Report
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Présentation
Résumé
"Tu veux de la force ? Si tu veux de la force... je vais t'en donner !"
Ryô Takatsuki est un jeune lycéen presque comme les autres. D'un naturel curieux et débrouillard, il suscite quelques inquiétudes de la part de Katsumi Akagi, sa meilleure amie. Mais Ryô possède un don assez particulier : suite à un accident grave dans son enfance, son bras droit peut se régénérer de toute blessure presque instantanément. L'insouciant adolescent ne se posait pas trop de questions par rapport à ce pouvoir, jusqu'à ce qu'un jour, un garçon rebelle, Hayato Shingu, arrive dans son lycée avec l'intention de le tuer !
Ryô et Hayato ne tarderont pas à découvrir qu'ils font partie des Arms, des êtres pouvant transformer une partie de leur corps en une arme redoutable. Ils seront vite rejoints par leurs deux semblables, Takeshi Tomoe et Kei Kuruma, afin de lutter contre une organisation du crime cherchant à s'emparer de leur pouvoir : les Egregoris. Les quatre compagnons devront alors combattre de nombreux adversaires afin de découvrir la vérité autour de leur origine et du tragique destin pour lequel ils sont programmés. Mais pour se battre, ils pourront compter sur une force infinie sommeillant en eux... et pouvant les submerger à tout instant!
Fiche Technique
Arms: le manga
Arms (アームズ) est un shonen manga de 1997 que l'on attribue souvent exclusivement au mangaka Ryôji Minagawa, mais dont le scénario est également supervisé par Kyôichi Nanatsuki. Il fut publié pendant cinq années au sein du célèbre Shonen Sunday de l'éditeur Shogakukan, qui connut d'illustres auteurs, d'Osamu Tezuka a Rumiko Takahashi ou Mitsuru Adachi, et qui a fait du manga sportif une de ses spécialités. Le premier tome fut publié au Japon en octobre 1997, tandis que le vingt-deuxième et ultime volume de la saga sortit en juin 2002. La série reçut d'ailleurs la reconnaissance de son éditeur, en étant la lauréate du 44ème prix Shogakukan en 1998, et connut une réédition dans un format de douze tomes deluxe, à partir de juin 2007.
Six mois après sa conclusion au Japon, Arms fut adapté en France par l'éditeur Kana, sous son label Big, pourtant destiné aux seinen, succédant à l'époque à Agharta et Monster. Sortant d'abord à un rythme trimestriel, la série revint rapidement à une publication d'un tome tous les deux mois, pour s'achever en novembre 2006.
Project Arms: l'anime et autres produits dérivés
Comme pour de nombreuses mangas à succès, l'adaptation de Arms fut rapidement envisagée. Si au départ, il était question d'un film, c'est finalement le projet d'une série d'animation qui émergea. Ainsi démarra la série Project Arms (プロジェクトアームズ) , produite par le studio Tokyo Movie Shinsa (ou TMS), qui a produit des séries comme Cat's Eyes ou Lupin III. Cette version se décompose en deux saisons, de vingt-six épisodes chacune, et fut diffusée sur TV Tokyo d'avril 2001 à mars 2002. S'il suit la trame de l'histoire originale, Project Arms n'en retranscrit que les trois premières parties (sur quatre). Visuellement, le character-designer Masaki Sato s'éloigne du trait de Minagawa pour offrir aux personnages une allure plus mature, avec un style plus réaliste, ne manquant pas de perturber les fans de la première heure.
Cela n'empêcha pas à cette version de remporter un certain succès public, jusqu'à connaitre à son tour une adaptation, cette fois en jeu vidéo. Sorti sur Playstation 2 en mars 2002 par l'éditeur Bandaï, Project Arms est un "beat them all" (jeu à progression linéaire où les personnages affrontent des vagues d'ennemis) dans un environnement 3D réaliste. Notons aussi l'existence de figurines articulées inspirées par la série, pour le plus grand bonheur des collectionneurs !
Clés de compréhension:
Afin d'éviter les redites au sein de ce dossier, voici un bref glossaire non exhaustif des termes les plus récurrents dans la série Arms :
Azazel: nom donné à une météorite découverte dans les années 1950, fait d'un métal d'origine extra-terrestre composé d'une agglomération d'organismes vivants, pouvant communiquer entre eux tels les neurones d'un cerveau. Par extension, ce nom est donné aux autres blocs de même type découverts ultérieurement.
Arms: Créature hybride entre un organisme humain et un organisme métallique, abrité au sein d'un être humain, et pouvant s'éveiller soit partiellement sur un de ses membres après un accident grave, soit totalement du fait d'une vive émotion. On distingue les Arms Originaux, nés de la volonté d'Azazel, possédant une volonté propre venant s'ajouter à celle du porteur, et les Advanced Arms, créés artificiellement, sans volonté. Les Arms ont la particularité de pouvoir se régénérer à l'infini, et disposent d'armes plus destructrices les unes que les autres.
Core: Noyau de l'Arms. De forme sphérique, ce fragment d'Azazel contient les données d'un Arms et doit être implantée dans un corps humain pour se déployer. Si ce dernier n'est pas compatible, le Core émet un rejet entrainant le décès du cobaye. La destruction totale d'un Arms implique obligatoirement celle de son Core.
Enfants Chapel: Enfants créés artificiellement, dont le patrimoine génétique est étudié pour pouvoir accueillir un Arms. Suite à la révolte menée par Alice, ils furent remplacés par une série de clones, les Keith. A l'époque actuelle, les Enfants Chapel ont été recréés, avec cette fois-ci pour caractéristique une intelligence dépassant la normale.
Egregoris: Dans la Bible, les Egregoris sont les anges qui ont tourné le dos à Dieu pour offrir la sagesse aux hommes. Dans Arms, il s'agit d'une organisation tentaculaire, contrôlant le monde dans l'ombre à partir de la fin de la seconde guerre mondiale. Les Egregoris ont pour but ultime de faire avancer l'évolution de l'homme, et pour cela n'hésitent pas à pratiquer de nombreuses expérimentations humaines : mutants, cyborgs, clones... Ils s'emparèrent rapidement de la découverte d'Azazel pour satisfaire leurs terribles desseins.
Bluemen: Organisation créé par Keith Blue, fils rebelle de Keith White, afin de lutter contre les Egregoris. Elle se compose de nombreuses victimes de l'organisation ayant soif de liberté et de vengeance, et venant de tous les horizons, souvent de pays en proie à la guerre. Après avoir volé leurs technologies aux Egregoris, les Bluemen réussirent à faire naître les Arms originaux.
La série Arms regorge d'encore bien d'autres subtilités, et il ne tiendra qu'à vous de toutes les découvrir!
ARMS © 1997 by Ryouji MINAGAWA / Kyouichi NANATSUKI / SHOGAKUKAN Inc.
Tournament
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Enigma
'.D'où vient cette réplique ?
Cette chanson n’est pas composée de mots … Mais c’est comme s’il criait de toutes ses forces que son cœur est détruit !!
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