Tales of Symphonia Vol.2 - Actualité manga

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Manga - volume

Tales of Symphonia Vol.2

JP Title: テイルズオブシンフォニア
Translated Title: Tales of Symphonia

By ICHIMURA Hitoshi
With ICHIMURA Hitoshi

Publisher FR : Ki-oon

Manga - Manhwa - Tales of Symphonia Vol.2
Average Rating of MN 14/20
Average Rating of Readers 17.50/20

Sommet du RPG fantastique, la série Tales of fait partie du trio de tête des grands jeux de rôle au Japon, derrière Final Fantasy et Dragon Quest. C’est aussi un shônen grand public qui peut se lire seul.

Colette a enfin reçu l’oracle qui fait d’elle l’Élue de Sylvarant ! Elle entreprend le périple qui doit lui permettre, en brisant plusieurs sceaux, de se transformer en ange pour vaincre les désians. dans son voyage, elle n’est pas seule : en plus du mystérieux Kratos et de l’imprévisible Raine, ses amis Lloyd et Génis sont prêts à tout pour la protéger et la soutenir jusqu’au bout de sa mission. Mais voilà qu’au détour d’un chemin, une inconnue tente de tuer Colette…

Second volume de l'adaptation du jeu-vidéo du même nom, celui-ci marque la fin de la première partie du jeu.
Lloyd, Colette et les autres vont d'abord se retrouver confronter à Sheena qui va bien vite rejoindre leur rang avant de découvrir la vérité sur le Cruxis et les Désians. Les révélations sont nombreuses dans ce tome que ce soit sur le monde de Sylvarant, les anges, les demi-elfes et Kratos. Mais celles-ci sont assez sans surprises pour ne pas dire stéréotypées des RPG à la japonaise (comme les personnages) : les ennemis ne sont pas ceux que l'on croit au départ et une mission bien plus grande s'impose alors aux héros.
Le scénario du jeu comme celui du manga est très linéaire. Le jeu bénéficiait de nombreuses quêtes secondaires et fourmillait de détails qui rendait le tout plus intéressant. Mais Ichimura, étant limité en nombre de pages, se limite à la trame principale. Il fait fi de nombreux détails et expédie rapidement les combats. Ceci a ses avantages : on avance vite, l'histoire ne traîne pas et on n'est pas perdu, mais aussi des inconvénients : il est plus difficile de s'attacher aux personnages, certaines scènes perdent en intensité dramatique et on sent que des détails ont été passés sous silence.
C'est vraiment dommage car quand l'auteur s'attarde comme dans le dernier chapitre de ce tome, très important pour le scénario, l'intensité dramatique est bien rendue.
Il reste donc trois tomes pour découvrir la seconde partie Tethe'alla (ou Tesseh'alla dans le jeu) et achever l'histoire avant le tome bonus.

Les fans du jeu-vidéo trouveront leurs marques bien qu'ils pourraient être déçu de la rapidité d'avancement de l'histoire. Les autres lecteurs profiteront d'un titre bien réalisé, bien dessiné mais au scénario un peu trop linéaire.


blacksheep


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