Manganews - Dragon quest VI - Le royaume des Songes https://www.manga-news.com Toute l'actualité du manga : présentation de toutes les séries sorties en France, le planning, les résumés, les auteurs, les éditeurs, manga en ligne, dossiers... Fr Wed, 15 05 2024 22:33:59 +0200 manga-news.com http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss manga-news Commentaire de Voq https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dragon-quest-VI-Le-royaume-des-Songes-Nintendo-DS-NDS urn:md5:253df962e2cea333b187b2083562fd83 Thu, 06 May 2021 17:04:00 +0200 manga-news <p>Cela changera peut-&ecirc;tre &agrave; l'avenir, mais &agrave; l'heure actuelle je ne suis pas tr&egrave;s connaisseur de Dragon Quest. J'aurais pu d&eacute;couvrir la saga avec <em>L'odyss&eacute;e du roi maudit</em> sur PS2, mais non, sur cette console la route du RPG ne m'a pas men&eacute; plus loin que <em>Final Fantasy X</em> et <em>XII</em>. Concernant DQ, si l'on excepte le <em>Monsters: Joker 2</em> que j'ai tr&egrave;s vite l&acirc;ch&eacute; quand je me suis rendu compte que c'&eacute;tait une sorte de sous-Pokemon assez lourdingue, avant de m'atteler au VI je n'avais jou&eacute; qu'au IV (en version DS aussi), quelques ann&eacute;es plus t&ocirc;t, que j'avais bien aim&eacute;.<br />J'avais alors envisag&eacute; de les faire dans l'ordre &agrave; partir de l&agrave; (les trois premiers n'&eacute;tant pas arriv&eacute;s chez nous), mais premier obstacle, le V semble &eacute;trangement rare, la seule fois o&ugrave; je suis tomb&eacute; dessus en boutique il co&ucirc;tait un prix exorbitant et sa jaquette avait apparemment pris l'eau. Bref, j'ai saut&eacute; <em>La fianc&eacute;e c&eacute;leste</em>... euh... en fait rayez &ccedil;a, dit de cette fa&ccedil;on &ccedil;a fait mauvais genre. Je reprends : j'ai saut&eacute; le cinqui&egrave;me &eacute;pisode pour passer directement au <em>Royaume des songes</em>, qui n'est donc que mon deuxi&egrave;me DQ.<br /><br />Dragon Quest VI, ou les aventures extraordinaires du formidable h&eacute;ros r&eacute;pondant au nom de... Moi.<br />Oui, bon, quand la console m'a demand&eacute; d'entrer un nom pour la sauvegarde, je n'ai pas compris que ce serait aussi celui du h&eacute;ros. Les d&eacute;veloppeurs n'ont pas id&eacute;e, non plus, de nommer tous les personnages sauf le principal. D'un autre c&ocirc;t&eacute;, si j'avais lu la notice avant de jouer, je l'aurais su. Pff, encore un d&eacute;voy&eacute; par les jeux modernes vendus sans notice...<br />Bref, petit tour d'horizon :<br /><br />*<span style=text-decoration: underline;>L'univers :</span><br />L'univers est constitu&eacute; essentiellement de deux mondes parall&egrave;les qui proposent des interactions int&eacute;ressantes, et pr&eacute;sente un bon &eacute;quilibre entre la map, les villes et les donjons qui ne sont pas inutilement vastes. Au d&eacute;part la progression y est assez lin&eacute;aire, puis une fois un certain boss vaincu, on y est beaucoup plus libre de nos mouvements et on explore &agrave; notre guise.<br />Seul reproche vis-&agrave;-vis de la map, &agrave; partir d'un moment on se retrouve &agrave; explorer l'int&eacute;gralit&eacute; des fonds marins sans indice (&agrave; l'exception de l'emplacement d'un donjon) et cette partie n'est pas franchement passionnante. Quand on tombe sur une &eacute;pave o&ugrave; se cache une cl&eacute; bien utile (et qui devient par la suite indispensable), on est plut&ocirc;t content, quand c'est pour d&eacute;nicher l'acc&egrave;s &agrave; un concours de mode sans int&eacute;r&ecirc;t, on l'est moins (et encore moins quand se rend compte qu'il faut y participer trois fois avant de pouvoir partir).