y apprend du pass&eacute; se r&eacute;sume &agrave; une guerre antique entre les trois nations technologiquement avanc&eacute;es (au point de disposer d'une machine &agrave; voyager dans le temps) qui se partageaient le monde... eh bien ToS n'a rien &agrave; voir avec &ccedil;a et remonte bien plus loin en arri&egrave;re. Alors, que reste-t-il comme point communs ? La forme de la map (du moins telle qu'elle le sera dans Dawn Of The New World) ; le village des elfes ; les invocations ; une &eacute;p&eacute;e l&eacute;gendaire ; quelques noms vaguement &eacute;voqu&eacute;s ici ou l&agrave; ; et la toute derni&egrave;re phrase du jeu, frustrante pour qui ne conna&icirc;t pas ToP (encore qu'avec quelques notions de mythologie nordique, le myst&egrave;re est vite r&eacute;solu).<br />En somme, trop pour un simple clin d'oeil, et tr&egrave;s insuffisant pour un r&eacute;el univers partag&eacute;. Sachant que les Tales Of interm&eacute;diaires avaient plut&ocirc;t instaur&eacute; la norme &laquo; &agrave; chaque jeu son propre univers &raquo;, c'est difficilement compr&eacute;hensible. Si on me parle d'une pr&eacute;quelle &agrave; Phantasia, j'ai envie de me plonger dans la guerre antique qui y est &eacute;voqu&eacute;e, pas d'un truc qui n'a rien &agrave; voir.<br />Bref, inutile de s'&eacute;terniser l&agrave;-dessus, alors passons plut&ocirc;t &agrave; la dimension action du jeu.<br /><br />*<em>Les combats</em><br /><br />Je ne suis pas familier des pr&eacute;c&eacute;dents Tales Of, mais il me semble que celui-ci soit le premier &agrave; passer &agrave; la 3D, et il s'en sort correctement pour transposer l'ancien gameplay dans un environnement dot&eacute; d'une dimension suppl&eacute;mentaire. C'est encore tr&egrave;s rigide, j'ai notamment eu un peu de mal &agrave; m'habituer &agrave; l'absence de mouvements d'esquive, et d'une mani&egrave;re g&eacute;n&eacute;rale le syst&egrave;me de combat n&eacute;cessitera pas mal de peaufinage par la suite, mais l&agrave;, contrairement au chara-design, l'&acirc;ge du jeu m'incite &agrave; &ecirc;tre indulgent. Un peu moins avec le fait que la difficult&eacute; soit d&eacute;gressive (les premi&egrave;res heures sont clairement les plus dures, la fin est une promenade de sant&eacute;), mais admettons.<br />En revanche, il y a un &eacute;l&eacute;ment secondaire des combats qui me laisse dubitatif : les invocations. En fait, elles sont inutilisables (ou alors le jeu n&eacute;glige compl&egrave;tement d'expliquer comment elles fonctionnent). Ah, elles ont bien leur importance dans l'histoire, mais pour le reste... eh bien sur la totalit&eacute; du jeu, j'ai vu en tout et pour tout quatre invocations en combat, dont deux fois la m&ecirc;me (sur sept ou huit th&eacute;oriquement disponibles, et m&ecirc;me une cach&eacute;e), ce qui me fait une moyenne d'une toutes les vingt heures. Et &ccedil;a, c'est en laissant l'invocatrice faire &agrave; sa guise, parce qu'impossible de les d&eacute;clencher manuellement. La commande est bien l&agrave;, mais inutilisable (boss ou ennemi ordinaire, &ccedil;a ne change rien). Alors dans ToP, c'&eacute;tait clairement trop, l'invocateur ne faisait que &ccedil;a &agrave; longueur d'affrontements, mais l&agrave; on tombe dans l'exc&egrave;s inverse !