Manganews - Fire Emblem - Shadow Dragon https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Fri, 29 08 2025 04:40:34 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Fire-Emblem-Shadow-Dragon-Nintendo-DS-NDS urn:md5:ed51331c6ad5b7dcbfb6e4bf2a0fdcc0 Fri, 14 Jun 2024 19:37:27 +0200 manga-news <p>&#160; &#160; Parfois, quand je suis face &#224; la quantit&#233; de jeux vid&#233;o que j'ai accumul&#233;s sans avoir le temps de jouer &#224; tout, je me dis que j'ai vraiment abus&#233; sur les achats, &#224; une p&#233;riode. Mais d'autres fois, quand je vois les prix actuels de certains jeux, je me dis que ce n'&#233;tait pas une si mauvaise id&#233;e d'acheter autant d'avance, sans quoi je ferais aujourd'hui l'impasse sur pas mal de titres... dont un petit paquet de <em>Fire Emblem</em>, que je suis bien content d'avoir acquis &#224; une &#233;poque o&#249; leurs prix &#233;taient encore d&#233;cents.</p><p>&#160; &#160; <em>Shadow Dragon</em>, donc, deuxi&#232;me <em>Fire Emblem</em> auquel je joue vraiment. Apr&#232;s m'&#234;tre frott&#233; au premier opus arriv&#233; chez nous sur Game Boy Advance (et septi&#232;me de la saga en comptant ceux qui n'&#233;taient sortis qu'au Japon), j'h&#233;sitais entre les suivre dans l'ordre et tester un &#233;pisode plus moderne, finalement j'ai opt&#233; pour le remake DS du tout premier <em>Fire Emblem</em>... et je dois avouer que je ne m'attendais pas &#224; m'&#233;clater autant.</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Il y a une raison toute simple &#224; &#231;a (deux, si on compte le fait que j'ai d&#233;j&#224; eu tout un jeu pour me familiariser avec le gameplay) : m&#234;me en gardant le permadeath, avec l'ajout de deux points de sauvegarde sur chaque map, &#231;a enl&#232;ve l'aspect punitif / frustrant / prise de t&#234;te qui m'avait emp&#234;ch&#233; d'appr&#233;cier pleinement ma premi&#232;re exp&#233;rience. Alors que bon, au final, en jouant m&#233;thodiquement, le jeu en mode normal est tr&#232;s abordable et les sauvegardes interm&#233;diaires n'ont pas souvent d'utilit&#233; (d'accord, &#231;a reste tr&#232;s appr&#233;ciable quand on d&#233;couvre que la mention &#171; peut blesser son porteur &#187; dans la description de la hache noire signifie en r&#233;alit&#233; &#171; peut tuer instantan&#233;ment son porteur &#187;, et &#231;a permet aussi de prendre certains risques qu'on ne se permettrait pas si &#231;a impliquait de recommencer tout le chapitre).</p><p>&#160; &#160; Autres am&#233;liorations bien pratiques par rapport aux opus GBA, la possibilit&#233; de voir le champ d'action de l'ensemble des ennemis plut&#244;t que de devoir tous les v&#233;rifier un par un, l'option de "fusion" des objets qui permet de regrouper les utilisations restantes de deux objets identiques, et surtout des indicateurs de pr&#233;cision et de coups critiques qui sont fiables : ici, ces taux donnent une vraie id&#233;e du risque qu'on prend, alors que sur GBA, s'y fier s'av&#233;rait tr&#232;s (tr&#232;s, tr&#232;s, tr&#232;s) hasardeux (et pour cause : &#224; ce que j'ai lu, ces facteurs al&#233;atoires ne l'&#233;taient pas r&#233;ellement sur cette g&#233;n&#233;ration, et le jeu fixait &#224; chaque d&#233;marrage une valeur qui d&#233;terminait notre taux de chance, nous rendant selon les jours particuli&#232;rement poissards ou chanceux).