Air Gear Vol.6 - Actualité manga

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Manga - volume

Air Gear Vol.6

JP Title: エア・ギア

By OH! Great
With OH! Great

Publisher FR : Pika

Manga - Manhwa - Air Gear Vol.6
Average Rating of MN 15/20
Average Rating of Readers 18/20

Pour échapper à la gravité et transformer la ville en immense terrain de jeu, un nouveau sport a fait son apparition : l’Air Treck. Des rollers d’un nouveau genre sont nés...

Ikki et ses amis ont enfin monté leur gang, les Kogarasu Maru. Ils viennent de remporter leur première victoire. Consciente du danger, Rika confisque les rollers d’Ikki. Pour le dissuader de continuer, elle décide de lui présenter Sora. Elle prétendait au titre de roi du ciel. Mais on lui a brisé les ailes lors d’un combat. Elle est maintenant en fauteuil roulant... Impassible, Ikki refuse d’abandonner l’air treck. Un affrontement se prépare…


Highlight of the serie:

Souvent drôle, parfois émouvant mais avant tout soutenu par un rythme frénétique et des illustrations d’un dynamisme saisissant Air Gear va vous faire parcourir les rues sur un rythme effréné. Accrochez-vous, c’est parti pour des aventures renversantes.

Taïg khris, le triple champion du monde de roller in-line (le seul français à avoir remporté plusieurs éditions des x-games et des gravity games) est conseiller technique sur la série.


Additional Info:

Air Gear a recu en 2006 le prix Kodansha du meilleur shonen.


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Eye Shield 21  /  Blazer drive


L’ainée des sœurs Noyamano, Rika, est revenue en force dans le tome précédent, en interdisant à Ikki de chausser à nouveau des Air Treck. Si elle semble tellement protectrice envers lui, on découvre ici qu’elle connaît parfaitement les dangers de ce sport : ancienne reine des ronces des Sleeping Forest, elle a assisté au massacre de Sora, l’ancien prétendant au titre de roi du ciel, désormais en fauteuil roulant. Mais ce ne sont pas ces révélations qui entameront la force de caractère du jeune Ikki, qui décidera de régler la question de la manière habituelle, avec un match de rollers…

S’il est principalement centré sur les sentiments de Rika, le flashback qui nous est proposé en début de tome nous décrit également le gang des Sleeping Forest à une certaine époque, présentant des éléments que nous retrouverons sans doute bien plus tard. Mais l’auteur ne s’éternise pas, et on passe alors à un type de combat inédit, puisqu’il s’agit d’un match de frisbee ! Si le dessin d’Oh! Great est toujours aussi magnifique et les scènes très dynamiques, on a tout de même beaucoup de mal à suivre les tournants du match en lui-même, noyés sous un flot de belles paroles épiques et de représentations sublimées de la route des ronces… il serait également amusant de comptabiliser le nombre de fois que reviennent les mots « voler », « vent », « ailes », « ciel »,… et on se demande si l’auteur ne prend son histoire un peu trop au sérieux ! Surtout qu’au final, le résultat est tout de même très prévisible.

La seconde partie du tome présente l’évolution du clan des Kogarasu Maru qui commence à s’étendre et à se faire connaître et craindre, sous l’influence d’Agito faisant la chasse aux autres gangs. Mais cela aura pour résultat de provoquer le terrible clan des Behemoths… ce qui annonce une très grande bataille pour nos héros !

Les bonus proposés par Pika sont en grande forme, avec un entretien entre Taig Khris, le célèbre champion de roller qui offre ses conseils depuis le début, et Oh! Great lui-même ! Voilà de quoi apprendre des choses très intéressantes sur la série et sur sa conception. Remercions l’éditeur pour cette très bonne initiative, qu’il souhaitait concrétiser depuis le début de la publication de la série !


Tianjun


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