<br />(Ah, et je pourrais aussi parler des artes mystiques, mais uniquement parce que la console m'a gentiment signal&eacute; que j'avais obtenu un troph&eacute;e pour en avoir d&eacute;clench&eacute; un. Habituellement, je ne m'occupe pas trop des troph&eacute;es, mais celui-ci m'a titill&eacute; : un arte mystique ? vraiment ? &ccedil;a aussi c'est un truc que le jeu oublie de signaler ? non parce que m&ecirc;me au moment o&ugrave; j'ai obtenu le troph&eacute;e, je n'ai absolument rien remarqu&eacute; de particulier, peut-&ecirc;tre une IA alli&eacute;e qui a fait &ccedil;a dans son coin ? Enfin voil&agrave;, c'est bien gentil de donner des coups sp&eacute;ciaux aux persos, mais pouvoir les utiliser, ce serait mieux.)<br /><br />*<em>L'exploration</em><br /><br />Contrairement aux Tales Of plus r&eacute;cents o&ugrave; des terrains plus ou moins vastes relient les villes et donjons, Symphonia utilisait encore le d&eacute;placement sur la map globale, comme instaur&eacute;e &agrave; l'&eacute;poque de la 2D. Ici, en plus des affrontements, son exploration permet &eacute;galement de d&eacute;nicher quelques coffres - au contenu rarement utile, mais admettons - et surtout diverses sayn&egrave;tes. Un syst&egrave;me qui a largement fait ses preuves, des petits bonus sympas, on aurait presque envie de dire que tout va bien de ce c&ocirc;t&eacute;... s'il n'y avait cette cam&eacute;ra.<br />C'est simple, la plupart du temps on ne voit pas du tout o&ugrave; on va, et on passe donc plus de temps &agrave; consulter la carte qu'&agrave; regarder le reste de l'&eacute;cran. S&eacute;rieusement, la vue de dessus, ce n'&eacute;tait pas assez bien ? Ce n'est m&ecirc;me pas comme si elle permettait de mieux profiter des d&eacute;cors ou des visuels des ennemis qui restent tr&egrave;s grossiers, bien moins d&eacute;taill&eacute;s que dans les villes et donjons. Alors certes, pour chaque r&eacute;gion, si on d&eacute;niche un gros caillou on d&eacute;bloque une cam&eacute;ra alternative mieux fichue, mais si on l'active, on n'a plus acc&egrave;s aux coffres et aux sayn&egrave;tes ! Mais... mais... le jeu se sabote de lui-m&ecirc;me ! Il nous dit clairement : il y a une cam&eacute;ra correcte, mais si vous voulez les bonus, coltinez-vous la cam&eacute;ra pourrie !<br />Par chance, dans la suite on obtient des moyens de transport autres que la marche &agrave; pied. Bon, le bateau et ses commandes atroces, mieux vaut ne pas s'&eacute;tendre dessus, mais arriv&eacute; vers la moiti&eacute; du jeu, on peut voler &agrave; l'aide d'un genre de planeur, et enfin les d&eacute;placements sur la map ne sont plus si p&eacute;nibles. M&ecirc;me s'il faut encore penser &agrave; atterrir r&eacute;guli&egrave;rement pour voir s'il n'y a pas de sayn&egrave;tes dans le secteur, parce qu'elles n'apparaissent pas non plus quand on vole...<br /><br />Bref, passons plut&ocirc;t aux villes et donjons. Si je devais s&eacute;lectionner la qualit&eacute; principale du jeu, ce serait celle-l&agrave; : d'une mani&egrave;re g&eacute;n&eacute;rale, les lieux sont vraiment bien con&ccedil;us. Que ce soit dans les villes, o&ugrave; au c&ocirc;t&eacute; purement utilitaire s'ajoute le plaisir de la d&eacute;couverte, ou les donjons, plaisants &agrave; explorer et aux &eacute;nigmes bien dos&eacute;es (surtout apr&egrave;s Tales Of Phantasia !), on a une vari&eacute;t&eacute; telle que les 80h de jeu ne paraissent jamais redondantes...<br />...Du moins, c'est l'assentiment sans r&eacute;serve que j'aimerais pouvoir donner, mais malheureusement, m&ecirc;me l&agrave;, il subsiste quelques couacs qui viennent nuire &agrave; l'exp&eacute;rience de jeu. Et quand je dis des couacs, je ne parle pas de petits d&eacute;tails qu'on ignore facilement, mais plut&ocirc;t du genre &agrave; donner envie de l&acirc;cher la manette (ou jeter la manette si on est impulsif, mais je suis trop maniaque pour ce genre d'&eacute;lan).