Manganews - Fire Emblem - The Sacred Stones https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Tue, 26 08 2025 07:25:06 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Fire-Emblem-The-Sacred-Stones-Game-Boy-Advance-GBA urn:md5:35cd091b39aa3500404da707ce910284 Fri, 14 Jun 2024 19:48:17 +0200 manga-news <p>&#160; &#160; Bon, j'ai d&#233;j&#224; une partie de <em>NieR: Automata</em> en cours mais elle ne me passionne pas, pour une fois &#231;a m'arrange de jouer sur console portable, et j'ai r&#233;cemment termin&#233; <em>Fire Emblem: Shadow Dragon</em> qui m'a beaucoup plu, qu'est-ce que je fais ? La r&#233;ponse est toute trouv&#233;e, j'ai un <em>The Sacred Stones</em> qui me tend les bras ! Enfin, apr&#232;s m'&#234;tre rappel&#233; que j'avais un jour r&#233;cup&#233;r&#233; une DS lite qui permet aussi de jouer aux jeux GBA, et puis &#231;a m'&#233;vitera de m'exploser les yeux sur l'&#233;cran cathodique comme je l'avais fait avec <em>FE7</em> via le Game Boy Player de GameCube.</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Donc, <em>Fire Emblem: The Sacred Stones</em>, huiti&#232;me opus de la saga et deuxi&#232;me arriv&#233; chez nous.</p><p>&#160; &#160; Note &#224; moi-m&#234;me : <em>FE7</em> et <em>Shadow Dragon</em> ne m'avaient pas donn&#233; cette impression, mais cette saga risque de devenir un v&#233;ritable gouffre temporel, s'y plonger avec prudence.</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Au premier abord, on reste pourtant sur quelque chose de tr&#232;s similaire &#224; <em>FE7</em>, une succession de chapitres seulement entrecoup&#233;e de phases de narration / dialogues. De m&#234;me niveau gameplay, on retrouve le m&#234;me fonctionnement, y compris le permadeath et l'impossibilit&#233; de sauvegarder en cours de chapitre - autrement dit, mieux vaut jouer tr&#232;s prudemment, car la moindre erreur peut &#234;tre fatale, d'autant que les pourcentages apparents des &#233;l&#233;ments "al&#233;atoires" (pr&#233;cision, taux de coups critiques) ne sont absolument pas fiables.</p><p>&#160; &#160; Toujours au premier abord, les nouveaut&#233;s sont un peu maigres. D'une part, le choix d'un mode de difficult&#233; en commen&#231;ant une nouvelle partie (mais vu que les descriptifs ne parlent que de la quantit&#233; d'explications fournies &#224; propos du gameplay, je ne suis m&#234;me pas s&#251;r que &#231;a ait la moindre incidence sur le jeu proprement dit). Et d'autre part, le d&#233;placement d'un point &#224; l'autre sur une carte pour acc&#233;der au chapitre suivant, avec possibilit&#233; de revenir aux boutiques des chapitres termin&#233;s ; c'est pratique, &#231;a &#233;vite de trop stocker &#224; d&#233;faut de savoir quand on croisera la prochaine armurerie et ce qu'elle aura &#224; proposer, mais ce n'est pas non plus r&#233;volutionnaire.</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Pourtant, apr&#232;s quelques chapitres, une autre nouveaut&#233; survient... et celle-l&#224;, elle fait toute la diff&#233;rence : la pr&#233;sence de la "Tour de Valni", lieu purement optionnel et regorgeant de monstres, dont les &#233;tages se d&#233;bloquent en progressant dans le jeu et qui permet d'entra&#238;ner ses personnages.</p><p>&#160; &#160; Ce n'est d'ailleurs pas la seule possibilit&#233; pour gagner des niveaux entre les chapitres, puisque des monstres envahissent r&#233;guli&#232;rement des cartes d&#233;j&#224; termin&#233;es, mais l&#224; aussi c'est purement optionnel, et vu que deux fois sur trois elles sont plong&#233;es dans le brouillard, c'est un peu p&#233;nible et on a tendance &#224; les d&#233;laisser. D'autant que la Tour de Valni est accessible &#224; volont&#233;... et qu'il faut recommencer au niveau 1 &#224; chaque fois qu'on y entre, ce qui prend d&#233;j&#224; pas mal de temps, au final on se retrouve m&#234;me &#224; entra&#238;ner trop de personnages par rapport &#224; ce dont on peut se servir dans le sc&#233;nario !