<br /><br />*<span style=text-decoration: underline;>Le gameplay / les combats :</span><br />Les affrontements al&eacute;atoires, le bon vieux syst&egrave;me au tour par tour... Que demander de plus ?<br />Peut-&ecirc;tre des combats al&eacute;atoires un petit peu moins fr&eacute;quents. Certes, pas besoin de tourner en rond pour faire du levelling, mais pour peu qu'on cherche &agrave; tout explorer pour ne rien rater, on affronte tellement de monstres, et par cons&eacute;quent les niveaux des persos augmentent de telle sorte, qu'on ne rencontre aucune difficult&eacute; dans les donjons et face aux diff&eacute;rents boss (&agrave; l'exception du dernier, mais c'est une autre histoire) sans avoir besoin d'&eacute;laborer de strat&eacute;gies. Faut dire aussi que j'&eacute;tais un peu limit&eacute; niveau strat&eacute;gies...<br />En fait, durant la plus grande partie du jeu j'ai trouv&eacute; qu'il y avait peu de magies et de capacit&eacute;s sp&eacute;ciales, chaque personnage disposait de trois-quatre capacit&eacute;s et basta. Sauf que... non.<br />Le jeu n&eacute;glige d'indiquer ce point pourtant essentiel, mais apr&egrave;s quelques heures on d&eacute;bloque un syst&egrave;me de vocations qui permettent d'apprendre des capacit&eacute;s au fur et &agrave; mesure qu'on les ma&icirc;trise et de d&eacute;bloquer d'autres vocations plus int&eacute;ressantes... Le truc, c'est que l'attribution des vocations se fait dans un palais apparu dans une zone du monde qu'on a d&eacute;j&agrave; explor&eacute;e et o&ugrave; l'on n'a a priori plus aucune raison de revenir. Il y avait juste un trou dans le sol, comment je fais pour deviner qu'il s'est rempli ? Alors oui, comme pour le nom du perso c'est &eacute;crit dans la notice, mais m&ecirc;me si je l'avais lue &agrave; l'avance : d'une, le temps d'arriver &agrave; ce point du jeu, je ne m'en serais probablement pas rappel&eacute;, et de deux, la notice ne sp&eacute;cifie pas non plus qu'on ne trouve pas l'abbaye des vocations dans le cours normal de l'aventure et qu'il faut aller la chercher dans un lieu auparavant d&eacute;sert.<br />Sachant que je ne m'en suis rendu compte qu'&agrave; l'approche de la fin du jeu, donc sans avoir le temps de ma&icirc;triser les vocations &agrave; moins de passer des heures &agrave; faire des combats al&eacute;atoires (d'autant que les premi&egrave;res vocations disponibles sont plus handicapantes que b&eacute;n&eacute;fiques en termes de stats pour les persos), et vu que je n'avais aucune difficult&eacute; &agrave; progresser sans cela, j'ai laiss&eacute; tomber. Je n'aurais pas d&ucirc;. J'ai eu beau continuer jusqu'au dernier donjon les doigts dans le nez, concernant le boss final, ce n'&eacute;tait pas la m&ecirc;me soupe ; en fait il m'a tellement lamin&eacute; &agrave; la premi&egrave;re rencontre que j'ai finalement pass&eacute; ces quelques heures &agrave; apprendre de nouvelles capacit&eacute;s...<br />Enfin bref.<br />Il y a aussi un syst&egrave;me de tactiques pour d&eacute;finir la ligne de conduite des personnages (hors h&eacute;ros) durant les combats, permettant de ne pas passer trop de temps &agrave; naviguer dans les menus, et c'est parfois bien pratique contre des ennemis faibles, mais d&egrave;s qu'on se retrouve face &agrave; des groupes d'ennemis de niveau plus &eacute;lev&eacute; ou face &agrave; des boss, mieux vaut tout prendre en main. Choisissez la tactique &laquo; Pas de piti&eacute; &raquo; pour un guerrier, et il va g&eacute;n&eacute;ralement n&eacute;gliger les monstres &agrave; &eacute;liminer en