<br />D&eacute;j&agrave;, quand je dis que les donjons sont globalement bien con&ccedil;us, je dois noter une exception de taille : le donjon final et ses couloirs d&eacute;mesur&eacute;ment, incompr&eacute;hensiblement, absurdement longs, au point de couper court &agrave; toute vell&eacute;it&eacute; d'exploration. Prenez un donjon normal, multipliez toutes les distances &agrave; parcourir par dix ou vingt mais sans adapter le contenu en proportion, et vous aurez une id&eacute;e de ce qui vous attend. Personellement, au bout d'un moment j'ai fini par me fier &agrave; une soluce afin de le traverser au plus vite et d'&eacute;viter les allers-retours, et malgr&eacute; les quelques heures de marche st&eacute;rile &eacute;conomis&eacute;es, &ccedil;a m'a encore sembl&eacute; ridiculement long. &Agrave; la limite, j'aurais encore pr&eacute;f&eacute;r&eacute; un donjon trop long parce qu'il a 50 niveaux et 20 boss interm&eacute;diaires.<br />Les autres couacs sont de nature plus ponctuelle mais n'entachent pas moins l'exp&eacute;rience de jeu. De petits d&eacute;fauts, mais qui prennent une importance colossale quand on y est confront&eacute; puisqu'ils viennent stopper net notre progression. Du genre, les deux dalles &agrave; &eacute;lectrifier vers le d&eacute;but du jeu qui m'ont fait rager pendant vingt bonnes minutes ; et c'est extr&ecirc;mement long, vingt minutes quand on est bloqu&eacute; dans un jeu, si &ccedil;'avait &eacute;t&eacute; un jeu isol&eacute; ou d'une saga que je ne connaissais pas, j'aurais aussi bien pu abandonner l&agrave; (et le pire, c'est que ce qu'il faut faire est tout b&ecirc;te, mais entre la vis&eacute;e d'une impr&eacute;cision d&eacute;moniaque, les mouvements des ennemis et le timing ultra serr&eacute;, &ccedil;a en devient absurdement dur). S&eacute;rieusement, c'est triste &agrave; dire mais je crois que ces dalles sont ce qui m'aura le plus marqu&eacute; de tout Tales Of Symphonia. Dans le genre absurde, mentionnons aussi le pi&egrave;ge avec des pics qui sortent du sol, qui ne se d&eacute;sactive pas avec un m&eacute;canisme mais en marchant tout lentement dessus parce qu'il faut deviner sans indice que ce n'est pas le poids mais la vitesse qui le d&eacute;clenche (ah &ccedil;a, on peut chercher longtemps ; et puisqu'il nous fait reculer en plus d'infliger des d&eacute;g&acirc;ts, impossible de forcer le passage sans avoir l'astuce ; et non, on ne va pas s'attarder sur la logique du truc). Et dans le genre &agrave; nous faire perdre du temps pour rien, la porte camoufl&eacute;e sur le bord de l'&eacute;cran que rien ne diff&eacute;rencie des &eacute;l&eacute;ments du d&eacute;cor (sans aucune raison, cela va de soi) est pas mal non plus...<br />J'en viendrais presque &agrave; croire qu'il y avait un sadique parmi les d&eacute;veloppeurs qui a r&eacute;ussi &agrave; convaincre les autres que ce serait plus amusant comme &ccedil;a... Enfin bref.<br /><br />*<em>Bilan</em><br /><br />Dans l'ensemble, j'ai appr&eacute;ci&eacute; Tales Of Symphonia. Alors oui, je r&acirc;le beaucoup, parce qu'il est parsem&eacute; de petits d&eacute;fauts que je trouve particuli&egrave;rement aga&ccedil;ants, mais il a aussi suffisamment de qualit&eacute;s pour avoir envie d'aller au bout de l'aventure malgr&eacute; tout. Cela dit, &agrave; le d&eacute;couvrir aujourd'hui, il ne m'appara&icirc;t pas non plus comme un jeu tr&egrave;s marquant. Sans doute le Tales Of que j'ai le moins aim&eacute; parmi ceux auxquels