</p><p>&#160; &#160; Bon, il ne faut pas en abuser non plus, ne serait-ce que parce que les armes s'usent / se cassent et que l'argent pour les remplacer n'est pas illimit&#233;, mais m&#234;me en faisant en sorte de ne pas abuser, j'y ai pass&#233; plus de temps qu'il n'&#233;tait vraiment utile, et apr&#232;s m'&#234;tre enfil&#233; les huit &#233;tages, j'ai un peu roul&#233; sur les derniers chapitres du sc&#233;nario, haha. Si ce genre de truc devient r&#233;gulier dans la suite de la saga, je comprends mieux les afficionados de la difficult&#233; max et du permadeath, sans &#231;a le jeu devient particuli&#232;rement facile. Sans blague, Lute (une magicienne) &#233;tait devenue tellement puissante que j'aurais presque pu finir le jeu en n'utilisant qu'elle.</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; D'un autre c&#244;t&#233;, faire progresser ses personnages peut aussi s'av&#233;rer tr&#232;s frustrant.</p><p>&#160; &#160; D'une, le gain de stats &#224; chaque niveau a un c&#244;t&#233; al&#233;atoire que je trouve plut&#244;t malvenu : voir un perso monter de niveau et gagner 4 points (r&#233;partis sur diff&#233;rentes stats), puis quitter la partie et recommencer le chapitre pour voir qu'au deuxi&#232;me essai, quand le m&#234;me personnage monte au m&#234;me niveau, il ne gagne qu'un seul petit point, &#231;a donne un peu l'impression de s'&#234;tre fait arnaquer. Et surtout, &#231;a finit par cr&#233;er un gros d&#233;s&#233;quilibre entre les statistiques des diff&#233;rents persos.</p><p>&#160; &#160; Et de deux, que certaines classes soient surrepr&#233;sent&#233;es au d&#233;triment de certaines autres, admettons, mais quand une classe n'a qu'un seul repr&#233;sentant, arrangez-vous au moins pour qu'on puisse le promouvoir &#224; la classe sup&#233;rieure sans avoir besoin de chercher une soluce en ligne ! Des cavaliers, &#233;p&#233;istes et magiciens, on peut en promouvoir autant qu'on veut, mais quand il s'agit d'un archer (ou d'une arch&#232;re, en l'occurrence), difficile de deviner que le seul objet de promotion que donne le jeu s'obtient en prenant des risques inconsid&#233;r&#233;s dans un des premiers chapitres (donc avant d'avoir pu entra&#238;ner ses persos, autant dire que si on joue prudemment pour n'en laisser aucun mourir, c'est plut&#244;t mal barr&#233; pour l'avoir), et quand il s'agit d'un pirate, eh bien on peut toujours courir parce qu'il s'agit du m&#234;me objet qu'on a d&#233;j&#224; utilis&#233; pour le voleur et qu'on ne nous en donne pas de deuxi&#232;me.</p><p>&#160; &#160; (Apr&#232;s, il y a aussi la possibilit&#233; d'en acheter... &#224; condition d'avoir trouv&#233; une boutique secr&#232;te, peu probable quand on joue sans soluce. Et plus accessible, on r&#233;cup&#232;re au chapitre 15 un objet de promotion universel... mais quand il y a deux persos qu'on attend d&#233;sesp&#233;r&#233;ment de promouvoir, on choisit qui ? Surtout si on n'a pas encore perdu l'espoir que le jeu nous donne bient&#244;t l'objet ad&#233;quat pour un des deux ! Ah mais non, c'est vrai, on peut trouver un autre objet de promotion universel... dans le dernier chapitre ! Comme si on attaquait le dernier chapitre avec un perso qui n'a pas mont&#233; de classe !)