Un escape game Naruto envahit les centres commerciaux de France

Dès la semaine prochaine, et jusqu'à l'automne à venir, Naruto s'installera dans pas moins de 9 centre commerciaux du groupe Klépierre, pour proposer à la clientèle un escape game dédié à l'univers du plus célèbre des ninjas.



C'est dès le 18 avril, et jusqu'au 11 novembre, que Naruto Shippuden, L’escape game itinérant fera sa tournée des centres commerciaux, selon le calendrier suivant :

- Du 18 au 22 avril : Rives d'Arcins - Bordeaux Bègles
- Du 24 au 28 mai : Val d'Europe - Serris (région parisienne)
- Du 10 au 14 mai : Belle Épine - Thiais (région parisienne)
- Du 7 au 10 juin : Les Arcades - Noisy-le-Grand (région parisienne)
- Du 28 juin au 2 juillet : Art de Vivre - Eragny (région parisienne)
- Du 30 août au 2 septembre : Grand Place - Grenoble
- Du 25 au 28 octobre : Mérignac Soleil - Mérignac (périphérie de Bordeaux)
- Du 1er au 4 novembre : Portet - Portet sur Garonne (périphérie de Toulouse)
- Du 8 au 11 novembre : Mondeville 2 - Caen


L’escape game prend place dans le fameux décor de l’antre de Kyûbi dont la scénographie plonge immédiatement les joueurs dans l’univers de leur héros. Pour fil rouge de l’aventure, l’un des moments forts de la série : la confrontation avec Kyûbi, le démon renard à neuf queues.


Une fois l’équipe de 3 à 6 joueurs constituée, les participants pénètrent dans l’antre de Kyûbi pour se glisser dans la peau de ninjas afin de venir en aide à Naruto. Leur mission est claire avec un objectif sans appel : surmonter les nombreuses épreuves de l’antre de Kyûbi et aider Naruto à maîtriser son pouvoir.


Le jeu présentera l'intrigue suivante : « Naruto est dans une mauvaise posture, il perd le contrôle et le sceau qui retient Kyûbi s'affaiblit de minute en minute. Il faut envoyer une équipe de ninjas dans l’antre de Kyûbi pour aider Naruto à garder le sceau scellé. L'équipe 18, la vôtre, a été envoyée en mission dans le temple des Bijuu pour activer une technique secrète et réactiver le sceau. Naruto et tout le village de Konoha comptent sur vous. » Les participants disposent alors de 20 minutes chrono pour résoudre 5 énigmes.


En participant à cette aventure, les visiteurs pourront remporter de nombreux cadeaux issus de l’univers manga, signés Bandai Namco, Rhinoshield, Ultra Ice tea ou encore Tsumé, des références auprès des initiés.


Ainsi, les équipes gagnantes de l’escape game pourront relever un second défi, celui du meilleur chrono.  Chaque jour, l’équipe la plus rapide remportera le « Super Challenge » avec à la clé des figurines (Anime Heroes, Banpresto QPocket) et autres cadeaux. D’autres jeux enrichiront l’expérience proposée par l’escape game, sur place et en ligne