j'ai jou&eacute;, en compagnie de Tales Of Phantasia. Si je l'avais d&eacute;couvert &agrave; l'&eacute;poque, mon opinion serait tr&egrave;s probablement diff&eacute;rente. J'aurais pu l'adorer et le placer parmi mes jeux cultes, apr&egrave;s tout j'avais plus de patience face aux couacs vid&eacute;oludiques quand j'&eacute;tais ado (dit le vieux con ^^). Ou j'aurais pu abandonner la partie dans la prison du d&eacute;sert et &eacute;viter la saga par la suite, impossible d'&ecirc;tre s&ucirc;r. En tout cas, mon avis aurait sans doute &eacute;t&eacute; plus tranch&eacute;.<br /><br /><br /><br /><strong>Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World, la suite indigne ?</strong><br /><br />Ici, je devrais faire plus court que pour ToS, pour deux raisons : 1) je commence &agrave; fatiguer, et 2) il y a moins &agrave; dire. D'ailleurs, je vais faire simple : manette en main, j'ai pris plus plaisir sur Dawn of the New World que sur le jeu original. Est-ce que je consid&egrave;re pour autant que c'est un meilleur jeu ? Eh bien, ce n'est tout de m&ecirc;me pas aussi simple.<br /><br />*C&ocirc;t&eacute; personnages, le nouveau duo (ou plut&ocirc;t trio) fontionne bien. Pour ma part, je me suis beaucoup plus facilement attach&eacute; &agrave; Emil et Martha (et Tenebrae) qu'&agrave; Lloyd et compagnie dans l'original. Et &ocirc; miracle, cette fois les personnages tels qu'ils apparaissent &agrave; l'&eacute;cran sont mieux proportionn&eacute;s et on ne crie plus de stupeur en apprenant une info qui contredit ce qu'on croyait savoir en les voyant. Bon, puisqu'on retrouve les anciens, ils auraient pu &ecirc;tre redessin&eacute;s pour les sayn&egrave;tes, du moins certains d'entre eux qui sont vraiment moches, mais c'est d&eacute;j&agrave; un mieux incontestable.<br />En revanche, la notion d'&eacute;quipe est un peu plus fluctuante. Que les anciens aillent et viennent au gr&eacute; de l'histoire, d'accord, mais puisqu'ils combattent &agrave; nos c&ocirc;t&eacute;s, il aurait &eacute;t&eacute; appr&eacute;ciable de pouvoir g&eacute;rer leur &eacute;quipement et les faire progresser. En l'&eacute;tat, on n'a que deux membres fixes, et tous les autres qui restent estampill&eacute;s &laquo; invit&eacute;s &raquo;.<br /><br />*C&ocirc;t&eacute; histoire, l&agrave; aussi c'est un peu maigre. Le point de d&eacute;part pouvait mener &agrave; des d&eacute;veloppements int&eacute;ressants (les probl&egrave;mes qui secouent le monde r&eacute;unifi&eacute;, le h&eacute;ros du premier jeu qui appara&icirc;t d&eacute;sormais comme l'antagoniste), et d'ailleurs la trame de fond passe sans probl&egrave;me, mais la construction du sc&eacute;nario ressemble surtout &agrave; un gros pr&eacute;texte pour croiser tous les personnages de ToS &agrave; tour de r&ocirc;le. Ce n'est pas d&eacute;sagr&eacute;able &agrave; suivre, loin de l&agrave;, mais en plus d'&ecirc;tre beaucoup plus court que le premier jeu, pas grand-chose de m&eacute;morable l&agrave;-dedans.<br />Par ailleurs, en dehors de la carte du monde dont l'aspect correspond &agrave; celle de Tales Of Phantasia, toujours pas de lien solide du point de vue de l'histoire.<br /><br />*C&ocirc;t&eacute; combats, la maniabilit&eacute; s'est clairement am&eacute;lior&eacute;e par rapport &agrave; la rigidite du premier. L&agrave; o&ugrave; je suis content de d&eacute;couvrir le jeu avec cette version plut&ocirc;t qu'&agrave; sa sortie, cependant, c'est que j'y joue avec une vraie manette et non la combinaison wiimote/nunchuk ; sur Wii, pas s&ucirc;r que j'aurais autant accroch&eacute;.