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Manga - volume

Arms Vol.11

Rated
12+
Note de la rédaction
Price
7.45 €
Cote : 4.50 €
La cote correspond au prix de vente moyen constaté dans les boutiques d'occasion

Que cachent ces quatre lettres? Que faire quand votre destin vous échappe? Que faire quand un passé dont vous n'avez aucun souvenir, vous rattrape et fait de vous un danger pour l'humanité?

Nos quatre Arms tentent de rattraper le temps perdu et partent à New York, là où Katsumi est détenue par Keith Green!! Celui-ci va utiliser une arme secrète contre Ryô et Hayato: le redoutable Core Carnage. Ainsi s'ouvre cette très intense quatrième partie!

Highlight of the serie:

Après le succès mondial remporté, à la fin des années 80, par "Akira" de Katsuhiro Otomo, le marché japonais du manga a vu naître, sans grand succès ni fierté, une quantité d'histoires reprenant des thèmes similaires à l'œuvre culte: une organisation secrète manipule de jeunes adolescents pour en faire des monstres qui, finalement, deviendront incontrôlables.

Si "ARMS" s'inscrit dans la parfaite lignée du genre dit "de la conspiration", la comparaison avec l'œuvre d'Otomo s'arrête là. Une bonne décennie après Otomo, Ryôji Minagawa a mûri et dont les références ont évolué; dès lors, il se trouve à même de renouveler un genre que l'on croyait n'appartenir qu'à un seul homme pour encore de longues années. Avec "ARMS", il met admirablement en scène l'histoire d'une bande d'adolescents, venus des quatre coins du Japon, qui ignoraient tout, les uns des autres, avant de se trouver un terrible point commun: ARMS.


De page en page, de chapitre en chapitre, l'histoire créée par Ryôji Minagawa prend une densité inhabituelle pour un manga destiné, à l'origine, à des adolescents. Outre le talent graphique de l'auteur, il est difficile de ne pas mentionner l'habileté avec laquelle Minagawa a développé un scénario qui surprend sans cesse et qui tient véritablement le lecteur en haleine.


Additional Info:

La série a reçu le prix Shôgakukan de la meilleure série en 1999 lors de la 44e édition.


L'année 2002 fut une année difficile pour les fans japonais de mangas car elle vit la fin de deux grandes séries de la Shôgakukan: "Monster" de Naoki Urasawa et "ARMS". Deux grandes œuvres des années 2000 dont l'une est à la science-fiction ce que l'autre est au polar.


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Akira  /  Dämons

Le quatrième acte s’ouvre avec ce onzième volume des aventures des Arms, et une nouvelle fois les auteurs continuent le dépaysement et voient les choses en grand ! Après l’Arizona et le Grand Canyon, nous voici maintenant à New York ! Le siège central des egregoris se situant en plein cœur de Big Apple, nos héros décident de préparer un plan d’assaut. La première étape : capturer le professeur Tillinghast, un scientifique de génie qui a toujours fait partie des têtes pensantes de l’organisation criminelle. Mais de nouveaux ennemis ne tarderont pas à se montrer…

Le pari des auteurs est très peut-être risqué, mais pour le moment, l’immersion est bien rendue par une représentation du quartier du Bronx très crédible ! Les combats sur les toits de ces petits immeubles offrent une vue d’ensemble de la ville avec un rendu réaliste. Mais l’heure n’est pas non plus à la contemplation. En effet, si les précédents arcs pêchaient par une ouverture mollassonne, les nouvelles aventures des Arms repartent à cent à l’heure ! Après Red et Silver, c’est Keith Green qui semble être le prochain boss sur la liste. Sa personnalité est d’avantage travaillé que ces prédécesseurs, et étant le plus jeune, il a un caractère assez immature. On le voit notamment éperdument amoureux de Katsumi, son otage, mais cette touchant passage ne peut pas nous faire oublier le massacre qu’il a commis dans le volume précédent !

Toutefois, on retrouve également le recours à des « sous-boss » qui vont prendre d’assaut les héros. Trois nouveaux ennemis, sortis d’un pénitencier sous ordre de Green. On retiendra surtout le terrible Core Carnage, un combattant d’exception capable de rivaliser avec des cyborgs à mains nues, et qui va semer le chaos dans le rang des Arms ! En quelques pages, la belle unité de nos héros va ainsi voler en éclats, suite à un traumatisme profond pour l’un d’entre eux. Le récit se focalisera alors sur Hayato, qui n’arrive plus à se faire obéir de Knight, son Arms. Il décidera de prendre du recul et partira en quête de sens, avant de faire une rencontre qui changera la donne.

Les nouvelles péripéties démarrent ainsi sur les chapeaux de roues et on a à peine le temps de rentrer dans le récit que déjà, tout bascule. Apportons toutefois un bémol sur la fin du tome, avec une incursion dans le monde de la mafia assez hors-sujet et qui n’apporte pas grand-chose. Pour le reste, les choses avancent à grand pas, le destin des héros ne se lit plus de manière linéaire mais chacun semble trouver sa voie, et la suite des évènements s’annonce passionnante !


Tianjun


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