Manganews - Mario & Luigi - Dream Team Bros. https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Wed, 21 05 2025 05:02:46 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros-Nintendo-3DS urn:md5:ea36ed15e1f8762d7069de28eb8813ce Thu, 08 Sep 2022 10:43:03 +0200 manga-news <p>&nbsp; Mario et Luigi en mode RPG. L'id&eacute;e peut laisser dubitatif au premier abord, mais dans les faits cette combinaison fonctionne pas mal du tout. J'ai gard&eacute; un bon souvenir de <em>Superstar Saga</em>, <em>Partners in Time</em> et <em>Voyage au centre de Bowser</em>, auxquels j'ai jou&eacute; il y a quelques ann&eacute;es. Mais quand je me suis remis plus s&eacute;rieusement aux JRPG, apr&egrave;s une p&eacute;riode o&ugrave; je n'avais pas le temps de me consacrer &agrave; des jeux chronophages, la version Mario est pass&eacute;e au second plan, mon int&eacute;r&ecirc;t se tournant plut&ocirc;t vers les <em>Tales Of</em>, <em>Legend Of Heroes</em>, <em>Persona</em> et compagnie. Autrement dit, je m'&eacute;tais arr&ecirc;t&eacute; &agrave; la version DS de la saga, sans m'int&eacute;resser &agrave; son passage &agrave; la 3DS. Mais bon, a priori, pas de quoi craindre un &eacute;pisode moins sympa que les autres... si ?<br /><br />&nbsp; La princesse Peach est invit&eacute;e pour des vacances sur une &icirc;le paradisiaque, o&ugrave; elle se rend en compagnie de Mario et Luigi. L&agrave;, ils d&eacute;couvrent les ruines du peuple Koussinos, des coussins vivants qui se sont retrouv&eacute;s fig&eacute;s, pi&eacute;g&eacute;s dans le monde onirique, afin de mettre un terme aux sombres desseins d'Antasma, une chauve-souris mal&eacute;fique. Quand Antasma fait son grand retour et qu'en prime Bowser d&eacute;barque avec ses sbires, les vacances de r&ecirc;ve tournent court. Il faudra compter sur l'aide des Koussinos pour en venir &agrave; bout, quitte &agrave; aller les chercher dans le monde onirique par le biais des r&ecirc;ves de Luigi.<br /><br />&nbsp; Donc voil&agrave;, on est dans un Mario, ce n'est pas comme si on attendait une histoire sombre et tortur&eacute;e ou des rebondissements &agrave; nous couper le souffle. Le sc&eacute;nario remplit son office, &agrave; savoir poser le cadre pour l'aventure et offrir une sp&eacute;cificit&eacute; &agrave; cet opus, apr&egrave;s les voyages dans le temps et dans Bowser : les r&ecirc;ves.<br />&nbsp; De ce point de vue, plus que l'histoire, on reprochera plut&ocirc;t des dialogues longuets et un humour un peu l&eacute;ger. Dans mon souvenir, l'humour fonctionnait mieux dans les pr&eacute;c&eacute;dents &eacute;pisodes, ici pas grand-chose &agrave; se mettre sous la dent.<br /><br />&nbsp; Le monde du jeu fonctionne plut&ocirc;t bien, il ne para&icirc;t pas bien grand de prime abord, mais au final, entre son exploration et les incursions dans le monde onirique, il a de quoi nous tenir occup&eacute;s un bon moment : on tape la quarantaine d'heures. Je n'ai plus la dur&eacute;e des pr&eacute;c&eacute;dents en t&ecirc;te, mais &ccedil;a devait &ecirc;tre environ deux fois moins.<br />&nbsp; Et si 40h n'a rien d'exceptionnel pour un RPG en g&eacute;n&eacute;ral, je dois dire que dans ce cas-l&agrave;, &ccedil;a finit par para&icirc;tre un peu long. Surtout quand on approche de la fin et que les secteurs semblent tra&icirc;ner de plus en plus en longueur. Le sc&eacute;nario n'en justifie pas tant, et le gameplay... Bon, parlons-en, du gameplay.<br /><br />&nbsp; La base reprend ce qui fonctionnait avant. Les d&eacute;placements avec un petit c&ocirc;t&eacute; plate-forme, les combats au tour par tour avec les attaques saut ou marteau qui demandent d'appuyer sur les boutons au bon moment pour &ecirc;tre plus efficaces, de m&ecirc;me pour les esquives / contre-attaques, les attaques sp&eacute;ciales combinant les forces des deux fr&egrave;res... Le syst&egrave;me a d&eacute;j&agrave; prouv&eacute; son efficacit&eacute;.<br />&nbsp; Mais la saga ne se repose &eacute;videmment pas sur ses lauriers, et <em>Dream Team Bros.</em> introduit r&eacute;guli&egrave;rement de nouvelles m&eacute;caniques. Ce qui est sympa, en th&eacute;orie... mais &agrave; chaque fois, on nous inflige des explications qui durent des plombes quand deux lignes suffiraient (voire aucune, on aurait de toute fa&ccedil;on vite fait de piger le truc). Par piti&eacute;, taisez-vous et laissez-moi jouer !