</p><p>&#160; &#160; Allez, tant qu'&#224; parler des changements de classe, n'oublions tout de m&#234;me pas le c&#244;t&#233; positif : la promotion d'une unit&#233; permet d&#233;sormais de choisir entre deux classes (l'une plus forte, l'autre maniant plus d'armes, par exemple), ce qui est plut&#244;t sympa et permet de varier davantage les classes.</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Et sinon, c&#244;t&#233; sc&#233;nar, rien de bien extraordinaire : une invasion qui vient briser la paix pr&#233;c&#233;demment &#233;tablie, des forces mal&#233;fiques scell&#233;es depuis longtemps qui sont derri&#232;re tout &#231;a, les h&#233;ritiers du royaume qui se dressent sur leur chemin, c'est tr&#232;s classique. Mais &#231;a fait le job, et surtout il y a une vraie implication de certains personnages secondaires plut&#244;t que de se concentrer uniquement sur les deux h&#233;ros, on a clairement l'impression que si on ne les avait pas recrut&#233;s (ou si on les avait laiss&#233;s mourir), les choses ne se d&#233;rouleraient pas aussi bien, c'est assez appr&#233;ciable.</p><p>&#160; &#160; En revanche, pas vraiment convaincu par la pr&#233;sence de deux routes diff&#233;rentes quand elles repr&#233;sentent &#224; peine le tiers du jeu (et donc une grosse majorit&#233; de chapitres identiques &#224; refaire si on compte suivre les deux routes), j'aurais trouv&#233; plus pertinent de pouvoir alterner entre les deux dans la m&#234;me partie.</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Bref, malgr&#233; quelques &#233;l&#233;ments qui ne m'ont pas convaincu et l'impression d'y avoir pass&#233; plus de temps que n&#233;cessaire, dans l'ensemble, j'ai pris beaucoup de plaisir &#224; jouer &#224; <em>Fire Emblem: The Sacred Stones</em>, et tout comme avec <em>Shadow Dragon</em>, j'en ressors motiv&#233; pour poursuivre la s&#233;rie, bien plus qu'avec <em>FE7</em> qui m'avait laiss&#233; plut&#244;t dubitatif. Apr&#232;s voil&#224;, je ne vais pas encha&#238;ner tout de suite, j'ai d'autres jeux qui r&#233;clament mon attention (<em>Eiyuden Chronicles</em> ? <em>Sea Of Stars</em> ? ou plus ancien, un des <em>Tales Of</em> que je n'ai pas encore faits ?), mais je risque fort de me lancer dans <em>Path of Radiance</em> d'ici quelques mois...</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 15 Commentaire de bubulle62 https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Fire-Emblem-The-Sacred-Stones-Game-Boy-Advance-GBA urn:md5:9a85c24d2e706f1e487c472668782b2f Mon, 30 May 2016 13:15:30 +0200 manga-news <p>j'aime la musique de lyon dans se jeu, c'est aussi un tr&egrave;s bon jeu</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.bubulle62-15825856_1768841870047990_2632258482905890514_n_s.jpg 18 Commentaire de Watanuki https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Fire-Emblem-The-Sacred-Stones-Game-Boy-Advance-GBA urn:md5:15775dcd209823a0e267d6881b6d2f22 Mon, 22 Apr 2013 18:07:09 +0200 manga-news <p>Je l'ai fini au moins 4 fois! Et je le recommande vivement!</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Watanuki-gareki_s.jpg Commentaire de Watanuki https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Fire-Emblem-The-Sacred-Stones-Game-Boy-Advance-GBA urn:md5:4dc2fff5caff9182e2512a30007d67a7 Fri, 16 Nov 2012 22:36:54 +0100 manga-news <p>Un excellent jeu!</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Watanuki-gareki_s.jpg 18 Commentaire de elomangasdu92 https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Fire-Emblem-The-Sacred-Stones-Game-Boy-Advance-GBA urn:md5:c2f2880b043ce899a1442dcc95c9d6c4 Wed, 04 Jul 2012 19:48:12 +0200 manga-news <p>J'adore ce jeux, ne penser pas que tout les vieux jeux sont nuls, il est juste ind&eacute;modable et g&eacute;nial ^^</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.elomangasdu92-ren____s.jpg