Manga - volume
Giga Tokyo Toybox Vol.7
- JP Title: 大東京トイボックス
- Translated Title: Dai Tokyo Toybox
- By: UME
- With: UME
- Publisher FR: Doki Doki
- Type: Seinen
- Genre: Social, Tranche-de-vie
- Publisher JP: Gentôsha
- Serialized: Comic Birz
- Release date: 13 June 2012
- Illustration: 208 pages n&b
- BOOK_ORIGINE: Japon - 2007
- EAN Code: 9782818907054
- Code prix: DK02
Après Tokyo Toybox, retrouvez les coulisses de la création des jeux vidéo dans un nouveau cycle...
Top de la rédaction:
Fan de jeux vidéo ? Envie d'en concevoir, d'en faire ton métier ? Oublie donc tes rêves, laisse tes illusions de côté et lis-moi ça, tu me remercieras plus tard !
Aussi connu sous:
大东京玩具箱
Peaufinant leur jeu avant le terrible Solidus Check, le Studio G3 revient d'un salon où Sensui fit une déclaration fracassante sur le prochain opus de Sword Chronicles. Pour éviter les fuites, Solidus Works dément les propos de son employé et propose aux médias de combler leur envie de scoop avec l'annonce d'un nouveau jeu, sortant à la même date que Desperate High School et qui semble en plagier le système de jeu... Une tuile de plus pour Taiyo et les siens !
Après de multiples reports et plus d'une année d'attente, Giga Tokyo Toybox nous revient avec un septième volume qui, une nouvelle fois, ne se presse pas pour régler la question de la sortie de Des-Hi. Malgré cette frustration, les nouvelles péripéties du Studio G3 n'en sont pas moins prenantes pour autant. Le nouveau coup de pression imposé par l'arrivée d'un concurrent direct pousse les développeurs à accélérer leur cadence de travail, quitte à se ruiner la santé... Dans ce tumulte, une aide extérieure serait la bienvenue, et c'est justement à ce moment que nous retrouvons le dynamique Masa, mis sur la touche il y a quelques volumes... Par le biais d'un flashback, nous découvrons des relations plus profondes entre les différents membres de la boîte, et le retour de cet employé modèle n'en sera plus qu'attendu...
Le tandem Ume continue de faire vivre son petit monde, en nous présentant ici de nouveaux acteurs du milieu, comme quelques béta-testeurs aguerris, mais aussi le domaine de la presse spécialisé, dont la marge de manœuvre est limitée par les éditeurs qui distillent leurs informations au compte-goutte. Peu importe par quel côté on le prenne : le monde du jeu vidéo est donc loin d'être aussi idéal qu'on le prétend. Les auteurs en profitent d'ailleurs pour ancrer une nouvelle fois leur histoires dans les préoccupations réelles qui ont pu secouer la société japonaise ces derniers temps. Enfin, la question de la violence dans les jeux vidéos prend ici un aspect plus réfléchi, Taiyo découvrant le sang qui a été indirectement projeté sur ses mains...
C'est donc un volume très complet qui attend les lecteurs impatients de Giga Tokyo Toybox. Bien que l'intrigue prenne encore son temps et accumule les retards comme un jeu en cours de développement, la vie poursuit son cours avec ses petits tracas, ses obstacles et ses joies ponctuelles. Derrière des personnages toujours très attachants, c'est toute la société vidéoludique qui est passée à la moulinette. Fiction, ou réalité (virtuelle) ? A vous de juger !
Tournament
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Enigma
D'où vient cette réplique ?
Les anciens ennemis sont à l'affût. Cloud doit revenir au combat.
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