</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Bon, <em>Shadow Dragon</em> n'est pas parfait non plus, on pourrait par exemple reprocher la r&#233;partition des armes chez l'ennemi (au-del&#224; des premiers chapitres, nos &#233;p&#233;istes deviennent quasi inutiles si l'on veut exploiter le triangle des armes &#224; notre avantage) ou des limites de progression qui ne sont pas clairement indiqu&#233;es, y compris dans la notice (normalement le niveau 20 est le maximum, donc tant que Marth (le h&#233;ros) ne peut pas changer de classe, je limite son utilisation... pour d&#233;couvrir &#224; la fin qu'en fait, lui, il ne change jamais de classe mais peut d&#233;passer le niveau 20 ! j'aurais aim&#233; le savoir plus t&#244;t !).</p><p>&#160; &#160; Je ne comprends pas trop non plus pourquoi on n'a plus la possibilit&#233; d'intervertir la position de nos unit&#233;s sur la carte en d&#233;but de chapitre, pas bien g&#234;nant en g&#233;n&#233;ral, SAUF dans le dernier chapitre o&#249; ils sont divis&#233;s en quatre groupes tr&#232;s mal r&#233;partis (mes deux gu&#233;risseurs dans le m&#234;me groupe, quelle bonne id&#233;e !).</p><p>&#160; &#160; J'ajouterais aussi que les deux derniers chapitres sont rendus un peu lassants par l'arriv&#233;e abusive de renforts ennemis (pratique si on veut gagner des niveaux, mais &#231;a donne surtout l'impression de faire tra&#238;ner inutilement en longueur), et dans le cas du dernier, une difficult&#233; rehauss&#233;e arbitrairement par la r&#233;partition des persos associ&#233;e &#224; des pi&#232;ges auxquels on ne peut rem&#233;dier efficacement sans les conna&#238;tre &#224; l'avance (c'est le seul chapitre du jeu o&#249; j'ai laiss&#233; mourir certains persos, d'une parce qu'apr&#232;s le jeu &#233;tait fini, et de deux parce que je n'avais pas envie de recommencer tout le chapitre alors que je le trouvais d&#233;j&#224; assez long... mais &#231;a reste frustrant de voir les morts dans le r&#233;capitulatif final).</p><p>&#160; &#160; Et sinon, quitte &#224; comparer aux &#233;pisodes GBA, notons &#233;galement une &#233;criture plus paresseuse des personnages, avec beaucoup de chair &#224; canon dont on conna&#238;t &#224; peine le nom, alors que dans les &#233;pisodes 7 et 8 chaque perso a sa petite histoire, aussi minimaliste soit-elle, qui donne davantage envie de jouer avec.</p><p>&#160; &#160; (Et quitte &#224; r&#226;ler, il peut aussi arriver au jeu de freezer. Une seule fois en ce qui me concerne, mais quand &#231;a fait plus d'une demi-heure depuis la derni&#232;re sauvegarde et qu'on a bien progress&#233; dans le chapitre, c'est tr&#232;s frustrant.)</p><p>&#160;</p><p>&#160; &#160; Enfin voil&#224;, je m'attarde &#224; critiquer des points de d&#233;tail, mais comme je le disais plus haut, dans l'ensemble, je me suis &#233;clat&#233; &#224; ma&#238;triser ces champs de bataille et &#224; faire progresser mes personnages, mais aussi &#224; apprendre &#224; mieux cerner le fonctionnement du jeu et les bonnes habitudes &#224; prendre : attendre le niveau 20 avant de faire monter un personnage de classe, utiliser des sorts de soin au moindre PV perdu sans quoi les gu&#233;risseurs peinent &#224; monter de niveau, se m&#233;fier des persos qui sont forts d&#232;s le d&#233;but car leur marge de progression est faible et ils finissent par devenir des boulets (coucou Jagen, coucou Minerva)...</p><p>&#160; &#160; Bref, autant <em>FE7</em> m'avait laiss&#233; un peu dubitatif, autant celui-ci m'a nettement plus convaincu et donn&#233; envie de d&#233;couvrir le reste de la saga, je n'ai d'ailleurs par tard&#233; &#224; encha&#238;ner sur <em>The Sacred Stones</em>...</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 16 Commentaire de Saruwatari https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Fire-Emblem-Shadow-Dragon-Nintendo-DS-NDS urn:md5:4c6e16feade8362d1b866c776ad57399 Thu, 26 Jul 2012 13:24:29 +0200 manga-news <p>Un jeu super sympa!!=D</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Saruwatari-manga_s.jpg 17