Manga - Serie
Ashman
- Type: Seinen
- Genre: Action, Science-fiction
- Collection: Seinen - Glénat
- Editeur VF: Glénat
- Editeur VO: Shueisha
- Prépublication: Young Jump
- Paru en VO en: 1998
- Pays d'origine: Japon
- Nbr de volume(s): 1 (Terminé)
- Nbr de volume(s) vo: 1 (Terminé)
- Illustration: n&b
- Pour public averti: non
- Age conseillé: 14 ans
- Commercialisation: oui
- Existe en DVD: non
- Prix public: 12.90 EUR
L'auteur de Gunnm nous replonge au coeur du Motor Ball, ces jeux du cirque du futur dont Gally était devenue championne. Imaginez une piste de plusieurs kilomètres où des patineurs cuirassés s'élancent à 200 à l'heure et se battent pour franchir la ligne d'arrivée en possession d'une bille d'acier. Les paris vont bon train sur chacun de ces champions, et les spectateurs les plus fortunés peuvent se rendre dans les cabines privées où des consoles de réalité virtuelle leur retransmettent en temps réel toutes les sensations des joueurs, jusqu'au grand frisson de la mort violente...
Enigme
D'où vient cette réplique ?
"Un sabreur peut choisir de ne rien couper, mais il peut proteger ses amis!"
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