urgence pour s'occuper de ceux qu'on voudrait garder pour la fin, ou il va utiliser son attaque la plus puissante pour achever un ennemi quasi mort dont un autre membre plus faible aurait pu se charger. Mettez &laquo; Agir avec sagesse &raquo; &agrave; un mage, et il va dilapider tous ses PM n'importe comment. J'avais aussi un gu&eacute;risseur qui, avec la tactique &laquo; Soins avant tout &raquo;, utilisait ses plus gros sorts contre le moindre bobo puis usait d'une technique ridiculement faible quand les persos &eacute;taient quasi morts, allez comprendre... Dommage, parce que sinon la tactique lui permettait de r&eacute;agir pendant un tour plut&ocirc;t que de d&eacute;finir l'action &agrave; l'avance, donc bien pratique quand l'ennemi attaque toujours en d&eacute;but de tour.<br />Ah, et derni&egrave;re chose concernant les combats : ces fichues bo&icirc;tes de dialogues (bien penser &agrave; aller dans les options r&eacute;gler leur vitesse de d&eacute;filement au maximum !) : si on tombe face &agrave; un groupe de six ennemis, qui chacun use d'une technique visant les quatre personnages, et qu'en retour les personnages usent d'attaques globales... &agrave; raison d'une bo&icirc;te de dialogue pour chaque action lanc&eacute;e + une par adversaire vis&eacute; par ladite action, dans certains cas on se retrouve avec plus d'une cinquantaine de bo&icirc;tes de dialogue qui d&eacute;filent au cours d'un seul tour de combat ! Juste pour &ccedil;a, il y a certains monstres contre lesquels on redoute de tomber parce qu'ils paraissent interminables.<br /><br />*<span style=text-decoration: underline;>L'histoire / les personnages / les qu&ecirc;tes :</span><br />Histoire... heu... inexistante ? Je veux dire, le jeu est sympa, mais on n'est clairement pas happ&eacute; par son sc&eacute;nario.<br />Si je me souviens bien, dans <em>L'&eacute;pop&eacute;e des &eacute;lus</em>, il y avait un d&eacute;roulement bizarre mais assez original, le jeu &eacute;tait d&eacute;coup&eacute; en chapitres, chacun se concentrant sur l'aventure d'un personnage avant qu'ils ne se rencontrent et que l'aventure en commun se fasse dans le dernier chapitre...<br />Ici, c'est beaucoup plus classique, on d&eacute;bute avec le h&eacute;ros (nomm&eacute; Moi, souvenez-vous) dans un petit village, envoy&eacute; faire une course toute b&ecirc;te, et le voil&agrave; embarqu&eacute; pour sauver le monde, rencontrant divers alli&eacute;s au fil de sa qu&ecirc;te... Mais concr&egrave;tement, il n'y a presque aucune interaction entre les personnages, aucun n'a vraiment de personnalit&eacute;, on leur pose juste un background minimal et on n'oublie pas de rajouter des origines secr&egrave;tes au h&eacute;ros qui seront r&eacute;v&eacute;l&eacute;es peu &agrave; peu mais qui ne lui apportent pas plus de profondeur.<br />M&ecirc;me au niveau de l'histoire globale, il n'y a pas grand chose. Une menace p&egrave;se sur le monde, on l'affronte, on la bat (jusque-l&agrave; le jeu est assez lin&eacute;aire), puis on se rend compte que les monstres envahissent toujours le monde (enfin, les deux mondes), et &agrave; partir de l&agrave; on a l'impression de ne faire qu'une succession de qu&ecirc;tes annexes pour aider les gens dans les diff&eacute;rentes localit&eacute;s qu'on visite. Un tas de petites histoires, en somme, mais il manque la grande histoire qui lierait le tout. Les &laquo; grands m&eacute;chants &raquo; sont simplement des monstres dont le seul but est d'&ecirc;tre monstrueux, on conna&icirc;t &eacute;ventuellement leur nom &agrave; l'avance mais on les rencontre au moment de les affronter, on les tue et on passe au suivant, quand on a battu le boss final tout revient &agrave; la normale. C'est un peu dommage, parce que l'univers du jeu est tr&egrave;s sympa et aurait m&eacute;rit&eacute; d'&ecirc;tre davantage exploit&eacute; de ce c&ocirc;t&eacute;.