<br />&nbsp; Outre les explications, on a une utilisation abusive du tactile dans le monde onirique. Luigi qui fusionne avec un arbre, on attrape ses moustaches sur l'&eacute;cran tactile pour faire bouger les branches sur l'&eacute;cran de jeu afin de d&eacute;placer Mario, d'accord, c'est rigolo. Et puis triturer le visage de Luigi rappelle un peu l'&eacute;cran de d&eacute;marrage de <em>Super Mario 64</em>, l'effet nostalgie fonctionne... pour un temps.<br />&nbsp; Mais apr&egrave;s, il faut faire fusionner Luigi avec un nuage en arri&egrave;re plan, puis lui chatouiller le nez sur l'&eacute;cran tactile afin que le Luiginuage &eacute;ternue, ce qui g&eacute;n&egrave;re un souffle qui fait pivoter une plate-forme, et ce &agrave; r&eacute;p&eacute;tition, &ccedil;a devient tr&egrave;s vite tr&egrave;s lourd : quand une op&eacute;ration qui devrait se faire quasi instantan&eacute;ment prend dix secondes, &ccedil;a passe une fois ou deux, pas dix ou vingt.<br />&nbsp; Enfin voil&agrave;, je ne vais pas d&eacute;tailler toutes les m&eacute;caniques, mais si certaines sont plut&ocirc;t bien vues (le contr&ocirc;le de la gravit&eacute;), la plupart s'av&egrave;rent beaucoup trop lentes et r&eacute;p&eacute;titives et cassent compl&egrave;tement le rythme de progression.<br /><br />&nbsp; Un autre &eacute;l&eacute;ment que j'ai trouv&eacute; aga&ccedil;ant : l'utilisation des fonctions gyroscopiques de la console, heureusement pas trop fr&eacute;quente, mais surtout &agrave; moiti&eacute; foireuse. Alors d&eacute;j&agrave;, le motion gaming, je n'aime pas &ccedil;a, mais tant que c'est &agrave; petite dose, je fais avec. Mais quand on perd un combat de boss sp&eacute;cial parce que le personnage s'est retrouv&eacute; coinc&eacute; sans plus pouvoir bouger &agrave; force de tourner dans tous les sens, impliquant de recommencer tout le cirque, &ccedil;a devient plus qu'un peu p&eacute;nible.<br />&nbsp; Je parle de boss sp&eacute;cial parce qu'&agrave; quelques reprises, on se retrouve &agrave; contr&ocirc;ler un Luigi g&eacute;ant dans un combat sans les boutons, juste le tactile et parfois les mouvements. Disons qu'on est content quand ils se terminent.<br />&nbsp; Et niveau p&eacute;nibilit&eacute;, les combats de boss normaux ne sont pas en reste, notamment &agrave; l'approche de la fin : certains sont interminables. Il y en a m&ecirc;me un face auquel j'ai perdu volontairement, histoire de pouvoir le recommencer en mode facile et l'exp&eacute;dier en vitesse.<br /><br />&nbsp; Enfin voil&agrave;. <em>Dream Team Bros.</em> n'est pas mauvais, loin de l&agrave; ; sur une telle base, il y avait de quoi proposer une aventure aussi divertissante que les trois pr&eacute;c&eacute;dents volets des <em>Mario &amp; Luigi</em>. Mais &agrave; force de faire tra&icirc;ner en longueur, de nous submerger d'explications superflues et de vouloir exploiter &agrave; tout prix toutes les fonctionnalit&eacute;s de la console, le jeu perd cruellement en dynamisme et laisse au final une impression mitig&eacute;e.<br />&nbsp; En tout cas, la prochaine fois que je voudrai un petit RPG sympa sans prise de t&ecirc;te, pas dit que je sois motiv&eacute; pour me lancer dans son successeur, <em>Paper Jam Bros</em>.<br /><br />&nbsp; De toute fa&ccedil;on, pour l'instant, je vais plut&ocirc;t me concentrer sur <em>Xenoblade Chronicles 2</em>. M&ecirc;me si les premi&egrave;res heures soufflent le chaud et le froid. Un peu de chaud et beaucoup de froid, m&ecirc;me. Mais bon, on s'en fout, ce n'est pas de &ccedil;a qu'il est question ici.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 12 Commentaire de JennYong https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros-Nintendo-3DS urn:md5:d00a2151096c2e787b5c1a91e73fe9f3 Thu, 06 Jun 2013 20:54:26 +0200 manga-news <p>La pochette officielle du jeu est sortie!&nbsp;<a href="http://www.nintendo.be/fr/Jeux/Nintendo-3DS/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros--762456.html">http://www.nintendo.be/fr/Jeux/Nintendo-3DS/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros--762456.html#</a></p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.JennYong-_____mini_s.jpg