<br />Maintenant parlons un peu des combattants : comme d'habitude, l'&eacute;quipe active se compose de quatre membres... sauf qu'on ne dispose que de deux personnages en permanence. Cela dit, il ne faut pas attendre d'avoir des invit&eacute;s afin de compl&eacute;ter la formation : Dawn Of The New World prend le parti d'y int&eacute;grer des monstres que l'on recrute, entra&icirc;ne et fait &eacute;voluer. Ce c&ocirc;t&eacute; Pokemon n'int&eacute;ressera pas tout le monde (personnellement, je n'ai ni compris ni cherch&eacute; &agrave; comprendre comment fonctionnait le recrutement), mais rien n'oblige &agrave; y consacrer du temps, &ccedil;a n'a aucune incidence sur le reste du jeu.<br /><br />*Place &agrave; l'exploration, maintenant, dont l'un des aspects pourra surprendre : adieu les d&eacute;placements sur la map, en remplacement on a... rien. Pour se d&eacute;placer entre les villes et donjons, on s&eacute;lectionne sa destination sur la carte, et c'est tout. Alors d'accord, ce n'est pas la cam&eacute;ra sur la map de ToS qui me manquera, et accessoirement &ccedil;a se justifie par le fait qu'on pourrait sinon se promener un peu n'importe o&ugrave; d&egrave;s le d&eacute;but du jeu, mais au fond &ccedil;a laisse l'impression qu'on nous prive d'une grosse part de l'exploration.<br />Replions-nous sur les donjons, alors, o&ugrave; on a un plut&ocirc;t bon compromis entre r&eacute;utilisation des lieux connus et originalit&eacute;. Cela dit, l&agrave; aussi &ccedil;a para&icirc;t un peu simplifi&eacute;. Dans l'ensemble, il faut reconna&icirc;tre que la dimension aventure semble un peu maigrichonne par rapport au premier Symphonia. Si on pr&eacute;f&egrave;re voir le bon c&ocirc;t&eacute; des choses, on dit &eacute;galement au revoir aux couacs qui venaient de temps en temps nous g&acirc;cher le jeu.<br /><br />*Bilan ? Dawn Of The New World disposait de suffisamment d'atouts pour en faire un tr&egrave;s bon jeu, gommant les d&eacute;faut du Tales Of Symphonia original. Le probl&egrave;me, c'est qu'&agrave; trop vouloir se reposer sur son pr&eacute;d&eacute;cesseur, il en oublie de se forger sa propre identit&eacute; et sonne un peu creux. J'ai beau l'avoir trouv&eacute; plus agr&eacute;able &agrave; prendre en main, je peux comprendre la d&eacute;ception des fans.<br /><br /><br /><br /><strong>Tales Of Symphonia: Successors Of Hope, compl&eacute;ment utile ou compl&egrave;tement inutile ?</strong><br /><br />L'&eacute;dition limit&eacute;e de Tales Of Symphonia Chronicles &eacute;tait fournie avec le court roman (en anglais) Successors Of Hope, qui se d&eacute;roule entre les deux jeux. Afin d'&eacute;viter de me spoiler d'eventuelles r&eacute;v&eacute;lations de Dawn Of The New World, j'ai attendu d'avoir termin&eacute; les deux avant d'attaquer la lecture plut&ocirc;t que de suivre l'ordre chronologique de l'histoire. C'&eacute;tait la bonne chose &agrave; faire, mais plus parce qu'il vaut mieux &ecirc;tre familier des nouveaux personnages avant d'entamer le livre que pour le spoil.<br /><br />L'introduction est plut&ocirc;t prometteuse, mettant en sc&egrave;ne deux personnages dont le lien n'est qu'&eacute;voqu&eacute; dans le second jeu et m&eacute;ritait justement d'&ecirc;tre approfondi. (Bon, le texte n'est pas sp&eacute;cialement bien rythm&eacute;, mais on n'en attendait pas trop non plus.) Le probl&egrave;me, c'est que le reste du roman ne poursuit pas dans cette voie et va plut&ocirc;t suivre l'exemple du jeu, &agrave; se contenter de passer d'un des anciens personnages &agrave; l'autre, avec en guise de fil rouge un objet qu'ils se refilent &agrave; tour de r&ocirc;le. Donc l'intrigue... voil&agrave;, ce n'est pas non plus l&agrave; qu'il fallait attendre ce roman.