<br />D'accord, le jeu d'origine date de 1995, &agrave; ne pas comparer avec les AAA cin&eacute;matographiques de maintenant, mais &agrave; l'&eacute;poque les <em>Final Fantasy</em> &eacute;taient arriv&eacute;s au VI &eacute;galement, et c&ocirc;t&eacute; sc&eacute;nario et personnages, c'&eacute;tait autrement plus d&eacute;velopp&eacute;. Idem pour <em>Chrono Trigger</em>, ou <em>Tales Of Phantasia</em>, mais au fond, m&ecirc;me pas besoin d'aller chercher une autre licence, m&ecirc;me dans <em>DQ IV</em> l'histoire et les persos &eacute;taient plus travaill&eacute;s.<br /><br />Bref, un jeu globalement sympathique malgr&eacute; ses d&eacute;fauts, mais clairement pas de quoi se prendre de passion pour la saga Dragon Quest. D'ailleurs, depuis que j'y ai jou&eacute; j'ai pr&eacute;f&eacute;r&eacute; donner la priorit&eacute; &agrave; d'autres s&eacute;ries de JRPG avant de poursuivre celle-ci. Mais le tour du VII viendra bien un de ces jours, para&icirc;t que c'est un excellent &eacute;pisode, et selon mon appr&eacute;ciation de celui-ci, les VIII, IX et XI.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Voq-iftos_s.jpg 13 Commentaire de ichigoo https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dragon-quest-VI-Le-royaume-des-Songes-Nintendo-DS-NDS urn:md5:95469ea7e4f43d9a1ddf89eb7bd6d242 Tue, 29 May 2012 17:38:36 +0200 manga-news <p>quand j'ai jouer a se jeu et que j'ai vue les graphismes j'ai rigoler je me suis dit qu'on retourne en enfance avec les 1er game boy et pokemon^^ca fait trop bizard mais je l'ai bien aimez</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.ichigoo-2977923497_1_3_24MbIx59_copie_s.jpg Commentaire de ichigoo https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dragon-quest-VI-Le-royaume-des-Songes-Nintendo-DS-NDS urn:md5:87bd7faa82f6f55fb574a943c710fbbb Tue, 29 May 2012 17:37:40 +0200 manga-news <p>quand j'ai jouer a se jeu et que j'ai vue les graphismes j'ai rigoler je me suis dit qu'on retourne en enfance avec les 1er game boy et pokemon^^ca fait trop bizard mais je l'ai bien aimez</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.ichigoo-2977923497_1_3_24MbIx59_copie_s.jpg Commentaire de fantom https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dragon-quest-VI-Le-royaume-des-Songes-Nintendo-DS-NDS urn:md5:a3ce2dd4e03a5f65e45c50d598c1347c Sun, 04 Sep 2011 21:17:44 +0200 manga-news <p>alors g adorer le 9 mais le 6 je ne l'ai pas suporter g trouver les graphismes tres..bof ...enfin banal koi on a preske pas d'instructions et les combats ne sont pas exitant dutout ( du moin c ce ke je pense)</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.fantom-death-note-k-l-n_61047252_2459008381_1_s.jpg Commentaire de Kehidja https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dragon-quest-VI-Le-royaume-des-Songes-Nintendo-DS-NDS urn:md5:e06e8d01b636b643e44aba743f66028e Thu, 09 Jun 2011 06:15:46 +0200 manga-news <p>celui l&agrave; il viendra combler ma ludoth&egrave;que.</p> https://www.manga-news.com/public/images/membres/.Kehidja-images.jpg_7_s.jpg Commentaire de powa59 https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/Dragon-quest-VI-Le-royaume-des-Songes-Nintendo-DS-NDS urn:md5:477a3367269050b2e704056825eefde4 Sun, 29 May 2011 10:37:56 +0200 manga-news <p>Jeux autour de dragon ball z<br />http://www.2fight.com/fr/index.php?par_num=478</p>