<br /><br />Des approfondissements sur l'univers, alors ? Pas vraiment non plus. Certes, c'est l'occasion de voir un peu les changements qui se sont op&eacute;r&eacute;s &agrave; travers le monde apr&egrave;s les &eacute;v&eacute;nements de ToS... mais si certaines de ces petites sc&egrave;nes semblent &eacute;clairer quelques lieux sous un nouveau jour, on ne peut pas non plus dire qu'elles apportent grand-chose, et surtout les changements ne sont m&ecirc;me pas coh&eacute;rents avec ce qu'on a dans Dawn Of The New World (telle ville subit la canicule dans le livre, dans le jeu c'est des tremblements de terre ; le climat de l'&icirc;le paradisiaque s'est rafra&icirc;chi dans le jeu, dans le livre c'est carr&eacute;ment devenu polaire...).<br /><br />Dans le fond, c'est juste un os &agrave; ronger pour les fans. Tenez, on vous redonne une petite dose des personnages que vous aimez, vous &ecirc;tes contents ? Bref, &ccedil;a se lit, mais l'int&eacute;r&ecirc;t est tr&egrave;s limit&eacute;.<br /><br /><br /><br /><strong>Les jeux cultes vieillissent mal</strong><br /><br />Quand j'ai jou&eacute; &agrave; Tales Of Phantasia, je l'ai trouv&eacute; plus int&eacute;ressant pour sa place en tant que premier de la saga que pour le jeu en lui-m&ecirc;me... eh bien Tales Of Symphonia, c'est un peu pareil, en tant que premier Tales Of 3D cette fois-ci, et premier &agrave; arriver chez nous. Si l'on s'int&eacute;resse &agrave; la licence, impossible de passer &agrave; c&ocirc;t&eacute;... mais &agrave; le d&eacute;couvrir aujourd'hui, difficile d'y voir &laquo; le meilleur Tales Of &raquo; dont certains le qualifient. M&ecirc;me sans comparer avec les plus r&eacute;cents Zestiria et Berseria dont certains aspects peuvent diviser, je suis actuellement dans Tales Of Vesperia, que je trouve incomparablement meilleur. Un peu comme si Symphonia &eacute;tait le brouillon et Vesperia l'aboutissement de la formule. Pourtant, aussi r&eacute;put&eacute; que soit Vesperia, Symphonia semble toujours lui passer devant (il a m&ecirc;me eu droit &agrave; une suite qui semble ne s'appuyer que sur son succ&egrave;s, haha), tout simplement parce qu'il &eacute;tait l&agrave; avant.<br /><br />Et c'est un peu le probl&egrave;me avec les jeux consid&eacute;r&eacute;s comme cultes : le plus souvent, ils sont cultes parce que ce sont des pr&eacute;curseurs. Pas parce qu'ils font les choses mieux, mais parce qu'ils les ont faites en premier. Alors les d&eacute;couvrir avec des ann&eacute;es ou des d&eacute;cennies de retard, apr&egrave;s avoir jou&eacute; &agrave; d'autres jeux qui ont non seulement repris la formule mais l'ont peaufin&eacute;e, fait surtout ressortir les imperfections, les d&eacute;fauts qui ne semblaient pas si g&ecirc;nants &agrave; l'&eacute;poque.<br /><br />Pour ma part, je suis un adepte de longue date du Final Fantasy VII de PS1. J'y ai rejou&eacute; &agrave; de multiples reprises, la derni&egrave;re fois quelques mois avant l'arriv&eacute;e du remake sur PS4 et j'ai toujours ador&eacute; (bien plus que le remake !). Pourtant, je reconnais sans peine que certains aspects du jeu ont tr&egrave;s mal vieilli (mention sp&eacute;ciale aux mini-jeux, d'autant qu'ils ne sont pas facultatifs), et si je devais recommander la saga FF &agrave; un n&eacute;ophyte, je pencherais plut&ocirc;t le X qui lui sera bien plus accessible tout en restant sur un gameplay &laquo; classique &raquo;.<br /><br />J'ai l'impression que Tales Of Symphonia, c'est un peu pareil : il parle avant tout &agrave; ceux qui l'ont connu &agrave; l'&eacute;poque de sa sortie, ou au moins &agrave; ceux qui ont commenc&eacute; la s&eacute;rie par l&agrave;. J'aurais pens&eacute; qu'un jeu de la g&eacute;n&eacute;ration Gamecube/PS2 aurait mieux r&eacute;sist&eacute; au temps qu'un jeu des d&eacute;buts de la 3D... mais certains d&eacute;fauts sont intemporels ! Bref, je suis content d'y avoir jou&eacute;, mais le jour o&ugrave; j'aurai fait le tour de la saga (ou du moins de ses &eacute;pisodes qui me sont accessibles, et il reste encore un peu de boulot), ainsi que des trouze mille autres JRPG qui r&eacute;clament mon attention (oui, c'est un futur ind&eacute;termin&eacute;), et que j'aurai envie de revenir &agrave; ces jeux que j'ai tant aim&eacute;s... eh bien ToS risque fort de passer son tour, contrairement aux Tales Of plus r&eacute;cents. Rien que l'id&eacute;e de recommencer le passage des dalles me refroidit d'avance, haha.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 13 Commentaire de PerfectDiaJewel https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Tales-of-Symphonia-Chronicles-Playstation-3-PS3 urn:md5:afcf2c717df6d7843be3994801fd427d Thu, 25 Dec 2014 03:07:04 +0100 manga-news <p>J'ai juste envie de dire : ENFIN ! &hearts; Depuis le temps que je d&eacute;sire ce jeu ! Depuis &agrave; peu pr&egrave;s cinq ans je veux ce jeu ! Pour raccourcir l'histoire, j'y ai jou&eacute; chez des amis sur GC, et je le voulais (sachant qu'il existait sur PS2 au Japon). Du coup je me le suis procur&eacute;, mais vu que le jeu &eacute;tait zon&eacute;, il ne marchait pas... (&gt;.&lt;) Et l&agrave;, ENNNFIIIIN ! Franchement, j'aurai bien aim&eacute; l'&eacute;dition collector, mais elle ne faut qu'augmenter de prix au lieu de baisser donc bon... ^^</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.PerfectDiaJewel-Akane_s.jpg 20 Commentaire de xFairyStormx https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Tales-of-Symphonia-Chronicles-Playstation-3-PS3 urn:md5:4aac8d514894aed5fa23c21bad6edd0f Fri, 22 Aug 2014 12:23:18 +0200 manga-news <p>Un remake vachement attendu et il en vaut le coup ! Tales of Symphonia 1 &amp; 2 pour un prix abordable ( j'ai payer 29,99&euro; &agrave; sa sortie :3 ). Avec ce remake, on b&eacute;n&eacute;ficie de pleins de bonus : Artes Mystiques, Costumes et j'en passe, mais ce qui attire l'attention c'est le doublage Japonais pour les deux opus ! Une premi&egrave;re. Et puis c'est mieux de jouer avec une manette &agrave; ToS 2 qui et vachement plus captivant sur PS3 que Wii ... (version Wii qui m'a un peu d&eacute;&ccedil;u.)</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.xFairyStormx-bebe_beel_s.jpg 19 Commentaire de yumebykira https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Tales-of-Symphonia-Chronicles-Playstation-3-PS3 urn:md5:6254e649dd89788b5435fdec86d1b2e8 Sat, 01 Mar 2014 14:37:19 +0100 manga-news <p>Tout &agrave; fait d'accord avec erotaku! Un vrai plaisir de se replonger dedans ^^</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.yumebykira-rEr9mBEiA-VWVkc03k-hB9Qok8Q_s.jpg Commentaire de erotaku https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Tales-of-Symphonia-Chronicles-Playstation-3-PS3 urn:md5:f0d55a5a4b1da7a50567cba12ba58443 Sat, 01 Mar 2014 07:05:53 +0100 manga-news <p>trop content de pouvoir rejou&eacute; a ce Tales le meilleur de la serie pour ma part</p>